在所有服務(wù)器中,大秘境完成次數(shù)的下降幅度相較上周僅為1.1%。單獨(dú)比較四個常規(guī)服務(wù)器時,下降幅度為1.18%。連續(xù)三周幾乎穩(wěn)定的完成次數(shù)非常罕見。因?yàn)橐酝馁惣荆@時候應(yīng)該玩的人少了很多了。
從全球數(shù)據(jù)來看,國服的市場份額幾乎已經(jīng)穩(wěn)定在48%左右。一旦渦輪加速開啟,這個份額可能會再增加幾個百分點(diǎn),突破50%。不過,預(yù)計(jì)軍團(tuán)幻境對各個服務(wù)器影響會很大。
例如當(dāng)時熊貓人幻境開放后,巨龍時代第四賽季的大秘境熱度下降了30%都不止!
各地下城的總完成次數(shù)
這個版本的大秘境總體還行,玩家最受歡迎和最不受歡迎的大秘境之間的差距只有3個百分點(diǎn)。
本周的排名略有變化,圓頂依舊是打的最多的,贖罪成打的也很多,可能是贖罪削弱后,很多玩家嘗試去補(bǔ)分。
而隨著賽季推進(jìn),玩家對水閘中飾品的需求逐漸減少,加上確實(shí)也不好打,次數(shù)并不多。破晨號可能因?yàn)閎ug太多問題玩家也不愛打,而艾拉卡拉再次墊底。
限時率較低的地下城
整體限時率下降了0.85個百分點(diǎn),降至83.65%??赡苁峭嫘√柕耐婕易兌嗔恕?/p>
破晨號在限時率較低的地下城中處于領(lǐng)先地位,成績?yōu)?2.38%。第一個BOSS的治療壓力較大,同時,飛艇的碰撞bug問題也很嚴(yán)重。隱修院(79.23%)和水閘79.08%)本周跌破了80%。艾拉卡拉(75.47%)仍熱最難,可能需要更多削弱。
各鑰石層級的分布
72.54%的大秘境完成次數(shù)都在鑰石10及以上完成。鑰石10的占比為31.99%。這些數(shù)據(jù)略有下降,無論哪個服務(wù)器,鑰石2到5層的完成次數(shù)相比上周都有大幅增長(可能是周常影響),增幅為11%到45%。國服玩家在低層鑰石的增幅相對較大。
高層鑰石的完成次數(shù)在這一周并沒有像往常那樣大幅度上升。通常,13層以上的完成次數(shù)會至少增長20%,有時甚至達(dá)到7倍,但這周在13和14層的完成次數(shù)增幅都未超過1,最高僅為4。看起來,尤其是在國服,玩家們將注意力轉(zhuǎn)向了嘗試低層。
限時率下降,特別是在4到11層的鑰石。這周仍然是最糟糕的詞綴,預(yù)計(jì)在至暗之夜中將會進(jìn)行調(diào)整。鑰石6到7層之間,
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