游戲媒體PC Gamer對(duì)《暗黑破壞神4》即將到來(lái)的第10賽季表示了樂(lè)觀態(tài)度,認(rèn)為暴雪似乎已經(jīng)意識(shí)到其作為一款動(dòng)作角色扮演游戲的最大弱點(diǎn),并正在著手解決。
核心問(wèn)題:裝備主導(dǎo),技能樹(shù)缺乏靈活
文章指出,《暗黑破壞神4》的核心問(wèn)題在于,角色的絕大部分力量都來(lái)源于傳奇威能和暗金裝備,這導(dǎo)致許多技能在沒(méi)有特定暗金物品的加成下幾乎毫無(wú)用處。這種設(shè)計(jì)使得玩家的構(gòu)筑選擇非常受限,無(wú)法圍繞自己喜歡的技能進(jìn)行自由搭配。
第10賽季:顛覆性的“混沌暗金裝備”
第10賽季將引入一種名為“混沌暗金裝備”(Chaos Uniques)的全新機(jī)制,這被認(rèn)為是暴雪解決這一問(wèn)題的重大嘗試?!盎煦绨到稹睋碛信c普通暗金裝備相同的屬性和威能(并略有增強(qiáng)),但它們可以穿戴在任何裝備槽位上。
例如,一個(gè)原本只能作為項(xiàng)鏈的暗金裝備,現(xiàn)在可以穿戴在手套、靴子或任何其他位置,從而解放了原本的裝備槽位,讓玩家可以進(jìn)行前所未有的自由搭配。這種機(jī)制極大地提升了構(gòu)筑的多樣性和靈活性,玩家不再需要為了特定技能而犧牲其他有價(jià)值的裝備。
未來(lái)展望:更多構(gòu)筑可能性
作者認(rèn)為,“混沌暗金裝備”的引入,預(yù)示著《暗黑破壞神4》的未來(lái)將發(fā)生巨大改變。它打破了技能與特定裝備槽位的強(qiáng)綁定,讓玩家能夠真正圍繞自己喜愛(ài)的技能進(jìn)行構(gòu)筑,而無(wú)需擔(dān)心強(qiáng)度問(wèn)題。
雖然目前尚不清楚這一機(jī)制是否會(huì)永久保留,但文章呼吁暴雪能夠?qū)⑦@種精神融入到未來(lái)的游戲更新中,例如通過(guò)重做技能樹(shù)或引入新的打造系統(tǒng),讓《暗黑破壞神4》成為一款真正能夠讓玩家自由發(fā)揮創(chuàng)造力的游戲。
《暗黑破壞神4》第10賽季將于9月23日正式上線。
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