去年,獨立游戲《 Balatro 》爆火,還順便在 TGA 拿了一籮筐的獎項,而國內玩家更喜歡叫這游戲的另一個名字——小丑牌。
其玩法原型依托于撲克牌中的德州規(guī)則,并在此基礎上融入了一定的肉鴿元素,通過不斷湊齊“ Joker ”牌完成構筑,就能感受數字爆炸翻倍的得分爽感,玩起來相當上頭。
所以當時,就有玩家提議,如果把這套玩法套在咱們的國粹“ 麻將 ”上,不知道會不會有奇效。
結果,今年還真蹦出來這么一款游戲。
它便是今天小發(fā)想聊的,《 我在地府打麻將 》。
好吧,我得承認這游戲的名字抽象,官方直接縮稱其為“ 我地麻 ”。
但 目前 Steam 好評率 95%,1100 多名玩家給出好評如潮。
論游戲質量,我地麻也確實有點說法。
首先是美術,雖然表現并不算亮眼,但卻跟 《 雀魂 》一樣, 走的是二次元風,屬于是 曲線救國了一波。
游戲里目前共有 21 位美少女,以 2D 立繪+3D 建模的形式展現,并會隨著游戲進程逐漸解鎖,角色外型設計上也是 目標明確,該大的大 。
至于游戲的背景,標題倒也寫挺很明白。
上來就是我死了,來到了全是二次元美少女的地府,然后一睜眼睛就被黑白無常薅起來打麻將。
從牛頭馬面,打到判官孟婆,最后迎戰(zhàn)秦廣 王 和閻羅王。
配合洗腦的主題曲,一輪又一輪地開啟肉鴿式循環(huán)。
雖然整個制作組都透露出一股子貧窮勁,但論爽感和上頭程度這個關鍵點上,做得相當不錯。
尤其是當構筑成型,湊滿倍數和番數,得分直接飆到幾千億,麻將牌堆到對手咯吱窩下面 的時候, 屬于是腦干都爽麻了。
此時,游戲還會彈出勝利提示,整一個贏麻了( 輸了則彈出輸麻了 )。
假設你是一個雀場老油子,那玩這個游戲的理解門檻會很低,如果再有肉鴿游戲的經歷,那甚至可以直接上手。
但即便你是一個從沒接觸過麻將的純新手( 比如小發(fā) ),無非也就是多玩兩盤的事,因為這游戲的新手指引很詳細,跟小丑牌的套路也挺像,目的都是盡量湊出“ 最大牌型 ”,獲得高分。
所以比起麻將的博弈感,這游戲更強調“ 一個人做牌 ”,做得越大越好,玩起來更像一個套著麻將外衣的純血肉鴿,比如小丑牌或殺戮尖塔。
對局形式上,這游戲也并非傳統的四人麻將,而是二人 SOLO。
每回合至少可以摸 4 張牌,然后將摸上來的牌,與手中牌進行調換,其余的則打出。
目標只有一個,那就是盡情選擇更高的番數,并快速聽牌。
而且,由于游戲的規(guī)則里,可以變化牌面,所以會出現牌庫里有 6 張九條,10 張六萬,甚至滿手夭雞的情況。
因此我地麻里的胡牌次數,也并非只能胡一次。
麻將桌的右下角,就有個胡牌區(qū),胡牌上限取決于成長而不固定,直到牌全部出完,能胡多少次就可以累計多少次的胡牌分數。
同理,杠和碰也不受制約。
如果構筑成型,你甚至可以無限杠牌,杠到天上去,直接在對手面前砌墻。
對于平時麻將桌上喜歡做大牌的人來說,這游戲能盡可能滿足你的野心。
來源 B 站:手殘黨老杰
我想講到這,不懂麻將的差友,可能已經感覺在聽天書了。
這講的都是啥,完全聽不懂啊,又是番數又是牌型,又是聽牌杠牌的,不打麻將完全沒概念啊。
沒事,之前提到過,這游戲的指引還是比較充分的。
雖然像什么大三元、四暗刻、大四喜的,小發(fā)開始也是一臉懵逼,畢竟我們老家那邊的麻將也壓根沒這些,一個地方一個打法,不知道很正常。
但對局內可以隨時查看牌型,教學也可以隨時查看,游戲也會根據打法,自動幫玩家整理出最適合的牌型。
甚至,連聽牌后還剩幾張牌可以胡、胡多少番,也會直接告訴你。
所以基本 照著教程湊牌就行,屬于是完形填空了。
那既然我地麻的本質是肉鴿,就少不了局內和局外的成長要素。
在局內,有各種各樣的道具與加成,以及改牌、刪牌的手段。
獲取途徑可以是擊敗敵人、商店購買,也可以是隨機事件觸發(fā)等等。
在路線選擇的抉擇上,頗有《 殺戮尖塔 》的感覺。
其中,最重要的道具“ 靈俑 ”,則 對應小丑牌中的“ Joker ”。。
效果強力,且單局永久生效,但會占用有限的槽位,需要隨著推進不斷更換重組,以湊出最完美的 Build。
除此以外,還有些一次性的道具,有的是 BUFF,有的是 DEBUFF,還有的則是能逆轉牌局的稀有道具。
可以在對局中釋放,也可以出售換成金幣。
最后一個,則是叫做遺物。
同樣為單局永久生效,且沒有數量限制,大部分都是增益,多多益善。
稀有度越高,效果通常也更強。
推圖途中,還有跟小丑牌、殺戮尖塔差不多的牌型強化。
比如給普通的牌增加底分、倍率,或是打出時增加金幣等強化。
又或是牌型得分強化,給牌組升級。
至于局外,則主要是養(yǎng)成 21 位美少女。
這 21 位美少女各對應一個流派,有的是打萬牌清一色,有的是打四暗刻,也有的是專門打七小對的。
每個角色,都有自己的專屬技能,技能則可以在對局中通過消耗藍條來使用。
技能還可以升級,共 7 個等級,越打越強。
除此之外,還有局外天賦樹,能增加胡牌槽位、初始金幣等等等等。
而玩家的目標,就是根據不同角色的流派,選擇不同的 靈俑和遺物,再通過強化牌組,然后把牌的倍數越做越大。
在隨著流程推進,面對越來越多的負面效果下,擊敗難度越來越高的對手。
所以,論整個玩法框架和完成度,我地麻做得相當不錯。
盡管屬于是站在前人的肩膀上,可也做出了自己的特色。
目前,這游戲尚處于測試階段,僅上架 Steam,售價大概四五十塊,當前版本也屬于是對得起售價。
要說問題,肯定也不少,比如配音有點尬還有點少,動畫 UI 都比較粗糙,很多地方也需要打磨,畢竟小作坊出品,肯定沒法面面俱到。
不過還有幾個好消息是, 很多內容和優(yōu)化在陸續(xù)更新, 手機移動端、NS 端也在推進中,手柄的適配官方也在做,而且購買 Steam 版后,手機端還可以免費下載。
誠意這一塊,還是挺足的。
而之所以這么想推薦一下這款游戲,除了質量夠看以外,還有個原因,就是制作組實在是有點可憐。。。
官方 B 站號粉絲數一共 3000 多個,連認證都申請不到,宣發(fā)全靠自己發(fā)視頻。
所以小發(fā)感覺幫他們宣傳一波,也免得一款不錯的游戲被埋沒。
最后,就是希望官方能再好好更新,豐富玩法,讓游戲內容更豐富。
至于小發(fā),也得再開一局。
目前游戲時長已經 20 多小時,卻才堪堪打到難度 4( 目前共 8 個難度 ),看來還得進游戲繼續(xù)練。
撰文:赤膊朋克
編輯:莽山烙鐵頭
美編:萱萱
圖片、資料來源:
B站、我在地府打麻將
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