由UltiZero Games開(kāi)發(fā)、楊冰主導(dǎo)制作的動(dòng)作角色扮演游戲《失落之魂》已于近期正式發(fā)售。外媒dualshockers也發(fā)布了《失落之魂》的游戲評(píng)測(cè),給出了7分的評(píng)價(jià)。
外媒表示,《失落之魂》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很出色。玩家可在戰(zhàn)斗中自由切換四種武器,進(jìn)行地面與空中的連招,戰(zhàn)斗反應(yīng)靈敏且多樣。游戲內(nèi)包含元素武器和配件系統(tǒng),為戰(zhàn)斗增添策略深度。Boss戰(zhàn)是游戲一大亮點(diǎn),玩家可利用完美閃避和格擋觸發(fā)特殊技能,挑戰(zhàn)性和趣味性兼具。
然而,游戲的劇情敘事可以被稱作薄弱且割裂。故事設(shè)定圍繞反抗組織對(duì)抗帝國(guó)的行動(dòng)展開(kāi),主角卡澤爾在途中獲得神秘力量并展開(kāi)救援妹妹的旅程,但劇情發(fā)展過(guò)于直白和可預(yù)測(cè)。角色塑造單薄,互動(dòng)有限,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫雖有視覺(jué)風(fēng)格,但缺乏實(shí)質(zhì)內(nèi)容。
此外,平臺(tái)跳躍和解謎設(shè)計(jì)重復(fù)且基礎(chǔ),探索獎(jiǎng)勵(lì)太少,敘事與玩法融合度不足。在自動(dòng)存檔和城市探索時(shí)還會(huì)出現(xiàn)性能問(wèn)題,雖不影響整體體驗(yàn),但仍需注意。
外媒表示,總體來(lái)看,《失落之魂》以戰(zhàn)斗系統(tǒng)為核心亮點(diǎn),適合喜歡動(dòng)作RPG的玩家體驗(yàn)。盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度和Boss戰(zhàn)值得肯定,但劇情敘事、角色塑造及部分技術(shù)表現(xiàn)仍有待改進(jìn)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.