證券分析師邁克爾·帕赫特(Michael Pachter)近日痛批索尼PlayStation戰(zhàn)略方向,直指其前CEO吉姆·瑞恩任內(nèi)決策失誤頻發(fā),尤其以直播服務(wù)游戲《星鳴特攻》的"史詩級失敗"為標(biāo)志性案例。
帕赫特稱:"自吉姆接管后,索尼就開始干蠢事(doing stupid sh*t)",矛頭直指其盲目跟風(fēng)直播服務(wù)賽道的戰(zhàn)略。
帕赫特認(rèn)為,索尼最大的錯(cuò)誤是解雇前CEO安德魯·豪斯(Andrew House)和全球工作室負(fù)責(zé)人肖恩·萊登(Shawn Layden)等"杰出西方領(lǐng)導(dǎo)者",轉(zhuǎn)而任命"能力糟糕"的吉姆·瑞恩,導(dǎo)致索尼失去傳統(tǒng)創(chuàng)業(yè)精神。
其次,索尼斥資36億美元收購Bungie作為直播服務(wù)核心支柱,但帕赫特指出致命問題:Bungie年收入僅3億美元,而移動(dòng)游戲巨頭Scopely(年收入35億)、Niantic(年收入15億)未被收購;Bungie自身新作《馬拉松》因質(zhì)量問題延期,其審核機(jī)制更因放行《星鳴特攻》遭質(zhì)疑。
此外,索尼強(qiáng)行將主機(jī)游戲團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)型開發(fā)直播服務(wù)游戲,導(dǎo)致:《星鳴特攻》僅運(yùn)營12天便宣布停服,開發(fā)商Firewalk工作室關(guān)閉;資深制作人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)離職,其項(xiàng)目《Fairgame$》被取消;原定2026年前推出12款直播游戲的計(jì)劃大幅縮水。
唯一的兩眼成績是《絕地潛兵2》,其成為戰(zhàn)略中罕見成功案例,銷量突破1200萬份,并實(shí)現(xiàn)PlayStation向Xbox的跨平臺突破。
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