大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
以前一款游戲說停就停,關(guān)服當(dāng)天服務(wù)器一關(guān),賬號數(shù)據(jù)清空,玩家連回憶都留不下。可這幾年情況有點不一樣了——不少“死過一次”的游戲居然又活了過來!有的是真涅槃重生,有的則是回光返照,再火一把又涼透。
今天咱們就來盤點幾款“死而復(fù)生”的游戲,看看它們復(fù)活后到底活成了啥樣。
3D版DNF——《疾風(fēng)之刃》
由韓國ALL-M研發(fā),騰訊運營的《疾風(fēng)之刃》是一款動作游戲,被不少玩家稱作3D版的DNF,國服于2014年12月正式開啟不刪檔測試。
當(dāng)時為了宣傳這游戲騰訊可是下足了本,一次性把富二代王思聰、歌手汪峰、演員鄧超、作家韓寒都請來做宣傳了。
粗線條漫畫風(fēng)的美術(shù)設(shè)計、極致流暢的浮空連擊系統(tǒng)、強調(diào)硬直與節(jié)奏的“超動作哲學(xué)”,搭配極具視覺沖擊力的EX技能(瞬發(fā)高傷+電影級鏡頭特寫)以及Chain Combo連招機制,共同構(gòu)建了令人血脈賁張的“心體合一”打擊感,被玩家盛贊為“3D版DNF”。
不過因為《疾風(fēng)之刃》宣傳不足,運營不給力,2023年5月騰訊因開發(fā)商ALL-M內(nèi)部調(diào)整而終止代理運營
據(jù)說研發(fā)的工作室因為不想放棄這款游戲,他們在2024年7月18日在steam推出了《疾風(fēng)之刃:零》,不過還是改變不了游戲的命運,游戲于2025年8月7日再次停運了。
不過現(xiàn)在《疾風(fēng)之刃》又再次復(fù)活了,國服運營商更換為鳳俠互娛,還有了全新中文名——《疾風(fēng):燃燼》。
目前游戲還沒有曝光更多信息,值得期待。
小弟點評:
情懷不能當(dāng)飯吃,品質(zhì)才是硬道理。既然再次復(fù)活了,這次一定要好好搞??!
對抗《暗黑不朽》的犧牲品——《拉結(jié)爾》
說到網(wǎng)易和騰訊的“相愛相殺”,那真是游戲圈的老戲碼了。2019年,騰訊為了狙擊網(wǎng)易的《暗黑破壞神:不朽》,代理了一款暗黑風(fēng)手游《拉結(jié)爾》,由因陀羅(當(dāng)時叫帝釋天)開發(fā)。聽起來不錯,結(jié)果游戲上線后表現(xiàn)稀爛,玩家吐槽不斷。
2022年6月15日,騰訊果斷關(guān)服,宣布停運。
但研發(fā)團隊不甘心??!他們決定自己接手運營,砍掉騰訊時期的氪金套路,推出“純凈版”,主打一個良心回歸。更巧的是,就在2022年11月30日——暴雪和網(wǎng)易鬧分手的第二天,《拉結(jié)爾》宣布復(fù)活上線,想趁機撿漏《暗黑》玩家。
不過復(fù)活后的《拉結(jié)爾》并沒官方宣傳的那么美好,雖然沒了充值彈窗,但游戲本身玩法老舊、優(yōu)化拉胯,玩家體驗并沒提升多少,因此游戲大部分時間都在App Store免費榜500名開外。
最后因為賺不到錢,官方宣布破產(chǎn),在2024年7月22日游戲關(guān)閉充值服務(wù), 2024年12月11日正式停止運營。
小弟點評:
想靠“去氪金化”感動玩家可以理解,但游戲本身不好玩,再怎么改也救不回來。情懷不能當(dāng)飯吃,品質(zhì)才是硬道理。
被消協(xié)復(fù)活——《云裳羽衣》
由騰訊運營,西山居開發(fā)的《云裳羽衣》是一款女性向的換裝戀愛游戲,于2018年9月公測。因為有西山居的大佬郭煒煒監(jiān)制,加上《劍網(wǎng)三》IP 的加持,所以游戲起初人氣還不錯,但很快就被《奇跡暖暖》這類成熟產(chǎn)品壓得喘不過氣,銷量一路下滑,半年后游戲就從App Store暢銷榜上滑落到了300名開外了,后來于2022年4月28日停運。
停運不是問題,但關(guān)鍵是停服前還在搞充值活動! 玩家瞬間炸鍋:“這不是明擺著割韭菜嗎?”于是集體向消費者協(xié)會舉報。
消協(xié)一介入,事情就大了。騰訊立馬改口:停服取消,繼續(xù)運營!
這一拖就是三年。直到2025年8月19日,才因為代理協(xié)議到期,正式關(guān)閉服務(wù)器。這次,是真的壽終正寢了。
小弟點評:
這次復(fù)活不是靠游戲質(zhì)量,而是靠玩家維權(quán)和輿論壓力。雖然多活了三年,但沒內(nèi)容更新、沒玩法創(chuàng)新,終究只是延緩死亡。
2年后重新制作復(fù)活——《超擊突破》
《超擊突破》是一款大逃殺類射擊游戲,最早2022年上線Steam搶先體驗,結(jié)果不到一年就停運了。2023年8月21日正式下架。
沒想到,2025年9月19日,它又回來了!這次是原班人馬重新打磨后的“重生版”,依舊走搶先體驗路線。
Wonder People相關(guān)負責(zé)人表示:"《超擊突破》的回歸不僅是版本更新,更是基于用戶反饋對游戲本質(zhì)的重新定義。在搶先體驗版本上線后,我們將通過持續(xù)更新新內(nèi)容和以社區(qū)為核心的運營模式,與全球玩家保持緊密溝通。"聽起來誠意滿滿。
據(jù)悉,本次搶先體驗版本,以6月CBT期間收集的用戶反饋為基礎(chǔ),旨在還原《超擊突破》原汁原味的游戲樂趣。通過對原始PvP系統(tǒng)的全面重構(gòu),調(diào)整角色與槍械平衡性,并優(yōu)化部分系統(tǒng)機制,顯著提升了戰(zhàn)斗的緊張感與策略深度。
不過現(xiàn)在射擊賽道這么卷,各個都不是省油的燈,《超擊突破》到底能不能突圍,還有待時間驗證。
小弟點評:
復(fù)活可以,但得有真東西。如果只是換個皮、調(diào)調(diào)數(shù)值,那上次失敗的原因這次還會再來一遍。
富二代也扛不住——《千年之旅》
由英澈網(wǎng)絡(luò)打造、B站代理的《千年之旅》,美術(shù)、配音、劇情都堪稱頂級,2023年8月上線時備受期待。可英澈網(wǎng)絡(luò)管理經(jīng)驗不足,制作人不懂技術(shù),還出現(xiàn)主程序?qū)W歷造假的情況。
2025年2月25日,游戲停運。
因為不少玩家都希望游戲能復(fù)活,再加上英澈的老總是個不差錢的富二代,因此官方?jīng)Q定復(fù)活《千年之旅》。
2025年的8月22日《千年之旅》2.0版上線了。
不過游戲上線就給玩家當(dāng)頭一棒,因為當(dāng)天制作人就在線直播跑路,大意就是說,2.0做成這樣,他自己也無法原諒自己,自己將不再擔(dān)任這游戲的制作人,并在線招聘,說希望以后能有個更懂二次元的制作人來接手。
小弟點評:
管理不行,再砸錢也是打水漂。只能說目前《千年之旅》這個情況感覺不太妙……
被暴雪捅兩次刀子——《無盡戰(zhàn)區(qū)》
網(wǎng)易自研的《無盡戰(zhàn)區(qū)》是一款類似《守望先鋒》的動作MOBA游戲,游戲在2016年開測,當(dāng)時游戲也是網(wǎng)易的重點項目了,網(wǎng)易當(dāng)時的高管都親自為游戲站臺宣傳。
可惜沒多久暴雪的《守望先鋒》登場了,再加上游戲的外掛問題,失寵的《無盡戰(zhàn)區(qū)》在2020年5月悄然停運。
不過沒想到的是,這件事竟然迎來了轉(zhuǎn)機。
2022年暴雪和網(wǎng)易決裂了!為了填補暴雪游戲的空缺,當(dāng)時網(wǎng)易就復(fù)活了一堆停運的游戲,《無盡戰(zhàn)區(qū)》就是其中一個。
一時之間,服務(wù)器爆滿,老玩家回歸,熱鬧非凡。
不過隨著網(wǎng)易和暴雪復(fù)合,《守望先鋒》國服的復(fù)活,《漫威爭鋒》的起飛,再加上游戲本身內(nèi)容幾乎沒有更新,《無盡戰(zhàn)區(qū)》最后還是再次落寞了。
2025年5月26日《無盡戰(zhàn)區(qū)》關(guān)閉大部分的服務(wù)器,僅保留“細水長流”服務(wù)器,游戲第二次停運了。
小弟點評:
第一次死于《守望先鋒》,第二次死于《守望先鋒》回歸。這游戲簡直是暴雪的“冤種兄弟”。
網(wǎng)游變單機——《尋路者》
2023年《星際戰(zhàn)甲》的運營商Digital Extremes上架了一款新游戲《尋路者》,因為《星際戰(zhàn)甲》的人氣,《尋路者》這游戲也引起不少玩家的注意。
但是作為一款最低售價需要131元的網(wǎng)游,結(jié)果開服18小時,只有6%的玩家能正常登錄。當(dāng)年11月,游戲直接宣布停運。
但開發(fā)商Airship Syndicate不服氣,自己接手運營,2024年10月22日重新上線。怎么改的?干脆把聯(lián)網(wǎng)功能砍了,變成純單機游戲,沒想到這個操作讓游戲就活了,目前游戲近期口碑“多半好評”。
小弟點評:
有時候“復(fù)活”不一定要堅持原樣。認清現(xiàn)實,改得徹底,反而能活下來。
復(fù)活成“破解版”——《食物語》
由騰訊代理,天梯互娛開發(fā)的《食物語》是一款二次元食物擬人手游,游戲于2019年9月公測,曾登上iOS暢銷榜TOP10,但游戲后期乏力,賺不到錢。2024年6月18日宣布停運。
但開發(fā)商天梯互娛說了:“我們不會讓玩家失去回憶?!庇谑峭?月,推出“陪伴版”。
這個陪伴版相當(dāng)于破解版,除了沒法繼承原版的數(shù)據(jù)外,其他地方全是福利,游戲是不設(shè)置任何盈利內(nèi)容,完全免費的,更重要的是陪伴版還有完整全劇情章節(jié)。
官方表示陪伴版永不關(guān)服,將會陪玩家到永久,官方的確也在堅持著,今年8月29官方還進行了維護更新。
小弟點評:
這可能是最溫柔的復(fù)活。不為賺錢,只為陪伴。
佛系躺贏——《胡桃日記》
由巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā),騰訊代理運營《胡桃日記》,是一款靈感來自表情包“七瀨胡桃”的二次元放置養(yǎng)成游戲。游戲于2021年4月16日公測,游戲安安靜靜的運營2年后,在2023年2月15日就停運了。
但《胡桃日記》的制作人郁晟侃不甘心,就帶著一幫的人員離開巨人網(wǎng)絡(luò),創(chuàng)立了那朵花工作室,接手了游戲的運營,2024年8月22日重新上線。
對于這次復(fù)活,制作人表示脫離了資本把控后,營收壓力不會那么大,復(fù)活后各種氪金玩法都砍掉了,游戲的盈利主要是靠售賣服裝外觀。
目前游戲還在運營著,評分高達9.2分。
小弟點評:
資本看不上,不代表游戲沒價值。有時候,小團隊、小成本、佛系運營,反而能做出最打動人心的作品。
直接把公司干倒閉——《星痕共鳴》
這游戲嚴格來說不算“復(fù)活”,而是“轉(zhuǎn)生”。
《星痕共鳴》的前身是萬代南宮夢耗時9年打造的《藍色協(xié)議》,結(jié)果上線即翻車:玩法落后、BUG多、吃相難看,2025年1月18日停運,還把子公司虧到倒閉。
但騰訊早早就買下了IP,交給寶可拉開發(fā),2025年7月17日推出《星痕共鳴》。
上線當(dāng)天風(fēng)光無限,沖上App Store免費榜第一,服務(wù)器都被擠爆??珊镁安婚L,游戲運營商出了多次問題,例如服務(wù)器崩潰、直播罵人事件,司第門遺跡被指出存在漏洞等等。
目前看來從數(shù)據(jù)來看,游戲的運營情況不太樂觀,游戲評分3.2,排名一度掉出App Store前500。
小弟點評:
只能說,騰訊這波看起來是買虧了?。?/p>
小弟嘠綠共:通常一款游戲停運的主要原因就是人氣上不去,因此導(dǎo)致營收不行,最終被代理商放棄。所以要是游戲沒法變得更好玩,即使復(fù)活了也難以改變這款游戲的命運。
一個正驚問題:你希望哪款游戲被復(fù)活?
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