PS第一方射擊游戲《星鳴特攻》自2024年8月發(fā)售后,因角色設(shè)計(jì)爭議、反DEI浪潮以及游戲性空洞等問題,僅兩周便宣布關(guān)閉服務(wù)器,兩個(gè)月后工作室也由此解散。近日,開發(fā)團(tuán)隊(duì)Firewalk再次談到了游戲的失敗原因。
Firewalk團(tuán)隊(duì)表示,他們?cè)J(rèn)為《星鳴特攻》是一個(gè)足夠大的項(xiàng)目,理應(yīng)不會(huì)失敗。然而,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為游戲的迅速失敗主要源自市場定位錯(cuò)誤、宣傳不足和玩家的負(fù)面評(píng)價(jià),最終導(dǎo)致游戲被索尼下架。
開發(fā)者甩鍋認(rèn)為是游戲被玩家貼上“不酷”標(biāo)簽才是主要失敗原因,并且表示盡管團(tuán)隊(duì)熱愛工作環(huán)境,但無法改變市場反應(yīng)。
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