在東京電玩展2025上展出的生存恐怖新作《生化危機(jī)9:安魂曲》試玩中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)注意到,日本玩家更傾向于使用第三人稱視角,而在同樣的試玩活動(dòng)于德國(guó)科隆舉行的2025年Gamescom上,西方玩家則更喜歡第一人稱視角。
在接受Denfaminicogamer采訪時(shí),游戲總監(jiān)Koshi Nakanishi推測(cè),這種視角偏好差異可能與玩家的游戲經(jīng)歷有關(guān)。許多西方玩家在PC上成長(zhǎng)于第一人稱射擊游戲(如《毀滅戰(zhàn)士》),而日本玩家更熟悉以第三人稱為主的主機(jī)角色扮演游戲。Koshi Nakanishi認(rèn)為這種差異是顯著的。
當(dāng)然,并非所有西方玩家都喜歡第一人稱射擊,也不是所有日本玩家都偏愛RPG。Koshi Nakanishi觀察到,隨著年輕日本玩家開始接觸像《我的世界》和《Apex英雄》這樣的第一人稱游戲,玩家偏好正在逐漸變化。他希望未來能有更全面的數(shù)據(jù)來分析這一趨勢(shì)。
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