IT之家 10 月 4 日消息,任天堂 Switch 2 搭載了兩種英偉達 DLSS 模式,其中就包括外界長期猜測的“輕量版”。
數(shù)毛社分析師 Alex Battaglia 深入解析了《賽博朋克 2077》《街頭霸王 6》《霍格沃茨之遺》《星球大戰(zhàn):亡命之徒》《The Touryst》和《Fast Fusion》等 Switch 2 上現(xiàn)有的 DLSS 游戲。他指出,Switch 2 運行著兩種不同的 DLSS 升頻方式。
第一種與 PC 上的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡模型相似,能提供類似的圖像解析、運動與鏡頭切換的抗鋸齒,以及遮擋消解的風格化處理等能力。目前這種模式僅用于把分辨率提升到 1080p 的游戲。
第二種就是“輕量版”,在靜止畫面下清晰銳利,但在運動和鏡頭切換時會關(guān)閉,屏幕上會出現(xiàn)未經(jīng)處理的遮擋像素。這種模式主要用在分辨率提升到 1080p 以上的游戲中。原因在于完整 DLSS 模式的性能消耗過高,Switch 2 難以在更高分辨率下流暢運行。
一位開發(fā)者確認了 Battaglia 的發(fā)現(xiàn),并透露這兩種 DLSS 確實存在于系統(tǒng)中且提供多種預設(shè)?!拜p量版”是更新的方案,幀時消耗只有類似 CNN 模型的一半,因此在高于 1080p 的畫質(zhì)提升中更適用,不過不能很好地處理動態(tài)表現(xiàn)。
作為首款支持 DLSS 的掌機,Switch 2 展現(xiàn)了英偉達技術(shù)在小型設(shè)備上的適配能力。IT之家從報道中獲悉,目前只有第三方游戲使用了這一功能,原因可能在于任天堂自研引擎的限制。
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