《超級馬里奧銀河》1代與2代已確認(rèn)在任天堂Switch平臺采用混合模擬與原生移植架構(gòu),與此前推出的《超級馬里奧3D收藏輯》類似。這一發(fā)現(xiàn)由數(shù)據(jù)挖掘者OatmealDome公布,他指出,盡管游戲代碼已重新編譯,可在Switch的CPU上原生運(yùn)行,但圖形、音頻等元素仍通過任天堂內(nèi)部名為Hagi的Wii模擬器運(yùn)行。
據(jù)OatmealDome透露,該項目整體代號為“Comet”,其中《超級馬里奧銀河》對應(yīng)“Cosmo”,《超級馬里奧銀河2》對應(yīng)“Cosmo2”。這種方式與《皮克敏1+2》的Switch移植版所采用的架構(gòu)一致——后者同樣將模擬與選擇性原生元素相結(jié)合,以在現(xiàn)代硬件上實現(xiàn)更流暢的運(yùn)行效果。
然而,對于期待升級任天堂Switch 2的玩家而言,一個新問題出現(xiàn)了。專注于游戲存檔的Twitter賬號Does It Play報道稱,在運(yùn)行20.4.0版本固件的Switch 2硬件上,若不安裝首日補(bǔ)丁,《超級馬里奧銀河》合集的實體版無法啟動。該賬號表示:“任天堂又這么做了?!冻夞R里奧銀河》合集在Switch 2的20.4.0版本固件上,被人為限制無法通過卡帶運(yùn)行。”
這一限制意味著,該合集或許能在初代Switch主機(jī)上正常運(yùn)行,但Switch 2玩家需聯(lián)網(wǎng)下載更新后,才能游玩這些游戲。該問題凸顯了Does It Play一直關(guān)注的一個問題——該賬號記錄了那些若不更新軟件,便無法在新系統(tǒng)上原生運(yùn)行的實體版游戲。
對于渴望重溫《超級馬里奧銀河》1代與2代的玩家來說,Switch版本仍可正常體驗,但Switch 2的兼容性需依賴更新這一點,為當(dāng)前圍繞游戲存檔與硬件過渡的爭議又增添了一層不滿。
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