在2025年東京電玩展(TGS)上展出后,卡普空最新生存恐怖游戲《生化危機(jī)9:安魂曲》的開發(fā)者發(fā)現(xiàn),日本參觀者更傾向于在展臺試玩中使用第三人稱視角。另一方面,在德國科隆舉辦的2025年科隆游戲展上體驗同一試玩版的人們則傾向于偏愛第一人稱視角。
《生化危機(jī)9:安魂曲》游戲總監(jiān)中西晃史在接受采訪時推測,玩家視角偏好的差異可能與他們的游戲歷史有關(guān)。他指出,許多西方玩家是伴隨著《毀滅戰(zhàn)士》這類第一人稱PC射擊游戲成長的,而日本玩家的游戲啟蒙則多是紅白機(jī)上的《勇者斗惡龍》這類第三人稱主機(jī)角色扮演游戲。他認(rèn)為“這類差異是顯著的”。
當(dāng)然,并非每位西方玩家都喜愛FPS游戲,也并非每位日本玩家都喜歡RPG。中西晃史看到游戲環(huán)境正在變化,許多年輕的日本玩家正在習(xí)慣游玩《我的世界》和《Apex英雄》這類第一人稱視角游戲。他有興趣觀察玩家的偏好如何隨著他們年齡增長而變化,并希望看到關(guān)于這個主題的恰當(dāng)分析。
除了影響體驗恐怖程度的可切換視角外,《生化危機(jī)9:安魂曲》的開發(fā)人員正在盡一切努力使游戲盡可能易于上手。據(jù)報道,該作的TGS 2025試玩版在任天堂Switch 2上運行流暢,回歸浣熊市的設(shè)定將受到該系列新老玩家的歡迎。
《生化危機(jī)9:安魂曲》定于2025年2月27日發(fā)售,登陸Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S和任天堂Switch 2平臺。
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