任天堂在Switch 2發(fā)布的同時(shí)推出了“游戲鑰匙卡”,然而這個(gè)帶殼子的數(shù)字版游戲并沒(méi)有獲得玩家們歡迎。于是CDPR選擇了推出帶有完整游戲的《賽博朋克2077》Switch 2游戲卡帶,而這明顯給CDPR帶來(lái)了回報(bào)。根據(jù)其統(tǒng)計(jì)《賽博朋克2077》Switch 2實(shí)體版卡帶出貨量占Switch 2版銷量超過(guò)75%。
根據(jù)CDPR官方財(cái)報(bào)消息,自6月開(kāi)始,《賽博朋克2077》Switch 2版游戲銷量中實(shí)體版卡帶出貨量占比達(dá)到75.4%,數(shù)字版僅占24.6%。當(dāng)然CDPR所說(shuō)的是實(shí)體卡帶出貨量,包括了零售商售出與庫(kù)存量,不過(guò)75.4%的占比依舊很高。
根據(jù)GamesIndustry的統(tǒng)計(jì),歐洲游戲市場(chǎng)在2024年僅有25%的游戲會(huì)發(fā)售實(shí)體版游戲。不過(guò)同期的Switch第三方游戲中實(shí)體版占比卻高達(dá)65%,這一趨勢(shì)也延續(xù)到了Switch 2,在《賽博朋克2077》Switch 2實(shí)體版表現(xiàn)上,CDPR對(duì)采用完整游戲?qū)嶓w卡帶的決策確實(shí)是正確的。
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