CF 又雙叒叕整活了。
雖說(shuō)“槍法也是法,彈道也是道”,但當(dāng)我看到他們真把CF的戰(zhàn)場(chǎng)搬到球場(chǎng),將平時(shí)壓槍的肌肉記憶,化作投籃出手時(shí)的完美弧線時(shí),我就知道此事絕對(duì)不簡(jiǎn)單——不是,誰(shuí)家FPS游戲真的會(huì)跟籃球玩到一塊啊?
就在不久前,CF在山東大學(xué)開(kāi)展了一場(chǎng)特別的直播活動(dòng)。當(dāng)“籃球”與“電競(jìng)”這兩個(gè)年輕人共同喜歡的元素碰撞在一起,除了讓各領(lǐng)域的“老將”們紛紛返校外,還真就在高校中炸出一堆新生代的00后“CF校長(zhǎng)”。
原來(lái)你們平常說(shuō)的“CF校長(zhǎng)”真在學(xué)校啊
槍法對(duì)上球法,電競(jìng)與籃球互換戰(zhàn)場(chǎng),如今的CF以及“CF校長(zhǎng)”們,可能遠(yuǎn)比我們過(guò)去想象的,要更加富有朝氣與活力。
夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)!“CF校長(zhǎng)”們真的返校了
9月27日,“火線路人王”快閃活動(dòng)及籃球跨界表演賽在山東大學(xué)首次亮相。作為高校系列活動(dòng)的始發(fā)站,本次跨界比賽特別邀請(qǐng)本校的電競(jìng)社、籃球社成員,分別與兩位CF職業(yè)選手和籃球大神同臺(tái)競(jìng)技,上演一場(chǎng)“雙廚狂喜”的別樣對(duì)決。
隨著開(kāi)場(chǎng)的啦啦操表演點(diǎn)燃了現(xiàn)場(chǎng)第一波高潮,參與本次活動(dòng)的各位嘉賓也正式登場(chǎng)。此次受邀的嘉賓陣容兼顧了CF與籃球領(lǐng)域,其中也不乏年輕群體所熟知的面孔:從CF職業(yè)選手石頭、世界冠軍年鵬,到“籃球少女哎呦薇”及《這!就是籃球》選手“平常心MYD”。
俗話說(shuō)得好:不想當(dāng)廚子的裁縫不是好司機(jī)。所以當(dāng)電競(jìng)與籃球互換主場(chǎng),會(huì)發(fā)生什么?
別的我不知道,但本次“火線路人王”的跨界聯(lián)動(dòng)活動(dòng),確實(shí)向我們展示了“裁縫掌勺,廚子開(kāi)車”的名場(chǎng)面。
本次活動(dòng)的亮點(diǎn)可不少,不過(guò)最引人注目的大概還是“交換主場(chǎng)”的項(xiàng)目:兩組職業(yè)嘉賓分別挑戰(zhàn)對(duì)方的擅長(zhǎng)領(lǐng)域,石頭與年鵬玩起了定點(diǎn)投籃,而平常心、哎呦薇則在CF新模式中進(jìn)行“吃雞”對(duì)抗。
而在“挑戰(zhàn)王牌”項(xiàng)目中,社團(tuán)學(xué)生又將聯(lián)合組隊(duì),分別挑戰(zhàn)各自領(lǐng)域的標(biāo)桿。不過(guò)可能由于選手們平常經(jīng)驗(yàn)的差異,在整場(chǎng)比賽中,你又會(huì)目睹到許多新老交鋒的“名場(chǎng)面”。
比如平常心的獨(dú)特的“拜佛”過(guò)人小技巧:
教練,我想學(xué)這招!
又比如,鵬隊(duì)1滴血反復(fù)橫跳,盡情收割:
教練,我也想學(xué)這招!
無(wú)論觀眾是否了解這兩個(gè)圈子,大概率也都會(huì)被現(xiàn)場(chǎng)沸騰的熱情所包圍。正如同樣參與本次活動(dòng)的高校學(xué)生一樣,他們對(duì)青春活力、拼搏精神的追求,都能在這場(chǎng)跨界盛會(huì)中找到共鳴與答案。
而在游戲內(nèi),CF也積極擁抱了新一輪的年輕化浪潮。比如在今年9月初,游戲就正式上線了全新的高校體系:玩家僅需完成簡(jiǎn)單的認(rèn)證授權(quán),即可解鎖特定武器與限定道具;此外,全新推出的“火線社”與“代理校長(zhǎng)”等高校社區(qū)功能,也旨在幫助校園中的CF玩家找到更多同好,并鼓勵(lì)玩家進(jìn)行更多的競(jìng)技對(duì)抗。
從本次活動(dòng)炸出一堆高校在讀“CF校長(zhǎng)”,到近期官方對(duì)年輕玩家群體的不斷重視,不禁會(huì)讓人產(chǎn)生這樣一個(gè)疑問(wèn):作為新世代最早的一批玩家,00后到底還有多少人在玩CF?
出走半生,歸來(lái)依舊是CF校長(zhǎng)
其實(shí)整場(chǎng)直播看下來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的現(xiàn)象:即使17年過(guò)去了,CF也依舊很能打;而那些在網(wǎng)上自稱為“CF校長(zhǎng)”的龐大玩家群體,也遠(yuǎn)比我們想象的更為年輕。
早在CF懷舊模式上線之際,相關(guān)討論區(qū)除了涌現(xiàn)出大量“十年老兵”外,還有一個(gè)群體同樣引人注目:他們或許算不上嚴(yán)格意義上的“老玩家”,但CF在他們過(guò)去的記憶里,卻依舊占據(jù)著一席獨(dú)特的位置。
換句話說(shuō),CF 確實(shí)是很多人玩射擊游戲的 “啟蒙老師”。
相比之前各種“學(xué)長(zhǎng)”、“學(xué)弟”玩梗式的調(diào)侃,你會(huì)發(fā)現(xiàn)玩家們對(duì)“CF校長(zhǎng)”這個(gè)稱呼明顯更買賬,后來(lái)連 “FPS黃埔軍?!?這個(gè)說(shuō)法一起,成為了許多玩家對(duì)外的一種身份認(rèn)同——這既透著玩家對(duì)游戲的親切勁兒,也逐漸成為了玩家社群中的某種默契來(lái)源。
畢竟,就連被譽(yù)為“FPS天才”的職業(yè)選手donk,也在采訪中透露“自己從7歲起就開(kāi)始接觸CF”
所以從這個(gè)角度講的話,近年來(lái)有關(guān)CF的各種出圈梗與刷屏話題倒也不難理解——它更像是這個(gè)圈子活力生態(tài)的一種延伸,而這個(gè)跨越了兩個(gè)游戲世代的IP,也確實(shí)遠(yuǎn)比我們想象得更有生命力。
如果你留意過(guò)CF的社區(qū)環(huán)境,就會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)論是過(guò)去還是現(xiàn)在,CF的年輕受眾一直都不少。從早期的“三億槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想”、“大哥發(fā)把狙”,到如今的“十年老兵”、“學(xué)長(zhǎng)學(xué)弟辦轉(zhuǎn)?!?,這些CF社區(qū)中與時(shí)俱進(jìn)的流行語(yǔ)與梗文化,不僅讓新老玩家都能找到自己人的感覺(jué),也成為了不同時(shí)期玩家們最獨(dú)特的情感共鳴。
而且這種有活力的年輕玩家圈子,往往能形成一個(gè)良性循環(huán):玩家編梗玩梗,官方接著這個(gè)梗玩出更多花樣,反過(guò)來(lái)又讓玩家更愿意琢磨新梗。比如面對(duì)社區(qū)里FPS玩家們的“轉(zhuǎn)?!惫#珻F官方直接在前不久的上海BW和深圳穿越火線IP嘉年華上辦起了“CF火線學(xué)院”,并邀請(qǐng)青年偶像宋雨琦擔(dān)任新人輔導(dǎo)員,向所有玩家發(fā)出“入學(xué)”和“轉(zhuǎn)?!毖?qǐng)。
又比如火出圈的表情包主角“CF鵝”還記得吧?在此之前,玩家實(shí)際上更習(xí)慣稱呼其為“鳥(niǎo)頭”。
實(shí)際上也就是游戲中的一種頭套(圖片來(lái)源水印)
在玩家社區(qū)中有著這樣一個(gè)老梗:“鳥(niǎo)頭”與另一個(gè)頭套“猴頭”到底哪個(gè)更強(qiáng)——結(jié)果大家也都知道了,官方直接在深圳嘉年華上下場(chǎng)整活,用無(wú)人機(jī)編隊(duì)組成的巨型“鳥(niǎo)頭”表情包,宣告了比賽的結(jié)束。
從此,“鳥(niǎo)頭”便獲得了“CF鵝”這個(gè)新名字。因其與“CFer”(CF玩家)諧音,這個(gè)稱呼也已逐漸成為連接游戲內(nèi)外玩家群體的獨(dú)特象征。
其實(shí)不難看出,從之前懷舊模式炸出的不少“CF校長(zhǎng)”,到如今各種“轉(zhuǎn)?!钡男律鶦Fer,CF總能以一種親切而巧妙的姿態(tài)融入社區(qū),從而達(dá)到與玩家的雙向奔赴與共贏。
由此就導(dǎo)致了一個(gè)非常有意思的現(xiàn)象:玩家們?cè)谏鐓^(qū)里“造梗”造得火熱,回頭一看又會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)CF官方才是那個(gè)“玩?!蓖娴米顨g的那一個(gè)。
瘋狂玩梗整活的CF,怎么越活越年輕了?
對(duì)于任何一款長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的游戲而言,想要被稱為“長(zhǎng)青”絕非易事——它既意味著某種時(shí)間的沉淀,也象征著如今依舊強(qiáng)盛的生命力。對(duì)于CF而言,這個(gè)經(jīng)典IP不僅穩(wěn)健,而且正展現(xiàn)出一種“越活越年輕”的勢(shì)頭。
而跳出玩家社區(qū),你同樣也會(huì)發(fā)現(xiàn),如今的CF早已不是我們記憶中那個(gè)略顯“年代感”的游戲——無(wú)論是游戲內(nèi)外,它的活躍程度都遠(yuǎn)超許多人的想象。一次次整活玩梗的破圈傳播,也在不斷打破大眾對(duì)這個(gè)17年IP的刻板印象。
從線下活動(dòng)到動(dòng)畫(huà)手書(shū)再到抽象小劇場(chǎng),CF總在“整活”的道路上
實(shí)際上,這種“官方玩梗”本質(zhì)就是與玩家另一種形式的溝通。它能成功,說(shuō)白了靠的就是對(duì)玩家畫(huà)像與需求的精準(zhǔn)定位。從另一方面來(lái)講,也正是因?yàn)槎媚贻p玩家真正想要什么、想看什么,他們才會(huì)親自下場(chǎng)與玩家共同玩梗創(chuàng)作。這種互動(dòng)所帶來(lái)的被理解感,最終成就了與玩家們一次次的雙贏。
其實(shí)對(duì)于任何一款游戲而言,能夠持續(xù)吸引新鮮血液已屬不易,而更難得的是,CF至今仍保持著強(qiáng)勁的生命力與用戶粘性?;仡櫰涫嗄甑陌l(fā)展歷程,官方之所以敢同玩家玩梗與整活,其底氣也正源于CF在玩法和內(nèi)容上的持續(xù)迭代。
畢竟,各種整活式的營(yíng)銷好比點(diǎn)燃興趣的引線,而真正承載玩家期待、決定能走多遠(yuǎn)的,永遠(yuǎn)還是游戲自身的內(nèi)核與品質(zhì)。
對(duì)于CF及其玩家來(lái)說(shuō),他們自然深有體會(huì)。早在國(guó)內(nèi)FPS市場(chǎng)還處在“全員突突突”的蠻荒年代,CF就已敏銳察覺(jué)到了這一趨勢(shì),不久后在首個(gè)版本中率先推出“生化模式”,瞬間把戰(zhàn)場(chǎng)變成人類與幽靈的生存拉鋸戰(zhàn)。
也正是因?yàn)檫@一舉措,CF最終從眾多競(jìng)品中脫穎而出,最終成為了一代又一代玩家的青春記憶。
所以現(xiàn)在回過(guò)頭看,得益于長(zhǎng)久以來(lái)的內(nèi)容更新與玩法驅(qū)動(dòng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)CF已經(jīng)構(gòu)建起了一個(gè)相當(dāng)完整且富有活力的玩法生態(tài)。從最初的生化模式,到如今占點(diǎn)、間諜、羊羊樂(lè)等多元玩法的全面開(kāi)花,大部分FPS所衍生的玩法合集,幾乎都可以在CF中找到相對(duì)應(yīng)的模式。
就以今年9月上線的新版本為例,CF巧妙地將大逃殺玩法融入自身框架,推出了“空降決戰(zhàn)”這一全新模式。在該模式中,玩家需要利用手中的雨傘擊退對(duì)手并搶占有利位置,隨后將進(jìn)行第一人稱視角的“跳傘”。
從線下活動(dòng)到動(dòng)畫(huà)手書(shū)再到抽象小劇場(chǎng),CF總在“整活”的道路上
從開(kāi)局“打傘推推樂(lè)”到迅速收縮的安全區(qū),游戲的整局時(shí)長(zhǎng)實(shí)際上控制在3分鐘左右。但與此同時(shí),玩家在“吃雞”過(guò)程中又會(huì)遭遇大量的隨機(jī)元素:如武器、地圖環(huán)境、增益Buff乃至隨機(jī)分隊(duì)等。對(duì)局中這些元素又將相互作用,最終在保證緊張刺激的對(duì)抗節(jié)奏同時(shí),極大地提升游戲的可玩性與每局的新鮮感。
而另一方面,剛升級(jí)了2.0的“地圖工坊”等UGC平臺(tái),同樣通過(guò)鼓勵(lì)玩家自由創(chuàng)作,在游戲外部構(gòu)建起了一個(gè)良好的內(nèi)容生態(tài)環(huán)境。這既是社區(qū)活力與玩家粘性的體現(xiàn),也根本上拓寬了CF玩法創(chuàng)新的邊界與可能性。
玩家自制的車流穿梭競(jìng)速玩法與地圖
也正是在這種“整不停”的勁兒頭下,CF這十幾年來(lái)的內(nèi)容也總是讓人眼前一亮。從不久前深圳嘉年華“游戲+科技+文旅”引領(lǐng)的國(guó)潮體驗(yàn),到近期與極氪汽車跨界聯(lián)動(dòng),推出更多富有科技與潮流設(shè)計(jì)感的各種道具,CF明顯已經(jīng)不滿足于只做一款射擊游戲,而是不斷打破邊界,把“游戲”玩成一種潮流體驗(yàn)。
融入汽車外殼元素所設(shè)計(jì)的聯(lián)動(dòng)手槍造型,看起來(lái)確實(shí)讓人眼前一亮
而在即將到來(lái)的國(guó)慶小長(zhǎng)假中,CF又將開(kāi)啟一年一度的寵粉節(jié)活動(dòng),讓福利與戰(zhàn)斗爽感直接雙重拉滿。本次的寵粉節(jié)不僅覆蓋登錄、組隊(duì)、助力等多種參與方式,還將在線上線下同步開(kāi)啟各種福利加碼活動(dòng),讓更多玩家享受最純粹的游戲樂(lè)趣。
玩家在活動(dòng)期間登錄即可領(lǐng)取海量英雄級(jí)道具
歸根結(jié)底,一款游戲能否被稱為“長(zhǎng)青”,其本質(zhì)并非僅僅取決于運(yùn)營(yíng)時(shí)間的長(zhǎng)短,更在于它能否在漫長(zhǎng)的時(shí)光中,始終贏得一批又一批用戶的內(nèi)心認(rèn)同。至少對(duì)于現(xiàn)在的CF來(lái)說(shuō),它也確實(shí)做到了這一點(diǎn)。
結(jié)語(yǔ)
作為一款已陪伴玩家十七載的游戲,CF早已證明了其穿越周期的強(qiáng)大生命力。自2008年誕生至今,它仍穩(wěn)居FPS市場(chǎng)一線,擁有著龐大的用戶基礎(chǔ)。
而以今天的視角看,它確實(shí)還是記憶中的味道,但卻也有了新的不同。其“不變”的,是作為一代人FPS啟蒙的經(jīng)典內(nèi)核與競(jìng)技靈魂;而“變”的,是持續(xù)煥新的內(nèi)容與積極擁抱新時(shí)代的姿態(tài)。
這份“歷久彌新”,不僅體現(xiàn)在游戲內(nèi),更延伸至游戲外,讓每個(gè)玩家都能感同身受。而這,或許也正是游戲與玩家共同守護(hù)的“長(zhǎng)青”吧。
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