Steam的游戲評分系統(tǒng)一直都是游戲質(zhì)量的一個重要標簽。Valve也一直在對Steam的評分系統(tǒng)進行更新。今日Valve宣布Steam部分游戲?qū)⒒谟脩粽Z言設(shè)置顯示基于該語言玩家評價計算的游戲評分。
Valve表示在12年前推出評分系統(tǒng)時,當時的用戶能夠互相交流對一款游戲的想法,以及他們是否會推薦這款游戲。隨后更新的“評測分數(shù)”概念,是基于玩家好評占比的一個簡單分類。不過隨著Steam社區(qū)的逐漸擴大,全球各地玩家對于游戲的評價因素也變得更多樣,例如游戲本地化、文化參照、網(wǎng)絡(luò)問題等等。過去Steam的評分系統(tǒng)無法反映這些問題。針對不同語言計算的評測分數(shù)展現(xiàn)能夠更好的體現(xiàn)不同玩家群體的觀點。
對于Steam的新評分系統(tǒng),官方表示如果一款游戲擁有2000篇以上公開可見的評價,同時一個語言撰寫的評價超過200篇,那么Steam就會將基于該語言的評價計算評分并展現(xiàn)給對應語言用戶。同時玩家希望了解全球各個語言玩家的評價,可以直接使用語言細分列表查看。當然,如果玩家希望返回過去無視首選語言的用戶評分系統(tǒng),玩家可以在Steam的商店偏好中設(shè)置。
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