8月11日,《三國志·戰(zhàn)略版》通過游戲內(nèi)公告向廣大玩家公布了《三國志·戰(zhàn)略版》被《率土之濱》訴侵權(quán)及不正當競爭一案最新的二審判決。公告稱,關(guān)于《三國志·戰(zhàn)略版》被《率土之濱》訴侵權(quán)及不正當競爭一案,我們今日收到二審裁定,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院認為《三國志·戰(zhàn)略版》并未侵犯《率土之濱》著作權(quán),一審判決認定基本事實不清,比對方法錯誤,裁定撤銷一審判決,發(fā)回重審。
《率土之濱》和《三國志·戰(zhàn)略版》同為三國題材的SLG品類游戲,前者由網(wǎng)易于2015年發(fā)行,后者由靈犀互娛于2019年發(fā)行。
雙方曾因著作權(quán)糾紛對簿公堂。2023年的一審判決也曾引發(fā)關(guān)注。當時《率土》方面曾提出《三戰(zhàn)》停運,賠償5000萬等訴訟要求,網(wǎng)易單方面的公告也似乎展現(xiàn)出一審即終審的勝利者姿態(tài)。如今二審判決出爐,明確指出一審判決認定基本事實不清,比對方法錯誤,撤銷一審判決,發(fā)回重審。這一案件可以說迎來了一個大反轉(zhuǎn)。
根據(jù)第三方數(shù)據(jù)平臺統(tǒng)計,時至今日,《率土之濱》基本可以穩(wěn)定在暢銷榜top40,而《三國志·戰(zhàn)略版》基本可以穩(wěn)定在暢銷榜top20。前不久《三國志·戰(zhàn)略版》推出全新的長安之亂劇本,還一度斬獲暢銷榜top3的好成績。
2024年6月,《三國志·戰(zhàn)略版》取得全球玩家破億的里程碑,在廣大玩家心中,普遍對于產(chǎn)品持續(xù)性的創(chuàng)新玩法等表示認可和喜愛。
在游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的背景下,著作權(quán)爭議始終是行業(yè)關(guān)注的焦點。法律層面的界定標準也愈加成熟。維權(quán)與創(chuàng)新的平衡,需以法律為盾、以創(chuàng)意為矛。廠商應在堅決維權(quán)的同時,更注重研發(fā)投入與原創(chuàng)內(nèi)容建設,通過技術(shù)迭代和文化深耕打造不可替代的產(chǎn)品力。唯有如此,才能推動游戲產(chǎn)業(yè)從“爭議紅?!边~向“價值藍?!?,實現(xiàn)健康、持久的生態(tài)繁榮。
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