近日,在接受外媒Game Developer專訪時,濱口直樹解釋了三部曲形式重制版中保持玩家期待的重要性以及為何在第二部要刻意將愛麗絲的命運設(shè)置為懸而未決。
"我們希望保持玩家對游戲的關(guān)注,但若僅添加新內(nèi)容顯然不夠,"濱口在東京電玩展訪談中表示,"我們希望通過注入對故事的新詮釋、全新劇情要素等內(nèi)容,持續(xù)激發(fā)玩家興趣,讓大家對重制三部曲的結(jié)局產(chǎn)生期待與好奇。"
"顯然,對于《最終幻想7:重生》,許多玩家最關(guān)注的是愛麗絲的命運走向,"濱口透露,"因此我們力圖通過游戲敘事手法,讓玩家直到最后一刻都無法預(yù)料她的結(jié)局。"
目前團隊已著手開發(fā)第三部作品。濱口認為,玩家將會對"隕石"事件的進展以及整體結(jié)局產(chǎn)生濃厚興趣。當被問及維持玩家興趣是否是大膽改動劇情的主因時,濱口表示難以簡單定論,更關(guān)鍵在于確保項目成功。
"本項目成功的關(guān)鍵在于:確定需要引入哪些變革才能在整個三部曲期間持續(xù)吸引玩家,"他強調(diào),"若不確定劇情改編的方向,不僅難以保證重制版與《重生》的成功,更將影響整個三部曲的完整性。因此我們正在這個層面突破邊界,謹慎考量能為故事帶來哪些顛覆性創(chuàng)新。"
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