近日,于9月4日正式發(fā)售的《空洞騎士:絲之歌》媒體評分終于揭曉。截至發(fā)稿,該作在評分網(wǎng)站OpenCritic上罕見地?cái)孬@ 滿分均分 ——無論是媒體均分、推薦度,還是玩家打分,都是滿分。目前網(wǎng)站已收錄9家媒體測評。
部分媒體點(diǎn)評:
CGMagazine(10/10)
《絲之歌》不僅繼承了前作的殿堂級設(shè)計(jì),更將類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲的標(biāo)準(zhǔn)推向了新的高度。
GamingBolt(10/10)
《絲之歌》既瑰麗迷人,又冷酷無情。新玩家(甚至老粉絲)都難以快速適應(yīng),但大黃蜂在紡絡(luò)的冒險(xiǎn)無疑是該類型的巔峰之作,展現(xiàn)了純粹的游戲熱情。
Screen Rant(10/10)
《絲之歌》還有很長的旅程,而我已準(zhǔn)備好全程追隨。無論它是否會像初代那樣追加大量免費(fèi)更新,或推出未來DLC,我都會繼續(xù)等待。事實(shí)上,我仍在追求100%完成度,未來數(shù)周都難以放下這款游戲。
憑借這一成績,《絲之歌》一躍成為OpenCritic歷史最高分游戲,話題迅速在國內(nèi)外玩家間引發(fā)熱烈討論。然而,并非所有玩家都認(rèn)同這份“滿分”評價。
不少人認(rèn)為,《絲之歌》雖然趣味十足、性價比極高,但同樣存在短板:簡中翻譯被批“文青味過重”,晦澀難懂;部分關(guān)卡“跳跳樂”過于冗長;游戲難度偏高,甚至帶有“惡意設(shè)計(jì)”。這些都成為了爭議焦點(diǎn)。
也有玩家從媒體角度提出反駁:“評測要綜合游戲的閃光點(diǎn),而不是像部分網(wǎng)友那樣只憑個人挫敗感打一星。沒有任何游戲是完美無缺的,你可以吐槽難度、定價、優(yōu)化、Bug或劇情,但如果玩游戲只是為了找不爽,那恐怕沒有一款游戲能得到好評。”
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