Switch 2獨(dú)占游戲《拖曳&突破》媒體口碑已解禁,IGN給出了6分的成績。稱其“想法很有趣,但缺乏個性化和多樣性”。
評分:6分 一般
總評:
《拖曳&突破》的操控方式獨(dú)樹一幟,其復(fù)雜的鼠標(biāo)與動作機(jī)制需要玩家花不少時(shí)間去適應(yīng)。顯然,如果你不喜歡(或者根本無法適應(yīng))這類強(qiáng)制的動作操控,那這款游戲并不適合你。但當(dāng)我花時(shí)間熟練掌握后,確實(shí)迷上了任天堂對輪椅籃球這一題材獨(dú)特詮釋中,那份出人意料的深厚核心玩法。
游戲的在線3v3對戰(zhàn)樂趣十足,而且在回合間激發(fā)友好競爭的設(shè)計(jì)也很有想法,只可惜這些設(shè)計(jì)未能再深入打磨一番。內(nèi)容的匱乏是《拖曳&突破》最令人失望的地方 —— 可解鎖內(nèi)容、自定義選項(xiàng)、個性展現(xiàn)以及玩法多樣性方面都顯得十分單薄。
我能想到會有一群核心粉絲為之著迷,因?yàn)樗囊苿訖C(jī)制非常酷炫,其刺激的技巧系統(tǒng)中也蘊(yùn)藏著巨大的探索潛力。但問題在于,游戲的入門門檻過高,而且當(dāng)玩家跨過這道門檻后,又缺乏足夠的長期吸引力讓他們堅(jiān)持下去。在如今在線多人游戲已然飽和的市場中,《拖曳&突破》恐怕很難站穩(wěn)腳跟。
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