上周末,位于青浦區(qū)的長三角國際電競文化中心成為眾多電競迷矚目的焦點(diǎn)。網(wǎng)易手游《第五人格》2025IVS洲際邀請賽在這里酣暢進(jìn)行,來自中、日、韓、東南亞、歐美賽區(qū)的8支戰(zhàn)隊(duì)展開巔峰對戰(zhàn),這場國際性賽事不僅展現(xiàn)了電競運(yùn)動的魅力,其背后更彰顯了青浦區(qū)作為上海全球電競之都建設(shè)重要支撐點(diǎn)的實(shí)力。
記者在比賽現(xiàn)場看到,臺上的現(xiàn)實(shí)畫面與屏幕中實(shí)時的AR虛擬技術(shù)巧妙融合,打造出破次元的觀賽體驗(yàn)。作為上海長三角國際電競文化中心首次線下對外售票的大型賽事,連續(xù)四天的比賽讓電競館熱度延續(xù),熱情的觀眾和精彩的賽事相得益彰。這場電競盛宴的成功舉辦,是青浦區(qū)電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)日趨成熟的有力佐證。
青浦區(qū)電競產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,離不開龍頭企業(yè)的帶動作用。網(wǎng)易公司在趙巷鎮(zhèn)打造的國際文創(chuàng)科技園,已成為區(qū)域電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心引擎。
值得一提的是,青浦區(qū)的電競產(chǎn)業(yè)布局注重與文旅商業(yè)設(shè)施協(xié)同發(fā)展。網(wǎng)易電競綜合體與百聯(lián)青浦奧特萊斯為鄰,形成了“電競+商業(yè)”的協(xié)同模式,讓觀眾在觀看比賽之外,還能享受購物、餐飲、娛樂等一站式體驗(yàn),農(nóng)文旅商體展“六業(yè)”融合迸發(fā)活力,極大地提升了游客觀眾的體驗(yàn)和區(qū)域的經(jīng)濟(jì)效益。
作為上海市唯一與江浙兩省同時接壤的行政區(qū),青浦區(qū)憑借得天獨(dú)厚的區(qū)位優(yōu)勢和多重重大戰(zhàn)略疊加賦能的發(fā)展機(jī)遇,正在加快建設(shè)長三角創(chuàng)新樞紐,打造“長三角企業(yè)入滬第一站”。青浦區(qū)不僅擁有承接電競比賽的場地,更構(gòu)建了一個集賽事舉辦、休閑娛樂、商業(yè)辦公、教育及服務(wù)于一體的完整電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
從網(wǎng)易電競生態(tài)園區(qū)入駐青浦到電競賽事舉辦,從專業(yè)化培訓(xùn)到產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建,青浦正在用心打造一個完整的電競產(chǎn)業(yè)閉環(huán),為區(qū)域經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級注入新的活力。未來,青浦區(qū)將繼續(xù)以服務(wù)長三角一體化發(fā)展、虹橋國際開放樞紐、中國國際進(jìn)口博覽會等重大戰(zhàn)略任務(wù)為牽引,全面推進(jìn)“長三角創(chuàng)新樞紐”建設(shè),重點(diǎn)發(fā)力新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè),培育千億級產(chǎn)業(yè)集群,為上海打造全球電競之都提供堅(jiān)實(shí)支撐。
記者:周昱含
攝影:周昱含
視頻:葉煜杰
編輯:李璨(名優(yōu))
責(zé)任編輯:胡軍軍
終審:賈彥秋
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