本文來自公眾號:情報姬(ID:paperji),作者:花梨,日本通經(jīng)授權轉載。
某個周末,與公交前后腳錯過之后,我回到了附近的商場,一邊等車一邊避暑。
耳邊幽幽飄來了只有一個調子,悠長縹緲的冥想BGM,當我望向音樂飄來的方向,卻發(fā)現(xiàn)上周還在經(jīng)營雜貨店的位置,突然變成了一間聞所未聞的游戲機廳
里面清一色是彈珠機。
(彼時是周六的正午,竟然一個人都沒有)
琳瑯滿目的禮品墻下是簡陋的三排彈珠機,店內飄蕩著莫名其妙的“α腦波集中注意力”BGM,唯一的一個店員無精打采地玩著手機,跟擺在店面最前方的“消費福利”廣告牌形成了有點滑稽又詭異的對比。
雖然這門可羅雀的小店,還有這彈珠機的簡陋程度,可能比較難跟海的那邊臭名昭著的賭博機器“柏青哥”聯(lián)系到一起。
可無論是里面的小鋼珠,還是強調可兌換獎品的營業(yè)模式,跟“柏青哥”,好像也什么區(qū)別?。?/strong>
“柏青哥”,其實是“パチンコ”的音譯,由于這種彈珠機始創(chuàng)于日本,這個純音譯的譯名就保留了下來。
至于為什么現(xiàn)在彈珠機都不叫柏青哥,估計是全世界都知道這三個字名聲有多臭了。
經(jīng)常接觸動漫游戲的大伙應該都對這玩意有個大概印象。
如果有一個角色曾經(jīng)明示自己沾過甚至愛玩柏青哥,那這個角色不是個無業(yè)游民,就是個純粹的賭狗。
像這樣。
又或者是這樣。
沒有古早windows自帶的三維彈球小游戲那種有點手操性的擋板,也沒有為了增加趣味性削減球速而傾斜放置的面板,柏青哥就是十幾個小杠垂直在面板上,把你投入的鋼珠分流到不同方向,然后絲滑避開中獎口,是個非??简炦\氣、0技術含量的游戲(當然,成規(guī)模的柏青哥店是會有一點點電腦調控微操的,也不見得運氣好的普通人能一直中下去)。
既然是玩運氣的小游戲,那么資本是一定有賺頭的。
無數(shù)抱著僥幸心理的青中年人走進柏青哥店,一坐就是一整天,甚至通宵達旦地在玩。幾十上百個小鋼珠在一分鐘之內發(fā)射到機器內走游場,就等著那少數(shù)的天選小鋼珠滾進機器設置的小小“中獎口”,然后爆出更多更多的小鋼珠。
不是對自己的運氣有多自信,而是感覺那個似有似無的保底可能會從上一個在這臺機器失望而歸的人那里流到自己手中。
幾乎所有柏青哥沉迷者幻想中的自己都是這樣的。
(這爆率也估計只有《下妻物語》主角龍崎桃子這天選柏青哥大師能有)
為了更好地來財,吸引更多玩家入坑沉迷,柏青哥公司也跟相當一部分有名的游戲公司像科樂美、卡普空等進行了合作,推出更為我們臭二次元熟知的豪華動畫機型。
阿宅們不僅能在各種柏青哥里看到自己喜歡的動畫的if線,看到愛玩游戲里未收錄的新制演出動畫,甚至還能
(怎么說呢……為了吸引玩家,把《女神異聞錄4》主角的7歲表妹抓來給氪金佬們表演cosplay,稍微有點地獄)
自然,不管你是不是想從這些機器里贏錢,為了看到所有喜歡的IP的DLC,或者只是想看到自己喜歡的結局,你也是得源源不斷往機器里發(fā)射小鋼珠的。
(開機30分鐘,5萬日元如流水般逝去。bilibili:向東低碳)
跟所有賭場一樣,柏青哥靠著賭狗們的僥幸心理相當能盈利,他們的門店也十分豪華,能夠在日本那寸土寸金的大城市熱鬧地域獨開一整棟。
如果這純運氣游戲的獎勵只是更多的小鋼珠和愛看的動畫,是肯定不會吸引這么多賭狗來賺偏財?shù)?,真正能夠引起賭狗注意的,只能是錢。
眾所周知,日本跟我國一樣,都是禁止賭博的,但柏青哥顯然就是賭博,不僅店家明白,玩家也門兒清。
那么構成賭博最關鍵的“錢”,去哪里了呢?
那些用真金白銀買來的小鋼珠,就是“錢”。
運氣爆棚的玩家,贏了一大堆小鋼珠之后,不能直接等價兌換成現(xiàn)金鈔票,只能在柏青哥店里兌換成店內準備的禮品,就跟絕大多數(shù)的國內游戲機廳一樣。
但他們的這些禮品,實際上跟小鋼珠一樣,是“籌碼”的一部分。
只要出門轉一趟,自有配套的途徑把你手中的“籌碼”回收,換成對應的現(xiàn)金給你。而這些禮品,又會由第三方商家經(jīng)手收購,再重新被柏青哥公司購買,回到門店里。
(順帶一提,那邊的老虎機也是這個運作模式)
通過這種運作方式,玩家確實能通過玩柏青哥這種一眼靠賭的運氣游戲“賺大錢”,但明面上卻不會被日本法律判斷成非法的賭博。
就這樣,從上一世代開始,便有無數(shù)人沉迷這“并非賭博”的運氣游戲,在賺快錢的幻想里不斷投入小鋼珠,在偶然幾次真的夢想成真之后更深一步地踏入這個泥潭。
是不是真的有人能在短暫的滿足之后全身而退呢?實際上,有不少人都認為自己就是這個聰明人,贏得差不多了便收手離店。
只不過,當這筆快錢花光了,又或者是有了個短時間需要一筆錢的缺口,那天小鋼珠精準墜落中獎口甚至連莊好幾輪大賺特賺的回憶,就會重新霸占他的腦袋。
畢竟,在賭博的環(huán)境中,贏錢才是噩夢的開始。
說回國內這些對比之下好像不怎么夠看的彈珠店。
雖然玩法類似,但顯然沒有海的那邊豪華。沒有花里胡哨的動畫演出,沒有錯綜復雜的小機關,只有最淳樸的幾根杠。
跟以彈珠機代替抽卡的游戲里出現(xiàn)的差不多,似乎是主打懷舊的類型(當然,依然是玩運氣的,就是換皮抽卡)。
(增加了聯(lián)機功能的《開羅拉面店全國篇》,由于這個玩意的增加,氪金要素也多了不少)
而事實上,這些古早簡陋版的彈珠機,也不是第一次出現(xiàn)在中國。
在成規(guī)模的加盟店出現(xiàn)之前,比起真正被取締了的——之前總跟老虎機(又叫柏青嫂)一起出沒在以前禁止未成年人進入的電玩游戲機廳中的那種真正的柏青哥機器,我們這一代人更經(jīng)常見到的彈珠機,應該就是圖上這種,放在小超市或者公園門口,給小朋友們玩的類型。
這樣類型的彈珠機,是三維彈球那種,通過調整彈簧力度來實現(xiàn)可玩性的小游戲,游戲獎勵是那種內里五顏六色的玻璃珠子,由于其作為玩具隨處可見,也不見得能用來兌換什么小玩意,唯一的作用就是給小朋友用來跟朋友玩上別的玻璃珠游戲。
(就是這種,廣泛應用于彈珠、跳子棋的小玻璃珠)
作為小孩的游戲機來說,這類機子的性質比玩小鋼珠的機子要單純許多。
而那些真正的小鋼珠游戲機,由于“柏青哥”這三個字背后承載的那成千上萬家破人亡的故事,早就已經(jīng)被文化部門定義為了賭博機,在強力打擊賭博時便已退役。
遺留的那部分去掉兌獎功能的機子,也早就被氪金抽卡二游搶走了相當一部分的潛在用戶,而日漸式微。
可這近一年,來勢洶洶的“彈珠游戲機加盟店”風潮,又瞄準了微妙的灰色地帶,不僅保留了柏青哥純運氣、兌獎的特征,打著“懷舊親子益智小游戲”的旗號瞄準了親子市場,還用低投入高回報的宣傳語引誘著“全職寶媽”加盟創(chuàng)業(yè)。
順帶一提,這些像雨后春筍一樣突然像冒出來的所謂暴利加盟指南,明顯是今年AI潮才批量生成出來的。
(AI味沖出屏幕了)
也不知是這些彈珠機廳的母公司宣傳到位了,還是真的在全國小縣城形成了加盟潮,隨便在社交平臺上搜索彈珠機,就會出現(xiàn)某某地方新開加盟店的軟廣,還有部分食髓知味的玩家分享的幾大筐小珠子。
(并非賭博?)
而當我過了段時間再次經(jīng)過商場的那家彈珠機廳時,里面已經(jīng)坐滿了小孩哥小孩姐,還有陪孩子的、單獨來的成年人(成年人比小孩更持久,一坐就是一個下午)。
(沒有再拍照,但大概跟這家彈珠店差不多的情況)
說是能兌獎,但實際上目前國內連鎖的這些彈珠店也換不了什么好東西,更不要提像日本那樣能有專門機構回收,給你換錢的“籌碼”,更多是文具店常見的盜版動漫周邊,長得歪七扭八的毛絨玩偶之類的小玩意(繼續(xù)發(fā)展下去就不好說了)。
但畢竟,在柏青哥盛行的日本也都沒有過能讓未成年人跑進去玩的規(guī)定,人類幼崽也是出了名的自控力差。
開始一把必須以5-10個彈珠開始的游戲,只要有一顆進了中獎點,機子下方就會嘩啦嘩啦流出更多的彈珠,很容易給你一種“贏很多”的錯覺。
更多的時候,你看著那幾顆彈珠就差那么一絲就能滾進中獎點,又聽著隔壁玩家擱楞擱楞進框的彈珠碰撞聲,總覺得勝利已經(jīng)離自己很近很近了。
如此強烈的刺激,對小孩來說還是有點太超模了。
處于灰色地帶、帶著軟賭博性質、目標客戶還是未成年人。相信不用家長舉報,也已經(jīng)有相關部門在盯著這些突然冒出來的“游戲機廳”。
可與此同時,遍地的加盟廣告還在誘惑著期待低投資高回報的創(chuàng)業(yè)者。屆時市場監(jiān)管落實,會不會是加盟店大量倒閉落得個血本無歸,就未可知了。
反正,不管是玩家沉迷彈珠時大量投入的現(xiàn)金,還是加盟費,去向都是同一個口袋。
※ 本內容為作者獨立觀點,不代表日本通立場。
如果喜歡我們的文章,請點亮底部的大拇指和小心心??~您的支持是我們前行的動力!
- 完 -
本文來自公眾號:情報姬(ID:paperji),作者:花梨,日本通經(jīng)授權轉載。
轉載原創(chuàng)請聯(lián)系我們,獲得授權
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.