對(duì)于喜歡魔獸世界這款游戲的玩家來(lái)說(shuō),科隆游戲展成為了大家重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)容,因?yàn)楸┭?huì)在這次科隆游戲展中透露出很多關(guān)于至暗之夜的消息,甚至?xí)?duì)該版本進(jìn)行爆料。而在魔獸世界高級(jí)總監(jiān)Ion Hazzikostas和MrGM的爐邊談話中暴露出了一個(gè)驚天消息,這個(gè)消息讓不少玩家感覺(jué)到詫異,甚至?xí)绊懩ЙF世界游戲的格局,而這件事情就是數(shù)值壓縮。
本次采訪中,Ion Hazzikostas明確表示,本次數(shù)值壓縮將會(huì)同時(shí)影響到物品等級(jí)和玩家的傷害數(shù)字。這次主要的壓縮方向其實(shí)有三個(gè),第一個(gè)是物品等級(jí),也就是裝等;另外一個(gè)則是會(huì)針對(duì)玩家傷害數(shù)值進(jìn)行壓縮,當(dāng)然BOSS和小怪的傷害肯定會(huì)進(jìn)行同步壓縮;其次就是本次壓縮后的數(shù)值將會(huì)在至暗之夜資料片前戲版本進(jìn)行實(shí)裝。所以很重要的一點(diǎn)就是,目前版本的裝等會(huì)比至暗之夜資料片的裝等高很多,當(dāng)然對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)本質(zhì)上沒(méi)有太多影響,畢竟壓縮了數(shù)值也會(huì)做平衡。
其中物品等級(jí)將會(huì)壓縮到以100為基礎(chǔ),而目前游戲中的裝等數(shù)字已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)很大的地步,如果不進(jìn)行壓縮的話,數(shù)值將會(huì)無(wú)限膨脹下去,而玩家的數(shù)值也是如此,隨著裝等的膨脹,傷害數(shù)值也會(huì)一直在膨脹,因此壓縮數(shù)值成為了一項(xiàng)必須進(jìn)行的事情。很多人有疑問(wèn),數(shù)值膨脹對(duì)游戲有什么影響?影響其實(shí)并不大,但是會(huì)影響體驗(yàn),比如說(shuō)打本的時(shí)候密密麻麻都是數(shù)字,而一件普通的裝備可能就要數(shù)百萬(wàn)金幣的局面。
其中最大的一個(gè)差別在于,目前魔獸世界正式服的時(shí)光徽章價(jià)格達(dá)到了50萬(wàn)金幣一個(gè),而魔獸世界WLk懷舊服的時(shí)光徽章價(jià)格才突破4萬(wàn)G幣不久,但是如果正式服不進(jìn)行數(shù)值壓縮的話,這個(gè)數(shù)值會(huì)變得無(wú)限大,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)使用起來(lái)也會(huì)不方便。而眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了一件事情,幻化界面中出現(xiàn)了一個(gè)很奇怪的金額894金幣673銀幣532銅幣,因此很有可能現(xiàn)在的1萬(wàn)金幣會(huì)被壓縮為100金幣,從而避免數(shù)值膨脹。
還有一點(diǎn)在于減輕游戲的壓力,因?yàn)閴嚎s可以方便數(shù)值策劃的統(tǒng)計(jì)與游戲客戶端大小的壓縮,因此壓縮數(shù)值成為了策劃們的首選方法。大家會(huì)發(fā)現(xiàn)一件事情,8.0版本滿級(jí)為120級(jí),在9.0暗影國(guó)度來(lái)臨后,等級(jí)砍半,人物等級(jí)變?yōu)?0級(jí),滿級(jí)為60級(jí),相應(yīng)的屬性和裝等也進(jìn)行了全新的壓縮,而這個(gè)壓縮還有一個(gè)好處在于能更好吸引新用戶加入,因?yàn)榈燃?jí)落差降低了。
而魔獸世界不僅僅是9.0進(jìn)行壓縮,其實(shí)7.0版本向8.0過(guò)渡時(shí)也進(jìn)行了一輪壓縮,而這輪壓縮解決了之前7.0版本中裝等跨度過(guò)大的問(wèn)題,并改變了綠字屬性的成長(zhǎng)曲線(從指數(shù)增長(zhǎng)改為線性增長(zhǎng)),而核心作用便是解決Legion版本中綠字屬性收益過(guò)高、爆炸性增長(zhǎng)的問(wèn)題,因此每輪壓縮數(shù)值都有它的用處,也給新玩家們加入游戲提供了一些契機(jī)。
除此以外,每次的數(shù)值壓縮還有一個(gè)好處在于,是重新調(diào)整屬性成長(zhǎng)公式的好機(jī)會(huì),畢竟數(shù)值不壓縮就進(jìn)行調(diào)整的話會(huì)引起一些玩家的不滿,而壓縮數(shù)值后調(diào)整則更能讓玩家接受這件事情。還有一點(diǎn)在于給游戲提供了足夠的成長(zhǎng)空間,而不是讓這個(gè)成長(zhǎng)空間一直用于加大數(shù)值。這也是為什么,正式服已經(jīng)運(yùn)營(yíng)這么久了,但是等級(jí)依舊才這么點(diǎn)的原因,即使你是新玩家進(jìn)入正式服,會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有兩天就滿級(jí)了,但是進(jìn)入懷舊服會(huì)發(fā)現(xiàn)練級(jí)很痛苦。
雖然說(shuō)每次數(shù)值壓縮都會(huì)對(duì)每個(gè)裝備進(jìn)行平衡,但是經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,在于有些BIS裝備會(huì)在壓縮后跌落神壇,而一些可能名不見(jiàn)經(jīng)傳的裝備會(huì)在數(shù)值壓縮后直接成為神器。但是目前因?yàn)榘姹緵](méi)有實(shí)裝,數(shù)值壓縮后每個(gè)裝備的變化還不知道,因此不確定哪些裝備會(huì)跌落神壇,哪些裝備會(huì)異軍突起。
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