在2025年?yáng)|京電玩展(Tokyo Game Show 2025)期間,PC游戲展(PC Gaming Show)首次推出全新專屬活動(dòng)“PC游戲展東京直面會(huì)(PC Gaming Show Tokyo Direct)”。作為全球最大的線上游戲展會(huì)之一,PC游戲展每年平均吸引超過(guò) 1710 萬(wàn)觀眾,是全球 PC 玩家關(guān)注度最高的盛會(huì)之一。
在一眾國(guó)外ip中,一抹獨(dú)特的中國(guó)色彩格外引人注目——《靈魂面甲》,作為本次直面會(huì)中唯一的國(guó)產(chǎn)游戲,帶來(lái)了全新古埃及主題DLC《靈魂面甲:浮沙》的全球首曝宣傳片,與世嘉SEGA、育碧Ubisoft等公司新作同臺(tái)亮相,成為當(dāng)日焦點(diǎn)這款銷量突破七十萬(wàn)套、海外玩家占比超過(guò)七成的國(guó)產(chǎn)生存沙盒黑馬,吸引了全世界玩家的目光。
宣傳片一開(kāi)場(chǎng),就用顛覆性的視覺(jué)奇觀宣告了此次全新DLC的分量:沙漠翻轉(zhuǎn)懸于天穹,金字塔仿佛漂浮于異次元。
相比《刺客信條:起源》里寫(xiě)實(shí)厚重的埃及,《靈魂面甲:浮沙》更像是將古文明撕開(kāi)一道口子,將反重力、飛船與科幻一并注入,讓玩家面對(duì)的是既熟悉又陌生的埃及文明。
官方介紹中,埃及DLC“《浮沙》的主舞臺(tái),將以脫胎于尼羅河流域的古埃及文明為藍(lán)本重新創(chuàng)作——哺育生命的大河之外,是象征死亡的沙漠之海。正是《浮沙》想帶給酋長(zhǎng)的世界:關(guān)于生命與死亡的交界地。同時(shí),'毀滅的輝煌文明'與 '眾神之謎',也將作為各位酋長(zhǎng)探索世界的脈絡(luò)。在'太陽(yáng)神'的影響下,這片看似熟悉的沙漠將會(huì)變得與眾不同?!?/p>
作為《靈魂面甲》里最重要的元素,面甲與古埃及木乃伊文化有著相當(dāng)?shù)墓餐c(diǎn):肉身乃是靈魂的容器,而在《靈魂面甲》里,面甲則是靈魂的另一個(gè)載體。官方表示“《浮沙》里,我們希望面甲能有進(jìn)一步的進(jìn)化,所以,我們將目光投向埃及神話的諸神們——在《浮沙》里,面甲不只是靈魂的載體,更是神靈的權(quán)柄?!?br/>
宣傳片中第一個(gè)出場(chǎng)的面甲,靈感來(lái)自于古埃及天空之神“荷魯斯”,它擁有一項(xiàng)獨(dú)一無(wú)二的能力:飛向天空! 從進(jìn)入灼熱之地的第一秒,它賜予酋長(zhǎng)的翅膀,能幫助你探索這個(gè)多維的世界。接著阿努比斯、索貝克、阿蒙拉的面甲逐一亮相,玩家可以親手戴上它們,從仰望神明到成為神明,掌控飛行、復(fù)活、操縱自然律法,甚至以自身意志改寫(xiě)世界秩序。
相傳太陽(yáng)神拉的船,能穿越生死兩界;作為尼羅河流域最重要的交通工具之一,“船”在埃及文化中的重要性不可替代。這一意象也被發(fā)揮到極致,象征生死輪回的太陽(yáng)船也被重構(gòu)為可操控的反重力飛船,玩家不僅能親手建造、自由改裝,還能帶著整個(gè)部落在沙漠和天空之間起航,讓家園成為移動(dòng)的空中要塞。這不僅延續(xù)了古埃及神秘、浪漫的氣息,也將玩家直接拉入“神的視角”,讓他們親身體驗(yàn)創(chuàng)造神話的權(quán)力與快感。
這種大膽的融合與再創(chuàng)作,并非空中樓閣,而是建立在《靈魂面甲》早已驗(yàn)證過(guò)的成功之上。自2024年5月上線以來(lái),它便登頂Steam全球熱銷榜,橫掃中、美、德、日、法等國(guó)家榜首,累計(jì)銷量突破七十萬(wàn)套,并斬獲“特別好評(píng)”,海外玩家占比超過(guò)75%。此前以三星堆文明為靈感打造的免費(fèi)DLC《黃金傳說(shuō)》,在Steam上好評(píng)率高達(dá)95%,在歐美玩家社區(qū),本作被玩家高度評(píng)價(jià)為“一款令人上癮、身臨其境且充滿樂(lè)趣的生存游戲”。
很多玩家看到游戲后更是驚訝地紛紛表示沒(méi)想到這款媲美歐美大作的生存沙盒居然是國(guó)產(chǎn)游戲,戲稱其為國(guó)游“留學(xué)生”,墻內(nèi)開(kāi)花墻外香。
去年?yáng)|京電玩展期間更是和《黑神話:悟空》一并被日媒特別提及,稱贊中國(guó)游戲勢(shì)如破竹來(lái)勢(shì)洶洶。而在國(guó)內(nèi)媒體層面,《靈魂面甲》獲得新華社、廣州日?qǐng)?bào)、南方網(wǎng)等多家官媒點(diǎn)名表?yè)P(yáng)。正是這些扎實(shí)的口碑,為即將到來(lái)的《浮沙》和1.0正式版奠定了堅(jiān)實(shí)的期待基礎(chǔ)。
支撐這一切的,是《靈魂面甲》極具沉浸感和長(zhǎng)期可玩性的核心玩法。
玩家將不再扮演單一角色,而是作為寄宿于面甲的“族群意志”,親手抓捕、培養(yǎng)族人,建設(shè)部落、分配勞動(dòng)、開(kāi)疆拓土。
最獨(dú)特的是面甲附身系統(tǒng),PC Gaming Show的主持人打趣道:“如果我能像《靈魂面甲》里的你一樣附身于別人,我會(huì)直接去最近的銀行,附身到銀行經(jīng)理身上,用他的身體提前幾分鐘開(kāi)門。然后我再跳回自己的身體,不用排隊(duì)就能辦理所有銀行業(yè)務(wù)。簡(jiǎn)直完美!”
在《靈魂面甲》中玩家能做的遠(yuǎn)不止附身銀行經(jīng)理,不僅可以自由切換身體、借用不同天賦,甚至化身遠(yuǎn)古神祇,創(chuàng)造屬于自己的神話。此外游戲還擁有300多種隨機(jī)天賦和職業(yè)組合,讓抓到極品族人猶如抽到SSR般驚喜;戰(zhàn)斗系統(tǒng)操作豐富,擁有格擋、彈反、翻滾和50多種武器技能;超大地圖覆蓋雨林沙漠各色地貌,晝夜天氣循環(huán)與地底遺跡探索帶來(lái)無(wú)窮樂(lè)趣。
上線以來(lái),《靈魂面甲》以極高頻率更新回應(yīng)玩家反饋,首月就完成600余項(xiàng)優(yōu)化,如今更是重點(diǎn)解決了性能和族人AI等核心負(fù)面問(wèn)題,這也是它能持續(xù)獲得好評(píng)和高留存的關(guān)鍵原因。
伴隨埃及DLC《浮沙》的上線,《靈魂面甲》也將同步迎來(lái)1.0正式版本,加入三大游戲模式、全面升級(jí)族人AI、開(kāi)放全新的面甲系統(tǒng)和經(jīng)營(yíng)玩法,使其成為迄今為止最完整、最豐富的生存沙盒體驗(yàn)。反重力太陽(yáng)船起航之日,尼羅河畔的沙海將再次見(jiàn)證一個(gè)文明的興衰。
《靈魂面甲》正在用自己的方式告訴世界,國(guó)產(chǎn)游戲不只扎堆魂系和中國(guó)題材,它也能以獨(dú)特的創(chuàng)新視角把古文明、科幻與沙盒玩法融合,創(chuàng)造出屬于中國(guó)團(tuán)隊(duì)的全球化敘事,在全球市場(chǎng)打出一記“王炸”。
《靈魂面甲》1.0正式版與埃及DLC將于2025年第四季度同步上線,本體現(xiàn)已在Steam秋促開(kāi)啟七折特惠,亦可前往TapTap PC、WeGame等國(guó)內(nèi)平臺(tái)購(gòu)買。對(duì)于想要體驗(yàn)文明重建、親手創(chuàng)造神話的玩家來(lái)說(shuō),現(xiàn)在正是絕佳入手時(shí)期。
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