據(jù)IGN報(bào)道,在最近的一段訪談當(dāng)中,Bethesda資深開發(fā)者Tim Lamb確認(rèn),工作室一直在打磨《星空》的太空玩法,并且新的劇情DLC也在開發(fā)當(dāng)中。
他說道:
“說到《星空》,我真的很期待玩家們能看到團(tuán)隊(duì)正在努力做的東西。我們有一些很酷的新內(nèi)容,包括玩家一直呼聲很高的免費(fèi)更新和功能,還有一個(gè)新的DLC劇情。”
“我現(xiàn)在還不能透露所有細(xì)節(jié),但我可以說,團(tuán)隊(duì)的一部分精力正專注于改進(jìn)太空玩法,讓旅途變得更有價(jià)值。我們也在加入一些新的游戲系統(tǒng),以及一些更小巧但有趣的改動(dòng)。同時(shí),我們的認(rèn)證創(chuàng)作者也有一些非常有意思的內(nèi)容正在籌備中,會(huì)很有意思。”
《星空》的上一個(gè)也是首個(gè)DLC是《破碎空間》,但該DLC不僅銷量不夠理想,玩家們的反饋也相當(dāng)負(fù)面,截至發(fā)稿,游戲目前在Steam上共收獲3493份評(píng)價(jià),其中僅30%為好評(píng),評(píng)價(jià)等級(jí)為“多半差評(píng)”。
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