最近想必大家也注意到了,夢幻暢玩服的優(yōu)化更新源源不斷,但點卡服卻好像按了暫停鍵,這是為什么呢?
先說兩種盈利模式。
點卡服:每個號0.6 RMB/小時,你上號多少個小時收多少,并且可以預(yù)支,最多可以欠點50點,哪怕你欠點期間,獲得的現(xiàn)金不會變成儲備金。
暢玩服:每個號3RMB/天,真正的月卡制,即使你不上,也收這么多,不買尊享全部變綁定。
簡單換算,點卡服每個號平均每天上號5小時才能打平=暢玩服每個號3RMB/天。
點卡服:(半職業(yè)/兼職玩家)10開玩家來算(別犟,目前大部分5開已經(jīng)轉(zhuǎn)10開),下班之后每天刷3小時,點卡:10*3*0.6 = 18RMB。筆者所在區(qū)工作日天降隊伍平均600個隊伍來計算,工作日晚上保底收入 = 600*5 *0.6 = 1800RMB,同時考慮周末在線暴增+商人擺攤情況,按三倍算,半年總收入= 1800*3*180 = 972000。
暢玩服:540尊享5個,點卡:3*5 = 15RMB /天,按照暢玩服排隊普遍情況2000+, 暫時按排隊人數(shù)*4 作為預(yù)期在線人數(shù) ,2000尊享我們忽略不計,半年收入 = 8000 * 3 * 180 = 4320000。
以暢玩服的高峰熱度周期前兩個月來計算,就是4320000/6*2 = 1440000。
而且點卡服兩個月收入:972000,暢玩服前兩個月的收入比點卡服高出了 468000。這是什么概念呢?相當(dāng)于點卡服得在門派轉(zhuǎn)服、轉(zhuǎn)門派、轉(zhuǎn)角色、CBG手續(xù)費等方便貢獻(xiàn)出468000才能拉齊,假設(shè)全部需要CBG手續(xù)費來拉平,這就得要求2個月之內(nèi)點卡服單臺服務(wù)器的交易費用超過9360000,這顯然不太現(xiàn)實。
說句最簡單的,在暢玩服賺你一個540*5,相當(dāng)于要求你在點卡服CBG消費超過540*5/0.05 = 54000 才能一樣,這對于絕大部分新入坑、回歸玩家來說,是不現(xiàn)實的。
最關(guān)鍵的點來了,暢玩服是儲值會員,1440000做定向保本理財,還會有額外固定收益,而點卡服什么都沒有。所以為什么暢玩服的優(yōu)化做的這么勤快,暢玩服開區(qū)開的這么多,而點卡服的優(yōu)化遲遲不做,點卡服的優(yōu)化會提升玩家的效率,變相降低玩家在線時間,而這個是點卡服的核心盈利點。
上述僅是小弟作為金融行業(yè)從業(yè)者的一點數(shù)據(jù)分析,有不對的地方歡迎補充。
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