每一個人的口味都不盡相同,就像每一款游戲,都有不同的人喜歡,和不同的人討厭。
因為出生的時間比較晚,當年市面上大火的游戲,我很多都沒經(jīng)歷過。
就像傳奇作為一款當年的國民級游戲,我也去嘗試了,完全感受不到樂趣。在它最火爆的時間,沒有了相關(guān)的經(jīng)歷,自然就感受不到它的獨特之處。
反倒是一些沒有太大聲量的游戲,我進去玩了,倒能找到獨特的樂趣。
不知道大家有沒聽過《海之樂章》這款網(wǎng)游,可能大部分人都沒玩過,但它卻給我?guī)頍o盡的歡樂。
《海之樂章》這款游戲,給我最大的感受,就是它并沒有按照傳統(tǒng)的MMO來規(guī)劃,給出既定的路線來成長,玩家可以自己選擇自己想要的游戲方式。
比如說,你進去玩了,能扮演海盜、船長或者水手的角色,然后在廣闊的海洋中探索未知的島嶼、尋找寶藏、與其他玩家PK。
這個游戲只有四種職業(yè),分別是劍士、占卜師、傳教士與火槍手,每個職業(yè)的特色玩法都不一樣。
就像我當初玩的時候,選的是火槍手,靠丟炸彈來制造傷害。
而且,這游戲玩家之間如果打起來,即便沒有紅名,也是有機會把對方的裝備給爆出來的。
所以,圍繞著爆裝,游戲的過程充滿了趣味。
一般來說,我奉行的理念是,人不犯我,我不犯人。平時我就開著船,到處去不同的島嶼,挖掘一些寶藏。雖然大多數(shù)時間,我挖的都是一些沒用的東西,但這個探索的過程,才是游戲的樂趣所在。
當然,人在江湖上,你佛系但也不見得別人會佛系。
記得有一次,我把船停在岸邊,上陸地探索的時候,就遭到一個劍士的伏擊。
有些人在游戲里沒事干,就想找點刺激的,沒錯,這貨被我反殺了,我的裝備其實比較一般,主要是他突然掉線,卡住不動了,才給我的機會反殺。還好巧不巧的把自己的武器給爆出來,被我撿了。
這還沒完,這事還很有戲劇性。
這人重新上線后,發(fā)現(xiàn)自己的武器沒了,也就沒和我對戰(zhàn)的資本,轉(zhuǎn)眼跑沒影了。
我以為他認慫了,結(jié)果跑去叫人了,組了一個隊的人來堵我。
對方人多,我也沒招,但我被打死的時候,運氣沒像他那么差,啥都沒爆出來。
死了我就下線了出門了,反正沒掉東西,權(quán)當是遇到狗了。
結(jié)果,等我再上線的時候,發(fā)現(xiàn)那人加我好友。
我以為那人要來尋仇的,結(jié)果,很搞笑,這人是來道歉的。
說守了兩天了,終于把我盼上線了,問我能不能把裝備還他。
這傻小子是沒睡醒,還是太天真了,主動找事被反殺爆裝,還指望我把他的武器還回去。
碰到這種事情,我當然不理了。
沒過幾天,這人又跑來找我了,我一看,這人還加入了我們商會。然后動不動在商會頻道里賣慘,說不該惹我,希望我大慈大悲,放過他一馬。
我沒理他,直接在商會頻道里表明,這是我們私人恩怨,希望其他人不要插手。
眼見無法在商會頻道獲得其他人的幫助,這家伙就改變了策略。對我噓寒問暖,還要認我當大哥。
每次,我上線,對話框跳出來都是他的消息。
“大哥,吃了嘛?”
“大哥,你今天心情怎樣,要不要一起探險啊?”
“大哥,你那么帥,不如把裝備還我吧,好人長命百歲……”
軟磨硬泡了半個多月,最后,這貨說要加我,直接用錢買他的裝備,他先付錢。
我加了他,他真轉(zhuǎn)錢過來了,看來也是不差錢的主。
我把裝備還他了,但沒收他的錢。因為這份特別的交集,我還和他成為了朋友。
后面我才知道,那天和我PK的時候,他的小孩在旁邊玩,不小心把寬帶的線給扒了,所以導致掉線。
他一口一句喊大哥,算算年齡,還比我大一些。想想這個耍無賴的過程,我還以為他是一個小屁孩……
而后我們的游戲經(jīng)歷,也蠻有意思,我還了他裝備,他在游戲里也十分照顧我,也算是不打不相識的一個過程吧。
所以說,我覺得,游戲里最大的樂趣,除了玩法,還有里面形形色色的人。
或許,這位老哥裝嫩,也是在感受游戲里不一樣樂趣。
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