聚光燈21天游戲創(chuàng)作挑戰(zhàn)是TapTap主辦的線上GameJam活動。
自第二屆TapTap聚光燈GameJam啟動報名以來,組織方就收到了遠(yuǎn)超預(yù)期的熱情響應(yīng)。據(jù)悉,已經(jīng)有數(shù)千名懷揣游戲夢想的創(chuàng)作者組隊報名,咨詢不斷。
為回應(yīng)熾熱的創(chuàng)作激情,也為了給到更多時間讓選手招募志同道合的隊友,TapTap決定將原定于9月28日的報名截止日期延期至10月8日。通過一個國慶的非工作時間,讓更多獨立游戲人組建團(tuán)隊聚合能量,從容參與賽事!
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線上GameJam是什么?
傳統(tǒng)定義上,GameJam是一場屬于游戲開發(fā)者的“極限挑戰(zhàn)”——在有限時間,根據(jù)賽事主題詞,創(chuàng)作一款創(chuàng)意獨特的游戲!在限時高壓的極端環(huán)境下,獨立游戲創(chuàng)作們卻擁有近乎無限的自由和靈感碰撞。
在第一屆比賽中,賽事組織方TapTap就已收獲了超800款游戲,以及超172萬次的試玩體驗。聚光燈下,每個獨立游戲人都能懷抱自己21天孵化的創(chuàng)意作品,走入大眾視野!
GameJam的魅力,在于它向所有人敞開懷抱。無論是資深開發(fā)者,還是剛剛接觸游戲制作的學(xué)生;無論是完整的團(tuán)隊,還是仍在尋找伙伴的獨行俠——這里珍視的是創(chuàng)意的質(zhì)量,而非創(chuàng)作者的出身。賽事組織方表示,偉大的游戲創(chuàng)意可能來自任何角落,而聚光燈的使命,就是確保這點點微光不被錯過。
這次機會意味著什么?
與許多GameJam頒獎后便告一段落不同,TapTap特意設(shè)置了21天的完整周期。這不僅是為了讓游戲達(dá)到更高的完成度,也因為TapTap還為其中優(yōu)秀的作品規(guī)劃了超越比賽本身的持續(xù)支持路徑 —— 包括正式上線運營的機會。
經(jīng)過第一屆GameJam,TapTap已經(jīng)與10幾款參賽作品建立深度合作,與他們的創(chuàng)作者一起,邁步走向更寬廣的舞臺。
今年,TapTap聚光燈GameJam的賽事標(biāo)準(zhǔn)也全面升級,總獎金池高達(dá)150萬元,共設(shè)立了最佳游戲、最佳創(chuàng)意、最佳人氣等多個獎項,旨在讓創(chuàng)作者在短暫時間內(nèi)充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,讓小品作品的“長板”更加突出。
聚光燈已經(jīng)點亮,舞臺亦已鋪就。無論您是經(jīng)驗豐富的開發(fā)者,還是初次嘗試的游戲愛好者,相信這次比賽都是一次難得的機會。我們也將拭目以待,希望中國獨立游戲人能夠憑借越來越多的優(yōu)秀平臺脫穎而出,孕育出值得被看見的創(chuàng)意火花!
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