外媒The Gamer今日發(fā)文,談到了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》糟糕的開(kāi)放世界設(shè)計(jì)。
The Gamer表示,除了一些收集品外,《故鄉(xiāng)》并未提供任何激勵(lì)玩家打破常規(guī)的內(nèi)容,它希望玩家專(zhuān)注劇情,完成各種任務(wù)。但開(kāi)放世界中的內(nèi)容異??斩矗瑳](méi)有支線(xiàn)任務(wù)、賺錢(qián)機(jī)會(huì)、或是競(jìng)速比賽來(lái)測(cè)試游戲中馬匹和車(chē)輛速度。
游戲內(nèi)可供玩家探索的章節(jié)屈指可數(shù),游戲很少讓你自己自由的安排時(shí)間前往目標(biāo)地點(diǎn)——通常你會(huì)被幫派人員護(hù)送,任務(wù)結(jié)束后又通過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)返回基地。
當(dāng)然,這并不是要讓《四海兄弟》成為又一款“刺客信條”,但確實(shí)需要有一些在片尾字幕滾動(dòng)結(jié)束后依然保持游戲活力的東西。
我們能夠理解為什么這個(gè)世界如此空虛,《故鄉(xiāng)》將劇情放在首位,因此摒棄了很多開(kāi)放世界游戲中會(huì)有的諸如“通馬桶”“采草藥”等無(wú)聊任務(wù),但倘若果真如此,他們完全不必費(fèi)盡心思打造如此繁華的開(kāi)放世界環(huán)境。希望游戲后續(xù)能夠有DLC計(jì)劃,讓西西里島煥發(fā)新生。
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