Square Enix旗下經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)RPG《最終幻想戰(zhàn)略版》的重制版《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》即將上線,該作導(dǎo)演 Kazutoyo Maehiro 近日表示,重制版的商業(yè)成功將直接決定系列續(xù)作的開(kāi)發(fā)前景。
Maehiro 在接受外媒采訪時(shí)坦言:"《伊瓦利斯編年史》的成功既能滿足粉絲期待,同時(shí)也向市場(chǎng)證明戰(zhàn)略RPG類(lèi)型的商業(yè)價(jià)值。這可能為《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》或《A2》的新作開(kāi)發(fā)鋪平道路,甚至推動(dòng)全新續(xù)作與原創(chuàng)作品的誕生。所有參與過(guò)原版及重制版開(kāi)發(fā)的成員都迫切希望見(jiàn)到這一景象。"
最初于1997年在PS1平臺(tái)發(fā)行的《最終幻想戰(zhàn)略版》雖構(gòu)建了貫穿多部后續(xù)作品的"伊瓦利斯"世界觀,卻從未推出過(guò)直接續(xù)作。Square Enix此后曾在GBA和NDS平臺(tái)推出衍生作《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》系列,但最新一作仍停留在2007年。
《最終幻想戰(zhàn)略版》被譽(yù)為系列中最受推崇的作品之一,該作以其深度的政治敘事備受贊譽(yù),粉絲對(duì)其續(xù)作的呼聲持續(xù)多年,此次重制版?zhèn)髀勔擦鱾饕丫谩?/p>
針對(duì)戰(zhàn)略游戲類(lèi)型的現(xiàn)狀,Maehiro 特別指出:"盡管動(dòng)作游戲隨硬件進(jìn)化占據(jù)更多市場(chǎng),但回合制與戰(zhàn)略游戲并未消失——它們同樣在不斷進(jìn)化。如今諸如《P》開(kāi)頭的作品或包含'33'數(shù)字的系列依然廣受歡迎。戰(zhàn)略RPG要求玩家深入思考并制定策略,這種獨(dú)特的挑戰(zhàn)性始終擁有其不可替代的受眾。"
之后,該作聯(lián)合總監(jiān) Ayako Yokoyama 強(qiáng)調(diào)了重制必要性:"盡管原作已問(wèn)世28年,其精彩故事仍值得被新一代體驗(yàn)。但作為戰(zhàn)略RPG,其對(duì)休閑玩家存在一定門(mén)檻——甚至對(duì)喜歡劇情RPG卻不熟悉策略類(lèi)型的玩家也頗具挑戰(zhàn)。"
《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史》將于9月30日登陸Xbox、PlayStation、Switch及Steam平臺(tái)。
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