IGN近日采訪到了《戰(zhàn)地6》的主創(chuàng)成員:技術(shù)總監(jiān)克里斯蒂安和戰(zhàn)斗設(shè)計師馬修,談到了本作的設(shè)計以及皮膚問題。
《戰(zhàn)地6》近日的皮膚近日遭到曝光,不少玩家對各種真實射擊、真實戰(zhàn)場類游戲中花里胡哨的皮膚非常反感,而《戰(zhàn)地6》主創(chuàng)則再次重申:本作不會有這種離譜的皮膚。
“我對我們目前的現(xiàn)狀相當(dāng)滿意,”克里斯蒂安笑到,“我們想打造一款粗糲、寫實的射擊游戲,別的游戲也可以按照他們自己的想法去做(皮膚)。比方說《堡壘之夜》,那游戲很搞怪,但實際上(在這方面)做的相當(dāng)好。所以我認(rèn)為我們最終會停留在現(xiàn)在這個方向——我們對它也非常滿意?!?/p>
馬修則表示,從設(shè)計角度來說歸根到底會讓他們關(guān)注的是哪些真正對《戰(zhàn)地》系列有效的東西。“我覺得一個很好的例子是我們目前正在做的:《戰(zhàn)地2042》中的‘通往《戰(zhàn)地6》’活動,這個活動的數(shù)十款皮膚中能夠讓玩家一窺我們在《戰(zhàn)地6》以及未來更多內(nèi)容的設(shè)計味道??傮w上,從設(shè)計層面來講,我們就是做我們自己,守好本分?!?/p>
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