據(jù)GameRant報(bào)道,任天堂最近獲得了一項(xiàng)新專利,該專利描述了一個(gè)為了與其他角色戰(zhàn)斗而讓玩家主角召喚一名副角色的系統(tǒng)。一位分析師指出,這項(xiàng)專利由于涵蓋范圍過(guò)于寬泛,可能會(huì)對(duì)整個(gè)電子游戲行業(yè)構(gòu)成威脅。
在2024年9月,寶可夢(mèng)公司(The Pokémon Company)與任天堂聯(lián)合起訴《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)商Pocketpair,指控該工作室的游戲侵犯了他們的三項(xiàng)專利。這些專利的核心涉及生物捕捉和坐騎切換系統(tǒng)。雖然該訴訟僅在日本提起,但任天堂已在美國(guó)著手申請(qǐng)類似專利,說(shuō)明案件最終可能會(huì)走向全球化。
專利分析師Florian Mueller發(fā)現(xiàn),2025年9月2日,任天堂在美國(guó)獲批了一項(xiàng)新專利(該專利最初于2023年3月提交),涵蓋一個(gè)相對(duì)寬泛的“召喚角色參戰(zhàn)”系統(tǒng),專利編號(hào)為12403397。他形容這項(xiàng)專利“不僅令人惱火,更是令人震驚”,因?yàn)樗赡芡{到整個(gè)游戲行業(yè)的創(chuàng)造力。
簡(jiǎn)單來(lái)講,這項(xiàng)新專利描述的系統(tǒng)允許玩家操控主角,召喚一個(gè)單獨(dú)的“副角色”,并根據(jù)其出現(xiàn)的位置分2種情況進(jìn)入戰(zhàn)斗:
如果副角色被召喚到敵人所在位置,則會(huì)觸發(fā)玩家手動(dòng)操作的戰(zhàn)斗;
如果沒(méi)有,則在玩家輸入第二次操作指令后,副角色會(huì)自動(dòng)朝玩家指定方向移動(dòng),并在遇敵時(shí)進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗。
由于該概念中提到的所有步驟——玩家移動(dòng)、召喚、基于位置的手動(dòng)/自動(dòng)戰(zhàn)斗分支、以及二次指令輸入——都必須同時(shí)存在,因此這項(xiàng)專利似乎只是指向了一種特定機(jī)制的組合,而非所有的召喚對(duì)戰(zhàn)模式。但即便如此,它依舊顯得有些寬泛。
文章分析稱由于12403397號(hào)是在不同的司法轄區(qū)獲批的,因此似乎與Pocketpair案并無(wú)直接關(guān)聯(lián),但分析師Mueller仍將其稱為“對(duì)游戲行業(yè)創(chuàng)造力和創(chuàng)新的根本性威脅”。他總結(jié)道,即便任天堂是否會(huì)采取行動(dòng)尚未可知,但單是它能成功拿下專利這一事實(shí),對(duì)整個(gè)行業(yè)而言就是“壞消息”。
另外值得一提的是,2025年9月9日,任天堂還在美國(guó)獲得了另一項(xiàng)與《幻獸帕魯》訴訟核心相關(guān)的專利“坐騎切換專利”(專利號(hào)12409387)。如果任天堂計(jì)劃在美國(guó)就同一問(wèn)題起訴Pocketpair,那么這一進(jìn)展讓其離目標(biāo)更近了一步。
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