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“這是現(xiàn)場(chǎng)排隊(duì)最長(zhǎng)的一款游戲?!钡聡?guó)科隆游戲展在授予上海疊紙游戲《戀與深空》“最佳移動(dòng)游戲”獎(jiǎng)時(shí)曾如此介紹。時(shí)隔1個(gè)月,這一火爆場(chǎng)面又在日本上演。9月25日,全球三大游戲展之一的東京電玩展(TGS)在日本千葉幕張展覽館拉開(kāi)帷幕。本屆展會(huì)吸引了1138家展商參展,展臺(tái)數(shù)量超過(guò)4100個(gè),創(chuàng)下歷史規(guī)模之最。在這場(chǎng)亞洲游戲產(chǎn)業(yè)的年度盛會(huì)上,超過(guò)170家中國(guó)游戲企業(yè)“組團(tuán)”亮相,成為展會(huì)焦點(diǎn)。
《無(wú)限暖暖》展臺(tái)
上海雙雄閃耀東京,疊紙鷹角成為焦點(diǎn)
憑借《戀與深空》《無(wú)限暖暖》兩款作品,上海疊紙游戲成為展會(huì)中的熱門(mén)展臺(tái)之一?!稇倥c深空》作為科隆游戲展“最佳移動(dòng)游戲”,此次在東京展出了全新劇情章節(jié)。《戀與深空》官號(hào)還在展覽前夕發(fā)布了中秋節(jié)慶相關(guān)內(nèi)容,將游戲角色印在月餅上,吸引全球網(wǎng)友了解中國(guó)傳統(tǒng)文化?!稛o(wú)限暖暖》則將在國(guó)內(nèi)展上好評(píng)如潮的“世界名畫(huà)墻”首次搬出國(guó)門(mén),該裝置巧妙地將游戲人物和世界名畫(huà)結(jié)合,與全球玩家共賞;暖暖人偶還在現(xiàn)場(chǎng)與玩家互動(dòng)共舞,貍貓酒館舞臺(tái)和玩家留言板上也貼滿了各國(guó)玩家各種語(yǔ)言的祝福;還有蘇繡、蜀錦等非遺元素融入角色服飾設(shè)計(jì),裝點(diǎn)整個(gè)展臺(tái)。此外,《無(wú)限暖暖》還帶來(lái)了與《星露谷物語(yǔ)》的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容展示,這也是國(guó)產(chǎn)游戲走出國(guó)門(mén)、達(dá)成國(guó)際合作的一次突破。有日本玩家在體驗(yàn)后表示:“這些細(xì)節(jié)讓我對(duì)中國(guó)文化產(chǎn)生了濃厚興趣,游戲不僅是娛樂(lè),更是文化的橋梁。”
海外玩家被印有《戀與深空》角色的月餅吸引
鷹角網(wǎng)絡(luò)攜《明日方舟:終末地》與《泡姆泡姆》參展,其中《明日方舟:終末地》的線下試玩為日本玩家首次體驗(yàn)。該作品延續(xù)了鷹角一貫的硬核策略玩法,同時(shí)加入開(kāi)放世界探索元素。試玩版中,玩家需在廢土環(huán)境中搭建基地、抵御敵人入侵,其深度策略性與高自由度獲得媒體好評(píng)。
中國(guó)展商規(guī)??涨埃W(wǎng)易騰訊領(lǐng)銜出征
從江蘇南京赴日本旅游的網(wǎng)友“蜜柿子”一走進(jìn)會(huì)場(chǎng),就被網(wǎng)易《逆水寒》的展臺(tái)震驚,古色古香的中式傳統(tǒng)建筑還原了游戲里汴京街景的繁華盛景,引得海外玩家紛紛駐足拍照?!懊凼磷印闭f(shuō):“雖然沒(méi)玩過(guò)這個(gè)游戲,但真的很漂亮,很震撼?!北緦谜箷?huì),騰訊、網(wǎng)易、完美世界、西山居、疊紙、鷹角等多家中國(guó)游戲頭部企業(yè)亮相。
《逆水寒》展臺(tái)
騰訊攜《王者榮耀世界》《命運(yùn)扳機(jī)》等新品亮相,其中《王者榮耀世界》將《王者榮耀》原本的五人對(duì)戰(zhàn)模式與開(kāi)放世界探索結(jié)合,吸引海外玩家在試玩區(qū)排起長(zhǎng)隊(duì)。東京是機(jī)甲文化的發(fā)源地,此次西山居《解限機(jī)》以“中國(guó)機(jī)甲”作為與海外玩家對(duì)話的主題和語(yǔ)言,貫穿展臺(tái)設(shè)計(jì)、現(xiàn)場(chǎng)環(huán)節(jié)設(shè)置、互動(dòng)活動(dòng),帶來(lái)一場(chǎng)視覺(jué)和體驗(yàn)的狂歡。
《解限機(jī)》展臺(tái)
中國(guó)游戲崛起,從“刷副本”到“建公會(huì)”
本屆TGS上,中國(guó)游戲企業(yè)的表現(xiàn)印證了行業(yè)崛起的趨勢(shì)。根據(jù)Sensor Tower最新數(shù)據(jù),2025年8月,32個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100。該平臺(tái)近日發(fā)布的《2025年日本游戲市場(chǎng)洞察》報(bào)告則顯示,2024年下半年,日本手游發(fā)行商的收入排名前十中,中國(guó)游戲廠商占據(jù)三個(gè)名額,分別是第三名米哈游、第八名元趣和第十名網(wǎng)易。收入增長(zhǎng)前十中有四款中國(guó)游戲:《Last War》《絕區(qū)零》《無(wú)盡冬日》《巔峰極速》,《絕區(qū)零》正是米哈游新作。
《絕區(qū)零》
隨著疊紙、鷹角、米哈游等企業(yè)的持續(xù)創(chuàng)新,中國(guó)游戲正在全球市場(chǎng)中構(gòu)建屬于自己的“公會(huì)”,凝聚力量、共同完成從“技術(shù)領(lǐng)跑”到“文化破圈”的發(fā)展。東京電玩展的舞臺(tái),也是這一進(jìn)程的生動(dòng)注腳。
原標(biāo)題:《在這場(chǎng)亞洲游戲產(chǎn)業(yè)的年度盛會(huì)上,超過(guò)170家中國(guó)游戲企業(yè)“組團(tuán)”亮相》
欄目編輯:江妍
來(lái)源:作者:新民晚報(bào) 吳旭穎
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