這段時間大部分玩家心中其實都有一個疑惑,目前魔獸世界WLK懷舊服HICC團本難度到底怎么樣,因為魔獸世界WLK懷舊服HICC團本的難度強弱關(guān)系到未來HICC團本會不會持續(xù)削弱的問題。對于不少玩家來說,覺得目前HICC團本難度其實已經(jīng)很低了,但是部分玩家卻會覺得魔獸世界WLK懷舊服HICC的難度過高,那么如今難度如何呢?
如果只是單純看評論區(qū)的回帖或者一些玩家的帖子,大概可以得出兩個結(jié)論。一個結(jié)論是魔獸世界WLK懷舊服HICC團本有手就行,自從HICC上線以來,一直有一群玩家表示這個團本有手就行;另外一群玩家則表示魔獸世界WLK懷舊服HICC團本難度過大,其實也有不少玩家因為無法便當(dāng)HICC而選擇了AFK,因此數(shù)據(jù)才能代表難度。
先來看一下最近一周的數(shù)據(jù),會發(fā)現(xiàn)一件事情,目前打過瑪洛加爾領(lǐng)主的數(shù)量有123643,而打過巫妖王的有24808,進行計算會發(fā)現(xiàn)目前WLK懷舊服HICC團本的通關(guān)率已經(jīng)達到了20%,而從數(shù)據(jù)中更能得出一個結(jié)果,目前除了巫妖王以外,哪怕是辛達茍薩的通關(guān)率都達到了75%,換句話說目前只有巫妖王有難度。
如果將數(shù)據(jù)范圍選擇為最近一日,會發(fā)現(xiàn)打通瑪洛加爾領(lǐng)主的數(shù)量為23658,而打通巫妖王的數(shù)據(jù)則為6441,通關(guān)率接近30%,而此時辛達茍薩打通的數(shù)量來到了20047,換算下通關(guān)率為85%,所以很明顯可以看見,本周的buff以及削弱開放后,除了巫妖王這個尾王有點難度以外,其他幾個BOSS幾乎屬于點擊即過。
而另外一組數(shù)據(jù)更讓我震驚,目前HICC到底屬于什么難度?第一個BOSS用時1分47秒,而倒數(shù)第二個BOSS用時4分26秒,因此從數(shù)據(jù)來看,前面幾個BOSS目前對于玩家來說幾乎沒有難度了,而巫妖王則花費了12分鐘,所以目前整體的難度全部集中在了巫妖王身上,巫妖王也成為了勸退玩家的最后一道防線,當(dāng)巫妖王被拿下的時候,HICC就全民便當(dāng)(輕松通關(guān))了。
從目前來看已經(jīng)得出了一個結(jié)論,HICC幾乎沒有難度了,并且團本用時壓縮到了2個小時以內(nèi),只要能打過的玩家?guī)缀跄茉趦蓚€小時內(nèi)拿下HICC。而現(xiàn)在的時光徽章一直處于飛漲狀態(tài),這段時間時光徽章為什么會暴漲大家都懂,因為目前團本難度簡單了,獲取資源難度下降,因此時光徽章就會暴漲,并且AFK的人也不少。
最新的活躍角色數(shù)據(jù)其實只在50萬左右,而與之前巔峰時期的數(shù)據(jù)對比其實很差,但是與這段時間對比其實并不差,魔獸世界WLK懷舊服的活躍角色數(shù)量一直都在下降,而下降的原因其實很多,一方面國服回歸熱度下降了,另外一方面則是很多玩家AFK了,后續(xù)還有時光服,所以不少玩家就選擇了AFK繼續(xù)觀望。
那么最重要的一個問題在于為什么會持續(xù)削弱呢?從數(shù)據(jù)來看,沒錯,巫妖王接近30%的玩家打通了,但是別忘記了,還有70%的玩家沒有打過,而這70%的玩家明顯多于30%的玩家,因此必須削弱難度來讓這些玩家能夠打過HICC,讓這些玩家繼續(xù)玩,哪怕現(xiàn)在的活躍角色維持在50萬,國服的HICC涼的依舊比外服慢很多。
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