從2025年旗艦手機芯片的競爭格局來看,天璣 9500 的表現(xiàn)尤為亮眼,不僅憑借單核跑分突破關鍵關口,更成為安卓陣營首個在單核性能上比肩蘋果當代旗艦的芯片,堪稱行業(yè)級的突破。
相較于 CPU 性能,不少用戶或許更關注 GPU 表現(xiàn) —— 畢竟近年來移動游戲的畫質(zhì)迭代肉眼可見,《崩壞:星穹鐵道》《暗區(qū)突圍》《鳴潮》等主流大型 3D 手游,不僅畫面細節(jié)愈發(fā)精細,特效渲染也更復雜,對移動平臺的 GPU 算力提出了更高要求。
針對這一需求,今年的天璣 9500 專門搭載了最新的 G1-Ultra GPU 核心:一方面引入全新 Dynamic Cache 架構,讓 GPU 在性能輸出與能效控制上實現(xiàn)雙維度顯著躍升;另一方面還集成主機級光追單元,其光追性能較前代直接翻倍,可更好應對高畫質(zhì)游戲的光影渲染需求。
實測數(shù)據(jù)上,雷科技針對天璣9500的GPU性能展開了3DMark 測試,選取了最具代表性的兩個項目:其中Steel Nomad Light項目側重測試傳統(tǒng)圖形性能,Solar Bay Extreme項目則聚焦光追性能,最終天璣9500在這兩項測試中分別取得3397分與2625分的成績,直觀印證了其 GPU 實力。
值得一提的是,天璣 9500 在 3DMark Steel Nomad Light 項目中的分數(shù),較去年的天璣 9400 提升約 33%;這一突破背后,離不開全新硬件級光追單元的加持,再配合主機級 Raytracing Pipeline(光追管線)、對主機級虛幻引擎 UE 5.5/5.6 的深度適配,以及跨平臺 Vulkan 1.4 API 的全面支持,直接讓它的游戲體驗與前代產(chǎn)生本質(zhì)差距。
目前天璣9500已官宣與《暗區(qū)突圍》合作,首發(fā)超高幀率120fps光追模式,讓玩家能同時擁有高幀數(shù)的流暢操作與高畫質(zhì)的光影表現(xiàn)。
在更高負載的《崩壞:星穹鐵道》實測中,我們選擇匹諾康尼地圖進行長時間跑圖,此次測試的渲染分辨率為954P,而傳統(tǒng)1.5K屏幕的游戲原始渲染分辨率通常僅為720P或763P,在更高分辨率的壓力下,天璣9500仍交出了平均幀率接近58fps、功耗僅 6.7W的亮眼數(shù)據(jù)。
這樣的表現(xiàn)意味著,用戶即便長時間玩高負載手游,也能同時兼顧流暢與續(xù)航,徹底擺脫 “性能拉滿就燙手掉電”的尷尬。
要知道,這份成績還是在原生安卓系統(tǒng)未做針對性優(yōu)化、且工程機散熱條件有限的前提下實現(xiàn)的,即便如此,天璣 9500 的 GPU 能效已接近前代量產(chǎn)旗艦經(jīng)過系統(tǒng)級深度調(diào)優(yōu)后的水平,足以見得 G1-Ultra GPU 的硬核實力。
從架構革新到實測表現(xiàn),天璣 9500 的 GPU 實力已全面覆蓋“性能、能效、體驗”三大核心維度。隨著10月13日 vivo X300系列首發(fā)、OPPO Find X9 系列后續(xù)跟進搭載,這款“游戲最強芯”將很快落地量產(chǎn)機型。天璣 9500 帶來的不只是參數(shù)上的突破,更是移動端首次真正意義上的“主機級游戲體驗”。
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