小孩創(chuàng)造了多少奇跡,估計在座的小伙伴都記不清楚了吧!只知道這么多年來他一直沒讓人失望,幾乎每年都能拿到一些重量級的獎項。
在很長一段時間,小孩在《街霸6》都是“碌碌無為”的,反倒是《拳皇13》《拳皇14》《拳皇15》和《餓狼傳說:群狼之城》這邊老是拿冠軍。因此不少人都在質(zhì)疑,這家伙也就只有那點出息,玩玩拳皇這些小眾游戲還行,街霸這種競爭大的游戲就不行了。
去年小孩拿到EWC冠軍之后,依然有不少人質(zhì)疑他的實力,認(rèn)為他就是走了狗屎運。并且發(fā)表了大量不屑一顧的帖子來詆毀。
今年再次拿到了EWC冠軍后,這些聲音終于沒有了。是啊,噴子都找不到噴點了。
本來這是一件讓所有人都高興的事,但沒想到對游戲有偏見的老古董們又冒出來了。
在小孩獲獎的視頻或者推文的評論區(qū),我們總能看到一些奇葩網(wǎng)友的留言:
一個臭打游戲的人,得到一個所謂的獎項,孝子賢孫就興奮成這樣了?那我真的想問一下,打游戲得冠軍對人類社會的發(fā)展有什么貢獻(xiàn)嗎?
打游戲有什么貢獻(xiàn)呢?這就像是很多人批判郭德綱的相聲沒有教育意義一樣,罵了人家這么多年人家,反而越來越好了,甚至還將那些瀕臨滅絕的戲種發(fā)揚光大,重新回到了大眾的視野之中。
是啊,沒必要動不動就講貢獻(xiàn)吧,能夠給大家?guī)砜鞓?,這不就是最大的貢獻(xiàn)嗎?
老古董們根本不知道游戲產(chǎn)業(yè)鏈對整個社會的影響有多大,不但推動經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶動消費,還提供了大量的崗位,并在各大視頻直播平臺不斷創(chuàng)造價值,推動文化交流和文化輸出......
他們或許只知道三十年前報紙上說游戲讓人玩物喪志。被貼上的電子海洛因,毒瘤標(biāo)簽,到如今依然沒有撕毀。即使他們成天躺在床上抱著抖音傻笑,也沒想到這玩意的“危害”可能比游戲還大。
很多人分不清楚頁游,端游,手游和單機(jī)游戲,認(rèn)為只要是游戲都是害人的玩意。這里需要說明的是,的確有的游戲害人不淺,特別是一些手游和頁游,開發(fā)商一天天研究的不是游戲內(nèi)容,而是玩家充值的心理。這些游戲的確該封殺,但格斗游戲是無罪的啊,為啥被牽連呢?格斗游戲和手游、網(wǎng)游沒什么關(guān)系,是完全獨立的。
其實前兩年的亞運會就已經(jīng)為電競正名了,《街頭霸王5》成為競技項目之一,稍微有點遺憾的是中國玩家因為版權(quán)方的問題無法出席,因此沒看到小孩,村肉,杰娃這些頂尖高手出現(xiàn)。
這次小孩拿到了EWC冠軍,讓那些含冤莫白三十年的玩家們感到一絲欣慰。當(dāng)年如果家長不將我們從游戲廳拖出來,或許就不會造成如今小孩勢單力孤的局面吧!不過相信在小孩的帶動下,會有越來越多的職業(yè)選手自己俱樂部出現(xiàn)。
比較搞笑的事,這次小孩獲得冠軍使用的居然是SNK過來客串的不知火舞,以至于不少玩家對獲獎略有微詞。認(rèn)為他練了《拳皇》那么多年,不知火舞自然爐火純青嘍!這樣的話,對其他選手就不公平了。
前兩天在貼吧看到,有人說小孩被SNK評為稱為導(dǎo)師,就是因為他能用餓狼傳說的角色拿下街霸6的冠軍。
不知火舞來到街霸后,雖然保留了技能和招式,但攻擊判定和節(jié)奏已經(jīng)完全融入了游戲,因此并非是用拳皇的玩法贏得勝利,沒有什么勝之不武的說法。
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