2025云棲大會在杭州拉開帷幕,以“云智一體?碳硅共生”為主題的這場盛會,匯聚了50多個國家的2000余位嘉賓,全景展現(xiàn)AI從基礎(chǔ)設(shè)施到具身智能的技術(shù)演進。
令人矚目的是,網(wǎng)易《逆水寒》手游成為唯一登上演講臺的游戲產(chǎn)品,以“AI重塑虛擬世界情感鏈接”為題的分享,揭開了游戲與AI深度融合的新篇章。
這一看似“跨界”的亮相,實則早有伏筆。作為全球首個大規(guī)模落地AI玩法的游戲,它早在2023年就憑借創(chuàng)新實踐獲得英國《金融時報》專欄點贊。兩年間,其AI應(yīng)用已從開發(fā)端的降本增效,進化為重構(gòu)玩家體驗的核心力量,這份成長軌跡讓其站上全球AI舞臺順理成章。
真正讓《逆水寒》手游脫穎而出的,是其標志性的“劇組模式”。這一AI創(chuàng)作工具最初僅支持上傳視頻讓游戲角色復(fù)刻動作表情,卻迅速點燃玩家熱情,數(shù)百萬用戶涌入抖音、B站申請動作二創(chuàng),虛擬角色跳出現(xiàn)實舞蹈的場景屢見不鮮,模糊了虛實邊界。
在玩家反饋驅(qū)動下,該模式持續(xù)升級:如今只需輸入文字描述,AI便能自動生成角色外觀、動畫劇情乃至完整短視頻。
內(nèi)置的專屬頁面提供堪比抖音的視頻瀏覽效果,一鍵跟拍、二次創(chuàng)作功能讓靈感即刻落地。截至目前,這一模式已催生千萬級UGC內(nèi)容,創(chuàng)造出百億級傳播效應(yīng),成為AI內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的標桿。
《逆水寒》的AI探索已超越單純的娛樂范疇,成為玩家體驗的重要組成部分。其在AI領(lǐng)域的實踐,不僅讓游戲從開發(fā)端的效率優(yōu)化,走向體驗端的變革性升級,更構(gòu)建起虛擬世界與現(xiàn)實創(chuàng)作的緊密鏈接。
這份成就使其成為游戲行業(yè)利用AI突圍、拓寬邊際的重要樣板。在AI技術(shù)深度滲透各領(lǐng)域的當(dāng)下,《逆水寒》證明游戲不僅是娛樂載體,更能成為前沿AI技術(shù)落地應(yīng)用的重要場景,為行業(yè)探索技術(shù)與內(nèi)容融合提供了清晰路徑。
這場云棲大會的亮相,標志著游戲正式躋身AI產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的核心陣營。當(dāng)《逆水寒》用百億傳播數(shù)據(jù)證明AI對內(nèi)容創(chuàng)作的變革力量時,一個由技術(shù)驅(qū)動的數(shù)字內(nèi)容新時代已然到來。
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