在前不久的德國(guó)科隆游戲展上,卡普空為其完全新作《虛實(shí)萬(wàn)象》提供了試玩。
該作早在2020年就已宣布,但由于多次延期,讓玩家始終期待而焦急。直到2025年6月,Capcom才正式宣布游戲?qū)⒂?026年發(fā)售,并上線了官方網(wǎng)站,項(xiàng)目也終于全面進(jìn)入發(fā)售準(zhǔn)備階段。與此同時(shí),故事及玩法細(xì)節(jié)也逐漸浮出水面——本作講述了主人公休(Hugh)與少女型安卓戴安娜(Diana)在月球上攜手合作,努力返回地球的冒險(xiǎn)旅程。游戲玩法結(jié)合了射擊與解謎,玩家需要一邊破解謎題削弱敵人,一邊進(jìn)行攻擊,營(yíng)造出新穎的體驗(yàn)。
在科隆游戲展現(xiàn)場(chǎng),制作人大山直人接受了采訪,回顧了從2020年首次公布至今的開發(fā)歷程,分享了射擊與解謎融合的設(shè)計(jì)過(guò)程,以及兩位主人公的特點(diǎn)與魅力。
大山表示,《虛實(shí)萬(wàn)象》的項(xiàng)目源于卡普空持續(xù)挑戰(zhàn)新IP的方針。他所在的第一開發(fā)部(曾制作《生化危機(jī)》《鬼泣》)希望探索全新題材。團(tuán)隊(duì)最初確立的概念是“稍微超前于當(dāng)下時(shí)代的近未來(lái)”以及“月球”這一既熟悉又未觸及的舞臺(tái)。故事核心——宇航服中的休與赤足的安卓少女戴安娜一同返回地球——從立項(xiàng)之初便已確定。
游戲系統(tǒng)的確立則經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間的摸索。早期原型僅展現(xiàn)了射擊與黑客入侵,但隨著開發(fā)推進(jìn),團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)單一系統(tǒng)難以支撐長(zhǎng)時(shí)間游玩。最終,他們將“黑客”具體化為解謎玩法,并與射擊動(dòng)作相結(jié)合。經(jīng)過(guò)數(shù)年的反復(fù)調(diào)整,才形成了如今的射擊+解謎雙重體驗(yàn)。大山坦言,這一設(shè)計(jì)極為困難,但如今獲得了玩家及媒體的積極反饋。
試玩版中,玩家可體驗(yàn)不同規(guī)模的謎題,例如弱小敵人對(duì)應(yīng)3×3格子,強(qiáng)敵則為5×5格子。正式版將加入更多種類和更具沖擊力的謎題,同時(shí)通過(guò)特殊“節(jié)點(diǎn)”機(jī)制增加戰(zhàn)術(shù)選擇。大山強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)在難度與平衡性上投入了大量心血,力求讓玩家既能感受到快節(jié)奏的射擊緊張感,又能體驗(yàn)到解謎帶來(lái)的成就感。
在角色塑造方面,戴安娜憑借“既有人類的親和力,又保留安卓的違和感”而受到關(guān)注。例如,她雖處于月球設(shè)施,卻不穿宇航服且赤腳,這種反差制造出獨(dú)特魅力。她的藍(lán)色服裝與休的黃色裝備,呈現(xiàn)出典型的卡普空配色。大山表示,希望戴安娜能成為象征未來(lái)卡普空的角色之一。
至于游戲的Logo,其中部分字母被高亮,象征“對(duì)立與差異”,既可能暗示“人類與安卓”,也可能指向“月球與地球”等主題。大山希望玩家在游玩中自行解讀。
目前,《虛實(shí)萬(wàn)象》計(jì)劃于2026年正式發(fā)售。大山最后向玩家致謝:“很抱歉讓大家等待了這么久,但這次我們終于能夠承諾2026年發(fā)售。接下來(lái)我們會(huì)持續(xù)公布新信息,希望大家能繼續(xù)期待?!?/p>
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