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如何讓下一個(gè)“現(xiàn)象級(jí)”文化IP,從中國(guó)走向世界?

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點(diǎn)擊輸入圖片描述(最多30字)文化產(chǎn)業(yè)新聞2025-10-05 22:06點(diǎn)擊輸入圖片描述(最多30字)今年是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫神仙打架的一年,從年初的《哪吒2》到最近的《浪浪山小妖怪》,都是叫好又叫座。其成功和火爆,又一次證明中華文化的獨(dú)特魅力和長(zhǎng)久美學(xué)生命力。進(jìn)一步推動(dòng)中華文化IP的挖掘、開發(fā)和運(yùn)營(yíng),既是促使國(guó)產(chǎn)影視劇創(chuàng)作持續(xù)繁榮發(fā)展的需要,又是更廣泛地傳播中華文化的需要。如何挖掘、開發(fā)和運(yùn)營(yíng)中華文化IP?點(diǎn)擊輸入圖片描述(最多30字)中華文化IP的挖掘中華文化IP的挖掘,首先要對(duì)核心文化資源進(jìn)行深入梳理和持續(xù)深耕,并在真正把握其思想文化精髓的基礎(chǔ)上,尋找其與現(xiàn)代價(jià)值觀和當(dāng)下社會(huì)需求的契合點(diǎn),實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展。中華文化歷史悠久、內(nèi)容豐富、包羅萬象,可從一些主要領(lǐng)域入手,大致包括以下方面:中國(guó)古代文學(xué)經(jīng)典作品。應(yīng)著重梳理和深耕中國(guó)古代文學(xué)經(jīng)典作品(包括創(chuàng)作作品和理論作品),使之能成為當(dāng)下文藝創(chuàng)作和理論建構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)借鑒的重要資源。就中國(guó)古代文學(xué)創(chuàng)作作品而言,主要包括各個(gè)歷史時(shí)期的古代小說、詩詞、戲曲,以及經(jīng)過整理后的神話故事和民間傳說等。中國(guó)古代小說種類豐富,傳世之作很多,其中除了世代相傳的“四大名著”《紅樓夢(mèng)》《西游記》《水滸傳》《三國(guó)演義》之外,其他的作品如以《世說新語》《西京雜記》等為代表的“志人小說”,以《聊齋志異》《封神演義》《搜神記》等為代表的“志怪小說”,以《喻世明言》《警世通言》《醒世恒言》和《初刻拍案驚奇》《二刻拍案驚奇》為代表的擬話本小說,以《官場(chǎng)現(xiàn)形記》《老殘游記》《二十年目睹之怪現(xiàn)狀》等為代表的諷刺小說等都各具特色,流傳廣泛。同時(shí),以詩經(jīng)、楚辭、唐詩、宋詞、元曲等為代表的古代文學(xué)其他創(chuàng)作作品,也佳作輩出、流芳后世。至于神話故事和民間傳說,也頗多經(jīng)典作品,如女媧補(bǔ)天、后羿射日、大禹治水、牛郎織女、白蛇傳、孟姜女哭長(zhǎng)城、梁山伯與祝英臺(tái)等,都流傳很廣、影響頗大。這些作品均可作為古代文學(xué)IP進(jìn)行創(chuàng)造性改編,其中已有不少作品被改編拍攝成影視劇,產(chǎn)生了很好的社會(huì)影響。就古代理論作品而言,除了儒學(xué)主要經(jīng)典四書(《大學(xué)》《中庸》《論語》《孟子》)和五經(jīng)(《詩經(jīng)》《尚書》《禮記》《周易》《春秋》)之外,無論是先秦和秦漢時(shí)期的《老子》《左傳》《莊子》《淮南子》等,還是魏晉南北朝時(shí)期的《文賦》《詩品》《文心雕龍》等;無論是唐宋時(shí)期的《原道》《二十四詩品》《林泉高致》《滄浪詩話》等,還是元明清時(shí)期的《曲律》《閑情偶寄》《隨園詩話》《文史通義》等,都顯示了歷代文人的思想智慧和深厚造詣,均可作為重要資源進(jìn)行深入挖掘。歷史文化、歷史事件和歷史人物。著重梳理和深耕一些特定的歷史文化、歷史事件和歷史人物,深入開掘其思想價(jià)值和文化意蘊(yùn),尋找可以對(duì)其進(jìn)行重新闡釋和演繹的切入點(diǎn)。其中如大秦統(tǒng)一、唐代文化、宋代美學(xué)等,以及李白、杜甫、白居易、陸游、王羲之、辛棄疾、關(guān)漢卿、李時(shí)珍、林則徐等一系列歷史文化名人的建樹、成就和功過等,都應(yīng)繼續(xù)深耕,并作為文藝創(chuàng)作的IP加以重新演繹。近年來,在這方面已經(jīng)有一些成功之作。例如,動(dòng)畫片《長(zhǎng)安三萬里》以唐代安史之亂為背景,敘述了李白、高適等一些詩人和文化名人的命運(yùn)遭遇和理想追求。舞蹈詩劇《只此青綠》以北宋王希孟創(chuàng)作的絹本設(shè)色畫《千里江山圖》畫卷為核心,用時(shí)空交錯(cuò)式的敘事結(jié)構(gòu)講述展卷人因?qū)Α肚Ю锝綀D》的潛心鉆研,走入畫家王希孟的內(nèi)心世界,伴其歷經(jīng)嘔心瀝血繪制畫卷的寶貴時(shí)光,從而與這位“天才少年畫家”心心相印,探尋出《千里江山圖》之所以能“獨(dú)步千載”的奧秘,展現(xiàn)了國(guó)寶文物與現(xiàn)代人之間的情感連接。上述這些作品都受到歡迎和好評(píng),其成功的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該大力推廣。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。著重梳理和深耕我國(guó)各類非遺項(xiàng)目,很好地表現(xiàn)和傳播這些非遺項(xiàng)目獨(dú)特的文化價(jià)值和重要意義。截至2024年12月,我國(guó)共有44個(gè)項(xiàng)目被列入聯(lián)合國(guó)科教文組織非遺名錄、名冊(cè),總數(shù)居世界第一。包括昆曲、古琴藝術(shù)、新疆維吾爾木卡姆藝術(shù)、蒙古族長(zhǎng)調(diào)民歌、篆刻、書法、剪紙、京劇、粵劇、皮影戲、藏戲、南音、侗族大歌、呼麥、太極拳、春節(jié)等項(xiàng)目。此外,國(guó)家和各省市也都有一批在歷史沿革中承載了文化傳承任務(wù)的非遺項(xiàng)目,這些項(xiàng)目都頗具特色和文化內(nèi)涵,應(yīng)該進(jìn)行梳理和挖掘。每一個(gè)具有中國(guó)特色、體現(xiàn)中國(guó)精神、蘊(yùn)含中國(guó)智慧的非遺項(xiàng)目,都有其獨(dú)特的價(jià)值和意義,應(yīng)運(yùn)用多種形式、通過各種渠道開掘其內(nèi)涵、發(fā)揮其作用。既要不斷提升非遺系統(tǒng)性保護(hù)水平,又要持續(xù)擴(kuò)大傳播普及面,有效助力經(jīng)濟(jì)繁榮和社會(huì)發(fā)展。點(diǎn)擊輸入圖片描述(最多30字)中華文化IP的開發(fā)中華文化IP的開發(fā),要充分體現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展的要求,切實(shí)做到“古為今用,推陳出新”,把文化價(jià)值與時(shí)代性、社會(huì)性有機(jī)結(jié)合起來,賦予其新的思想文化價(jià)值和現(xiàn)實(shí)意義。當(dāng)下國(guó)產(chǎn)影視劇、游戲與中華文化IP的深度結(jié)合,已成為影視劇和游戲創(chuàng)作,以及中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)重要方向。影視劇和游戲的社會(huì)影響大、觀眾和玩家覆蓋面廣,應(yīng)將中華文化IP的開發(fā)與影視劇、游戲的創(chuàng)作改編結(jié)合起來,讓其通過影視和游戲作品的創(chuàng)造性改編和廣泛傳播,更好地?cái)U(kuò)大影響,更有效地傳播中華文化。同時(shí),通過挖掘、開發(fā)和傳播中華文化IP,影視劇創(chuàng)作既能很好地提升劇情內(nèi)容的文化價(jià)值和美學(xué)品質(zhì),又能有效增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)現(xiàn)文化傳播與商業(yè)利益的雙贏。進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)中國(guó)古代文學(xué)作品的改編。中國(guó)古代文學(xué)作品是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分,很多有影響的影視劇都是根據(jù)中國(guó)古代文學(xué)作品改編拍攝的,其中如故事片《紅樓夢(mèng)》《赤壁》等,動(dòng)畫片《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰督鸷锝笛贰段饔斡浿笫w來》《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童鬧?!贰独死松叫⊙帧返?。其以不同的藝術(shù)創(chuàng)新方式,從不同角度和不同側(cè)面,展現(xiàn)了中華文化IP的思想內(nèi)涵和藝術(shù)魅力,其積累的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)繼續(xù)發(fā)揚(yáng)。同時(shí),還要倡導(dǎo)把中國(guó)古代文學(xué)作品改編為游戲,使之對(duì)眾多青年玩家產(chǎn)生更大影響。據(jù)《2023—2024中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告》統(tǒng)計(jì),2024年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)銷售收入為3257.83億元人民幣,游戲用戶達(dá)6.73億人;我國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)銷售收入為185.57億美元。中國(guó)首款3A游戲大作《黑神話:悟空》橫空出世后,在國(guó)內(nèi)外引起強(qiáng)烈反響,廣受歡迎和好評(píng)。該作品通過對(duì)《西游記》的故事和人物進(jìn)行創(chuàng)新性演繹,結(jié)合先進(jìn)的游戲引擎和視覺效果,以游戲環(huán)節(jié)的可玩性、恢弘的畫面和諸多的中華文化元素,贏得了國(guó)內(nèi)外游戲玩家的普遍好評(píng)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),該作品的場(chǎng)景取景于中國(guó)的36個(gè)建筑古跡,很好地展現(xiàn)了中國(guó)古代建筑的歷史景觀,體現(xiàn)了中華文化的深度和豐富性,為推動(dòng)中華文化“出?!碧峁┝己玫姆侗竞蜆永?。由于影游融合已成為當(dāng)下一個(gè)新的發(fā)展方向,所以將游戲改編成電影,或?qū)㈦娪案木幊捎螒颍材芨玫匕l(fā)揮文化傳播效應(yīng)。例如,故事片《真·三國(guó)無雙》是根據(jù)同名游戲改編拍攝的,而這款游戲則改編自小說《三國(guó)演義》。又如,游戲《新盜墓筆記》是根據(jù)故事片《盜墓筆記》改編的,其以電影的題材內(nèi)容作為游戲的重要元素,讓整個(gè)游戲的玩法更加生動(dòng),吸引了許多曾觀看過這部影片的觀眾來玩這款游戲,并獲得一種新的體驗(yàn)。這種融合傾向也在一定程度上影響了影視劇的創(chuàng)作,使之在敘事、影像、形象等方面出現(xiàn)游戲化趨向,出現(xiàn)互動(dòng)電影和引擎電影的新樣態(tài)。同時(shí),影視劇往往成為游戲的藝術(shù)風(fēng)格與文化基因之來源。深入挖掘歷史文化內(nèi)涵。中華文化IP的開發(fā),還應(yīng)注重以特定的歷史文化、歷史事件和歷史人物為影視劇、游戲藝術(shù)表現(xiàn)的主要對(duì)象,把歷史文化內(nèi)涵通過一些有特色的歷史事件、歷史人物傳記展現(xiàn)出來,讓觀眾在觀賞劇情內(nèi)容時(shí)進(jìn)一步了解特定的歷史文化內(nèi)涵。在這方面也有較多成功的范例。例如,傳記片《李時(shí)珍》《林則徐》等在敘述人物生平、刻畫人物形象時(shí)都融合了一定的歷史文化內(nèi)涵;故事片《甲午海戰(zhàn)》《鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)》等則以重要的歷史事件為內(nèi)容。同樣,影視劇《大唐榮耀》《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》《長(zhǎng)安的荔枝》等,其或敘述王朝的興衰成敗和內(nèi)部矛盾,或通過個(gè)人的傳奇敘事反映歷史文化、人性善惡和民俗風(fēng)情,在普及和傳播歷史文化等方面發(fā)揮了重要作用。創(chuàng)新開掘非遺項(xiàng)目的現(xiàn)代價(jià)值。注重把非遺項(xiàng)目與影視劇和游戲創(chuàng)作結(jié)合起來,使之能通過作品更好地傳達(dá)非遺的特色和價(jià)值。例如,《哪吒之魔童鬧海》開頭部分的音樂采用了侗族大歌,這種多聲部、無指揮、無伴奏的合唱形式已于2009年被列入人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄。該片里“天元鼎”出場(chǎng)時(shí)極具穿透力與壓迫感的聲音,是用蒙古族最古老的藝術(shù)形式“呼麥”配音的。2009年,呼麥入選聯(lián)合國(guó)教科文組織人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄?!疤煸Α笔怯裉搶m的鎮(zhèn)宮之寶,其可將鼎中生靈煉化為仙丹,哪吒的母親殷夫人和諸多海妖在“天元鼎”中被煉化為丹藥的畫面給觀眾留下了深刻印象。當(dāng)“天元鼎”這一象征邪惡力量的神器緩緩下沉?xí)r,低音與高音相結(jié)合的呼麥唱法使聲音如遠(yuǎn)古野獸吼叫一般壓迫而來,這種氣氛瞬間將觀眾帶入神秘而危險(xiǎn)的神話世界。該片中用呼麥配樂不止一處,其他如鼎中熔漿、無量仙翁變身、天兵聚集等處也都用了呼麥配樂。《哪吒之魔童鬧?!返臒嵊澈蛡鞑?,讓廣大觀眾對(duì)侗族大歌和呼麥藝術(shù)這兩項(xiàng)非遺項(xiàng)目有了更加深刻的感受和了解。由此可見,把非遺項(xiàng)目與影視劇和游戲創(chuàng)作有機(jī)結(jié)合起來的做法是切實(shí)可行的,是應(yīng)該大力推廣的。點(diǎn)擊輸入圖片描述(最多30字)《浪浪山小妖怪:2026小妖怪的打工周歷》。人文社供圖點(diǎn)擊輸入圖片描述(最多30字)中華文化IP的運(yùn)營(yíng)中華文化IP的運(yùn)營(yíng),是中華文化廣泛傳播的重要方式和有效途徑,應(yīng)通過多方面、多渠道的運(yùn)營(yíng)來擴(kuò)大中華文化的影響,主要有以下幾種方式:利用好短視頻和社交媒體平臺(tái)。注重通過多平臺(tái)進(jìn)行中華文化IP的運(yùn)營(yíng)和傳播,其中包括短視頻與社交媒體,如抖音短視頻(抖音)、嗶哩嗶哩(B站)等。在信息碎片化的時(shí)代,人們更愿意接收短小而具備娛樂性的作品,所以短視頻平臺(tái)頗受歡迎。就拿抖音和B站來說,其用戶都有幾億人,影響力很大。因此,通過其進(jìn)行中華文化IP的運(yùn)營(yíng)和傳播會(huì)收到很好的效果。需要根據(jù)每個(gè)平臺(tái)的實(shí)際情況制定好運(yùn)營(yíng)策略,做到有計(jì)劃、有分工、有重點(diǎn)。例如,對(duì)于抖音平臺(tái),應(yīng)側(cè)重于微短劇、非遺項(xiàng)目的傳播;而B站則在游戲、動(dòng)畫片、紀(jì)錄片等創(chuàng)作、傳播方面發(fā)揮了較大作用。有計(jì)劃地通過不同平臺(tái)進(jìn)行中華文化IP的運(yùn)營(yíng)和傳播會(huì)產(chǎn)生很好的效果。充分發(fā)揮國(guó)產(chǎn)微短劇的傳播效應(yīng)。通過各種表現(xiàn)中華文化的優(yōu)秀微短劇,來積極傳播和展示中華文化。近年來,國(guó)產(chǎn)微短劇在海內(nèi)外產(chǎn)生了很大影響。專為智能手機(jī)屏幕打造的豎屏短視頻劇作,以其緊湊的節(jié)奏和頗具戲劇性的情節(jié),不僅贏得大量國(guó)內(nèi)觀眾的青睞,而且打開了全球流媒體市場(chǎng),吸引眾多外國(guó)觀眾觀賞。有關(guān)數(shù)據(jù)表明,中國(guó)微短劇的海外影響力持續(xù)上升,2024年出海的中國(guó)微短劇應(yīng)用收入達(dá)12億美元,其在海外的累計(jì)下載量已接近5500萬次,多個(gè)微短劇應(yīng)用更是躋身各國(guó)應(yīng)用商店的排行榜前列。當(dāng)下,微短劇創(chuàng)作要加強(qiáng)精品化策略,避免急功近利的心態(tài),認(rèn)真總結(jié)優(yōu)秀微短劇創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),切實(shí)提高微短劇的創(chuàng)作質(zhì)量。注重把中華文化IP的開發(fā)與微短劇的創(chuàng)作有機(jī)融合在一起,通過更多高質(zhì)量微短劇的創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)更好地傳播中華文化。加強(qiáng)衍生產(chǎn)品的開發(fā)與運(yùn)營(yíng)。電影衍生產(chǎn)品的開發(fā)和銷售,既是電影產(chǎn)業(yè)鏈條中不可或缺的一個(gè)重要環(huán)節(jié),又是滿足廣大受眾文化消費(fèi)需求的一個(gè)舉措。2025年春節(jié)檔《哪吒之魔童鬧?!飞嫌硟H半個(gè)月,其衍生產(chǎn)品的收入就已經(jīng)超過4億元,并在衍生產(chǎn)品市場(chǎng)掀起了一場(chǎng)“搶購風(fēng)暴”——手辦盲盒秒空、聯(lián)名商品脫銷、二手市場(chǎng)溢價(jià)數(shù)倍。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),電影上映前,《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》就提前鎖定了53個(gè)品牌合作,《唐探1900》的品牌合作也超過35個(gè)。這樣的合作不僅增加了經(jīng)濟(jì)收入,而且也擴(kuò)大了影片的影響。在美國(guó),衍生產(chǎn)品的收入高達(dá)電影總收入的70%,甚至高于電影票房。當(dāng)下,隨著國(guó)內(nèi)電影衍生產(chǎn)品市場(chǎng)的不斷開發(fā)和逐步成熟,一些影視企業(yè)十分重視衍生產(chǎn)品的開發(fā),并已形成規(guī)模效應(yīng)。影視行業(yè)越來越重視IP的商業(yè)價(jià)值,消費(fèi)者也在逐漸養(yǎng)成IP消費(fèi)習(xí)慣。應(yīng)把中華文化IP與影視劇衍生產(chǎn)品的開發(fā)與運(yùn)營(yíng)有機(jī)結(jié)合起來。點(diǎn)擊輸入圖片描述(最多30字)促進(jìn)中華文化IP高質(zhì)量發(fā)展中華文化IP的挖掘、開發(fā)和運(yùn)營(yíng)是一個(gè)系統(tǒng)工程,把中華文化IP與影視劇、游戲和微短劇的創(chuàng)作生產(chǎn)有機(jī)融合時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)一些需要面對(duì)和解決的問題,應(yīng)采取有效措施,促進(jìn)中華文化IP高質(zhì)量發(fā)展。平衡好商業(yè)化與文化之間的關(guān)系。由于部分國(guó)產(chǎn)影視劇、游戲和微短劇的創(chuàng)作者對(duì)中華文化的歷史發(fā)展和文化內(nèi)涵了解不深,缺少必要的學(xué)術(shù)積累,所以在創(chuàng)作和改編時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)或因理解膚淺而造成文化失真,或因未能平衡好文化、藝術(shù)與商業(yè)的關(guān)系而造成過度商業(yè)化的弊病等,類似這樣的問題應(yīng)盡量避免。為此,但凡涉及古代文化或地域文化的作品,創(chuàng)作者除了應(yīng)仔細(xì)查閱有關(guān)歷史資料,深入了解民俗風(fēng)情之外,還應(yīng)建立專家顧問團(tuán)隊(duì),聘請(qǐng)相關(guān)學(xué)者參與創(chuàng)作,以保證作品的藝術(shù)質(zhì)量。減少同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)。隨著國(guó)產(chǎn)影視劇、游戲和微短劇創(chuàng)作生產(chǎn)的快速發(fā)展,進(jìn)入市場(chǎng)后的激烈競(jìng)爭(zhēng)是難免的。但是應(yīng)避免或減少同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)閯?chuàng)作的同質(zhì)化不僅會(huì)造成資源的浪費(fèi),而且會(huì)敗壞觀眾和玩家的胃口。為此,應(yīng)大力倡導(dǎo)和鼓勵(lì)多元化的創(chuàng)作與改編,創(chuàng)作者應(yīng)很好地凸顯創(chuàng)新意識(shí),深耕某些中華文化的垂直領(lǐng)域。例如,聚焦國(guó)家級(jí)非遺項(xiàng)目嗩吶藝術(shù)的故事片《百鳥朝鳳》,就著重表現(xiàn)了新老兩代嗩吶藝人在藝術(shù)傳承中真摯感情的故事,其題材內(nèi)容和人物形象都很新穎,沒有與其他作品重復(fù)。促進(jìn)跨文化傳播。由于歷史文化、意識(shí)形態(tài)、地緣政治等多方面的原因,根據(jù)中華文化IP創(chuàng)作改編的作品“出?!睍r(shí),在國(guó)際傳播過程中常常會(huì)出現(xiàn)文化折扣現(xiàn)象,影響實(shí)際傳播效果。為此,創(chuàng)作者應(yīng)努力尋找一些能打破文化和意識(shí)形態(tài)局限,能引起域外各個(gè)國(guó)家和民族共情共鳴的故事內(nèi)容作為切入點(diǎn),如家庭倫理、愛情故事、英雄壯舉、人性善惡等,以此來演繹和融合中華文化的思想內(nèi)涵。更多地表達(dá)和傳遞人類共同的情感價(jià)值,既能貼近和滿足對(duì)方的文化期待,又有助于文明交流互鑒。多采取更接地氣的表達(dá)方式。在運(yùn)營(yíng)和傳播中華文化IP時(shí)要改變模式化、刻板化的表達(dá)方式,采取更接地氣的創(chuàng)新表達(dá)方式,以平等、互動(dòng)、對(duì)話、交流的姿態(tài)和方式進(jìn)行傳播。例如,網(wǎng)紅李子柒拍攝的制作漢服、種菜、插花等自己與奶奶日常生活的視頻,生動(dòng)地展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)的田園生活和農(nóng)耕文化,這些視頻在海外有幾千萬的播放量,吸引眾多海外觀眾觀賞。這些沒有說教的真實(shí)、樸素而具有親和力的視頻,客觀上很好地實(shí)現(xiàn)了中華文化的傳播??偠灾?,中華文化IP的挖掘、開發(fā)與運(yùn)營(yíng),需要在傳承與創(chuàng)新之間找到平衡,既要充分尊重中華文化本源,又要適應(yīng)現(xiàn)代市場(chǎng)的需要,滿足廣大民眾的需求。展望未來,隨著現(xiàn)代科技發(fā)展和經(jīng)濟(jì)全球化不斷深入,中華文化IP將成為講好中國(guó)故事,展現(xiàn)真實(shí)、立體、全面的中國(guó),增強(qiáng)文化自信,提高國(guó)家文化軟實(shí)力的重要載體和途徑,能更好地推動(dòng)中華文化走向世界。來源:人民論壇網(wǎng)-人民論壇雜志何讓下一個(gè)“現(xiàn)象級(jí)”文化IP,從中國(guó)走向世界?



今年是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫神仙打架的一年,從年初的《哪吒2》到最近的《浪浪山小妖怪》,都是叫好又叫座。其成功和火爆,又一次證明中華文化的獨(dú)特魅力和長(zhǎng)久美學(xué)生命力。進(jìn)一步推動(dòng)中華文化IP的挖掘、開發(fā)和運(yùn)營(yíng),既是促使國(guó)產(chǎn)影視劇創(chuàng)作持續(xù)繁榮發(fā)展的需要,又是更廣泛地傳播中華文化的需要。如何挖掘、開發(fā)和運(yùn)營(yíng)中華文化IP?



中華文化IP的挖掘

中華文化IP的挖掘,首先要對(duì)核心文化資源進(jìn)行深入梳理和持續(xù)深耕,并在真正把握其思想文化精髓的基礎(chǔ)上,尋找其與現(xiàn)代價(jià)值觀和當(dāng)下社會(huì)需求的契合點(diǎn),實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展。中華文化歷史悠久、內(nèi)容豐富、包羅萬象,可從一些主要領(lǐng)域入手,大致包括以下方面:

中國(guó)古代文學(xué)經(jīng)典作品。應(yīng)著重梳理和深耕中國(guó)古代文學(xué)經(jīng)典作品(包括創(chuàng)作作品和理論作品),使之能成為當(dāng)下文藝創(chuàng)作和理論建構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)借鑒的重要資源。就中國(guó)古代文學(xué)創(chuàng)作作品而言,主要包括各個(gè)歷史時(shí)期的古代小說、詩詞、戲曲,以及經(jīng)過整理后的神話故事和民間傳說等。中國(guó)古代小說種類豐富,傳世之作很多,其中除了世代相傳的“四大名著”《紅樓夢(mèng)》《西游記》《水滸傳》《三國(guó)演義》之外,其他的作品如以《世說新語》《西京雜記》等為代表的“志人小說”,以《聊齋志異》《封神演義》《搜神記》等為代表的“志怪小說”,以《喻世明言》《警世通言》《醒世恒言》和《初刻拍案驚奇》《二刻拍案驚奇》為代表的擬話本小說,以《官場(chǎng)現(xiàn)形記》《老殘游記》《二十年目睹之怪現(xiàn)狀》等為代表的諷刺小說等都各具特色,流傳廣泛。同時(shí),以詩經(jīng)、楚辭、唐詩、宋詞、元曲等為代表的古代文學(xué)其他創(chuàng)作作品,也佳作輩出、流芳后世。至于神話故事和民間傳說,也頗多經(jīng)典作品,如女媧補(bǔ)天、后羿射日、大禹治水、牛郎織女、白蛇傳、孟姜女哭長(zhǎng)城、梁山伯與祝英臺(tái)等,都流傳很廣、影響頗大。這些作品均可作為古代文學(xué)IP進(jìn)行創(chuàng)造性改編,其中已有不少作品被改編拍攝成影視劇,產(chǎn)生了很好的社會(huì)影響。

就古代理論作品而言,除了儒學(xué)主要經(jīng)典四書(《大學(xué)》《中庸》《論語》《孟子》)和五經(jīng)(《詩經(jīng)》《尚書》《禮記》《周易》《春秋》)之外,無論是先秦和秦漢時(shí)期的《老子》《左傳》《莊子》《淮南子》等,還是魏晉南北朝時(shí)期的《文賦》《詩品》《文心雕龍》等;無論是唐宋時(shí)期的《原道》《二十四詩品》《林泉高致》《滄浪詩話》等,還是元明清時(shí)期的《曲律》《閑情偶寄》《隨園詩話》《文史通義》等,都顯示了歷代文人的思想智慧和深厚造詣,均可作為重要資源進(jìn)行深入挖掘。

歷史文化、歷史事件和歷史人物。著重梳理和深耕一些特定的歷史文化、歷史事件和歷史人物,深入開掘其思想價(jià)值和文化意蘊(yùn),尋找可以對(duì)其進(jìn)行重新闡釋和演繹的切入點(diǎn)。其中如大秦統(tǒng)一、唐代文化、宋代美學(xué)等,以及李白、杜甫、白居易、陸游、王羲之、辛棄疾、關(guān)漢卿、李時(shí)珍、林則徐等一系列歷史文化名人的建樹、成就和功過等,都應(yīng)繼續(xù)深耕,并作為文藝創(chuàng)作的IP加以重新演繹。近年來,在這方面已經(jīng)有一些成功之作。例如,動(dòng)畫片《長(zhǎng)安三萬里》以唐代安史之亂為背景,敘述了李白、高適等一些詩人和文化名人的命運(yùn)遭遇和理想追求。舞蹈詩劇《只此青綠》以北宋王希孟創(chuàng)作的絹本設(shè)色畫《千里江山圖》畫卷為核心,用時(shí)空交錯(cuò)式的敘事結(jié)構(gòu)講述展卷人因?qū)Α肚Ю锝綀D》的潛心鉆研,走入畫家王希孟的內(nèi)心世界,伴其歷經(jīng)嘔心瀝血繪制畫卷的寶貴時(shí)光,從而與這位“天才少年畫家”心心相印,探尋出《千里江山圖》之所以能“獨(dú)步千載”的奧秘,展現(xiàn)了國(guó)寶文物與現(xiàn)代人之間的情感連接。上述這些作品都受到歡迎和好評(píng),其成功的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該大力推廣。

非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。著重梳理和深耕我國(guó)各類非遺項(xiàng)目,很好地表現(xiàn)和傳播這些非遺項(xiàng)目獨(dú)特的文化價(jià)值和重要意義。截至2024年12月,我國(guó)共有44個(gè)項(xiàng)目被列入聯(lián)合國(guó)科教文組織非遺名錄、名冊(cè),總數(shù)居世界第一。包括昆曲、古琴藝術(shù)、新疆維吾爾木卡姆藝術(shù)、蒙古族長(zhǎng)調(diào)民歌、篆刻、書法、剪紙、京劇、粵劇、皮影戲、藏戲、南音、侗族大歌、呼麥、太極拳、春節(jié)等項(xiàng)目。此外,國(guó)家和各省市也都有一批在歷史沿革中承載了文化傳承任務(wù)的非遺項(xiàng)目,這些項(xiàng)目都頗具特色和文化內(nèi)涵,應(yīng)該進(jìn)行梳理和挖掘。每一個(gè)具有中國(guó)特色、體現(xiàn)中國(guó)精神、蘊(yùn)含中國(guó)智慧的非遺項(xiàng)目,都有其獨(dú)特的價(jià)值和意義,應(yīng)運(yùn)用多種形式、通過各種渠道開掘其內(nèi)涵、發(fā)揮其作用。既要不斷提升非遺系統(tǒng)性保護(hù)水平,又要持續(xù)擴(kuò)大傳播普及面,有效助力經(jīng)濟(jì)繁榮和社會(huì)發(fā)展。



中華文化IP的開發(fā)


中華文化IP的開發(fā),要充分體現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展的要求,切實(shí)做到“古為今用,推陳出新”,把文化價(jià)值與時(shí)代性、社會(huì)性有機(jī)結(jié)合起來,賦予其新的思想文化價(jià)值和現(xiàn)實(shí)意義。當(dāng)下國(guó)產(chǎn)影視劇、游戲與中華文化IP的深度結(jié)合,已成為影視劇和游戲創(chuàng)作,以及中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)重要方向。影視劇和游戲的社會(huì)影響大、觀眾和玩家覆蓋面廣,應(yīng)將中華文化IP的開發(fā)與影視劇、游戲的創(chuàng)作改編結(jié)合起來,讓其通過影視和游戲作品的創(chuàng)造性改編和廣泛傳播,更好地?cái)U(kuò)大影響,更有效地傳播中華文化。同時(shí),通過挖掘、開發(fā)和傳播中華文化IP,影視劇創(chuàng)作既能很好地提升劇情內(nèi)容的文化價(jià)值和美學(xué)品質(zhì),又能有效增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)現(xiàn)文化傳播與商業(yè)利益的雙贏。

進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)中國(guó)古代文學(xué)作品的改編。中國(guó)古代文學(xué)作品是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分,很多有影響的影視劇都是根據(jù)中國(guó)古代文學(xué)作品改編拍攝的,其中如故事片《紅樓夢(mèng)》《赤壁》等,動(dòng)畫片《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰督鸷锝笛贰段饔斡浿笫w來》《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童鬧海》《浪浪山小妖怪》等。其以不同的藝術(shù)創(chuàng)新方式,從不同角度和不同側(cè)面,展現(xiàn)了中華文化IP的思想內(nèi)涵和藝術(shù)魅力,其積累的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)繼續(xù)發(fā)揚(yáng)。

同時(shí),還要倡導(dǎo)把中國(guó)古代文學(xué)作品改編為游戲,使之對(duì)眾多青年玩家產(chǎn)生更大影響。據(jù)《2023—2024中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年度報(bào)告》統(tǒng)計(jì),2024年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)銷售收入為3257.83億元人民幣,游戲用戶達(dá)6.73億人;我國(guó)自主研發(fā)游戲在海外市場(chǎng)銷售收入為185.57億美元。中國(guó)首款3A游戲大作《黑神話:悟空》橫空出世后,在國(guó)內(nèi)外引起強(qiáng)烈反響,廣受歡迎和好評(píng)。該作品通過對(duì)《西游記》的故事和人物進(jìn)行創(chuàng)新性演繹,結(jié)合先進(jìn)的游戲引擎和視覺效果,以游戲環(huán)節(jié)的可玩性、恢弘的畫面和諸多的中華文化元素,贏得了國(guó)內(nèi)外游戲玩家的普遍好評(píng)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),該作品的場(chǎng)景取景于中國(guó)的36個(gè)建筑古跡,很好地展現(xiàn)了中國(guó)古代建筑的歷史景觀,體現(xiàn)了中華文化的深度和豐富性,為推動(dòng)中華文化“出海”提供良好的范本和樣例。

由于影游融合已成為當(dāng)下一個(gè)新的發(fā)展方向,所以將游戲改編成電影,或?qū)㈦娪案木幊捎螒?,也能更好地發(fā)揮文化傳播效應(yīng)。例如,故事片《真·三國(guó)無雙》是根據(jù)同名游戲改編拍攝的,而這款游戲則改編自小說《三國(guó)演義》。又如,游戲《新盜墓筆記》是根據(jù)故事片《盜墓筆記》改編的,其以電影的題材內(nèi)容作為游戲的重要元素,讓整個(gè)游戲的玩法更加生動(dòng),吸引了許多曾觀看過這部影片的觀眾來玩這款游戲,并獲得一種新的體驗(yàn)。這種融合傾向也在一定程度上影響了影視劇的創(chuàng)作,使之在敘事、影像、形象等方面出現(xiàn)游戲化趨向,出現(xiàn)互動(dòng)電影和引擎電影的新樣態(tài)。同時(shí),影視劇往往成為游戲的藝術(shù)風(fēng)格與文化基因之來源。

深入挖掘歷史文化內(nèi)涵。中華文化IP的開發(fā),還應(yīng)注重以特定的歷史文化、歷史事件和歷史人物為影視劇、游戲藝術(shù)表現(xiàn)的主要對(duì)象,把歷史文化內(nèi)涵通過一些有特色的歷史事件、歷史人物傳記展現(xiàn)出來,讓觀眾在觀賞劇情內(nèi)容時(shí)進(jìn)一步了解特定的歷史文化內(nèi)涵。在這方面也有較多成功的范例。例如,傳記片《李時(shí)珍》《林則徐》等在敘述人物生平、刻畫人物形象時(shí)都融合了一定的歷史文化內(nèi)涵;故事片《甲午海戰(zhàn)》《鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)》等則以重要的歷史事件為內(nèi)容。同樣,影視劇《大唐榮耀》《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》《長(zhǎng)安的荔枝》等,其或敘述王朝的興衰成敗和內(nèi)部矛盾,或通過個(gè)人的傳奇敘事反映歷史文化、人性善惡和民俗風(fēng)情,在普及和傳播歷史文化等方面發(fā)揮了重要作用。

創(chuàng)新開掘非遺項(xiàng)目的現(xiàn)代價(jià)值。注重把非遺項(xiàng)目與影視劇和游戲創(chuàng)作結(jié)合起來,使之能通過作品更好地傳達(dá)非遺的特色和價(jià)值。例如,《哪吒之魔童鬧?!烽_頭部分的音樂采用了侗族大歌,這種多聲部、無指揮、無伴奏的合唱形式已于2009年被列入人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄。該片里“天元鼎”出場(chǎng)時(shí)極具穿透力與壓迫感的聲音,是用蒙古族最古老的藝術(shù)形式“呼麥”配音的。2009年,呼麥入選聯(lián)合國(guó)教科文組織人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄?!疤煸Α笔怯裉搶m的鎮(zhèn)宮之寶,其可將鼎中生靈煉化為仙丹,哪吒的母親殷夫人和諸多海妖在“天元鼎”中被煉化為丹藥的畫面給觀眾留下了深刻印象。當(dāng)“天元鼎”這一象征邪惡力量的神器緩緩下沉?xí)r,低音與高音相結(jié)合的呼麥唱法使聲音如遠(yuǎn)古野獸吼叫一般壓迫而來,這種氣氛瞬間將觀眾帶入神秘而危險(xiǎn)的神話世界。該片中用呼麥配樂不止一處,其他如鼎中熔漿、無量仙翁變身、天兵聚集等處也都用了呼麥配樂?!赌倪钢[海》的熱映和傳播,讓廣大觀眾對(duì)侗族大歌和呼麥藝術(shù)這兩項(xiàng)非遺項(xiàng)目有了更加深刻的感受和了解。由此可見,把非遺項(xiàng)目與影視劇和游戲創(chuàng)作有機(jī)結(jié)合起來的做法是切實(shí)可行的,是應(yīng)該大力推廣的。



《浪浪山小妖怪:2026小妖怪的打工周歷》。人文社供圖



中華文化IP的運(yùn)營(yíng)

中華文化IP的運(yùn)營(yíng),是中華文化廣泛傳播的重要方式和有效途徑,應(yīng)通過多方面、多渠道的運(yùn)營(yíng)來擴(kuò)大中華文化的影響,主要有以下幾種方式:

利用好短視頻和社交媒體平臺(tái)。注重通過多平臺(tái)進(jìn)行中華文化IP的運(yùn)營(yíng)和傳播,其中包括短視頻與社交媒體,如抖音短視頻(抖音)、嗶哩嗶哩(B站)等。在信息碎片化的時(shí)代,人們更愿意接收短小而具備娛樂性的作品,所以短視頻平臺(tái)頗受歡迎。就拿抖音和B站來說,其用戶都有幾億人,影響力很大。因此,通過其進(jìn)行中華文化IP的運(yùn)營(yíng)和傳播會(huì)收到很好的效果。需要根據(jù)每個(gè)平臺(tái)的實(shí)際情況制定好運(yùn)營(yíng)策略,做到有計(jì)劃、有分工、有重點(diǎn)。例如,對(duì)于抖音平臺(tái),應(yīng)側(cè)重于微短劇、非遺項(xiàng)目的傳播;而B站則在游戲、動(dòng)畫片、紀(jì)錄片等創(chuàng)作、傳播方面發(fā)揮了較大作用。有計(jì)劃地通過不同平臺(tái)進(jìn)行中華文化IP的運(yùn)營(yíng)和傳播會(huì)產(chǎn)生很好的效果。

充分發(fā)揮國(guó)產(chǎn)微短劇的傳播效應(yīng)。通過各種表現(xiàn)中華文化的優(yōu)秀微短劇,來積極傳播和展示中華文化。近年來,國(guó)產(chǎn)微短劇在海內(nèi)外產(chǎn)生了很大影響。專為智能手機(jī)屏幕打造的豎屏短視頻劇作,以其緊湊的節(jié)奏和頗具戲劇性的情節(jié),不僅贏得大量國(guó)內(nèi)觀眾的青睞,而且打開了全球流媒體市場(chǎng),吸引眾多外國(guó)觀眾觀賞。有關(guān)數(shù)據(jù)表明,中國(guó)微短劇的海外影響力持續(xù)上升,2024年出海的中國(guó)微短劇應(yīng)用收入達(dá)12億美元,其在海外的累計(jì)下載量已接近5500萬次,多個(gè)微短劇應(yīng)用更是躋身各國(guó)應(yīng)用商店的排行榜前列。當(dāng)下,微短劇創(chuàng)作要加強(qiáng)精品化策略,避免急功近利的心態(tài),認(rèn)真總結(jié)優(yōu)秀微短劇創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),切實(shí)提高微短劇的創(chuàng)作質(zhì)量。注重把中華文化IP的開發(fā)與微短劇的創(chuàng)作有機(jī)融合在一起,通過更多高質(zhì)量微短劇的創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)更好地傳播中華文化。

加強(qiáng)衍生產(chǎn)品的開發(fā)與運(yùn)營(yíng)。電影衍生產(chǎn)品的開發(fā)和銷售,既是電影產(chǎn)業(yè)鏈條中不可或缺的一個(gè)重要環(huán)節(jié),又是滿足廣大受眾文化消費(fèi)需求的一個(gè)舉措。2025年春節(jié)檔《哪吒之魔童鬧?!飞嫌硟H半個(gè)月,其衍生產(chǎn)品的收入就已經(jīng)超過4億元,并在衍生產(chǎn)品市場(chǎng)掀起了一場(chǎng)“搶購風(fēng)暴”——手辦盲盒秒空、聯(lián)名商品脫銷、二手市場(chǎng)溢價(jià)數(shù)倍。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),電影上映前,《封神第二部:戰(zhàn)火西岐》就提前鎖定了53個(gè)品牌合作,《唐探1900》的品牌合作也超過35個(gè)。這樣的合作不僅增加了經(jīng)濟(jì)收入,而且也擴(kuò)大了影片的影響。在美國(guó),衍生產(chǎn)品的收入高達(dá)電影總收入的70%,甚至高于電影票房。當(dāng)下,隨著國(guó)內(nèi)電影衍生產(chǎn)品市場(chǎng)的不斷開發(fā)和逐步成熟,一些影視企業(yè)十分重視衍生產(chǎn)品的開發(fā),并已形成規(guī)模效應(yīng)。影視行業(yè)越來越重視IP的商業(yè)價(jià)值,消費(fèi)者也在逐漸養(yǎng)成IP消費(fèi)習(xí)慣。應(yīng)把中華文化IP與影視劇衍生產(chǎn)品的開發(fā)與運(yùn)營(yíng)有機(jī)結(jié)合起來。



促進(jìn)中華文化IP高質(zhì)量發(fā)展

中華文化IP的挖掘、開發(fā)和運(yùn)營(yíng)是一個(gè)系統(tǒng)工程,把中華文化IP與影視劇、游戲和微短劇的創(chuàng)作生產(chǎn)有機(jī)融合時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)一些需要面對(duì)和解決的問題,應(yīng)采取有效措施,促進(jìn)中華文化IP高質(zhì)量發(fā)展。

平衡好商業(yè)化與文化之間的關(guān)系。由于部分國(guó)產(chǎn)影視劇、游戲和微短劇的創(chuàng)作者對(duì)中華文化的歷史發(fā)展和文化內(nèi)涵了解不深,缺少必要的學(xué)術(shù)積累,所以在創(chuàng)作和改編時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)或因理解膚淺而造成文化失真,或因未能平衡好文化、藝術(shù)與商業(yè)的關(guān)系而造成過度商業(yè)化的弊病等,類似這樣的問題應(yīng)盡量避免。為此,但凡涉及古代文化或地域文化的作品,創(chuàng)作者除了應(yīng)仔細(xì)查閱有關(guān)歷史資料,深入了解民俗風(fēng)情之外,還應(yīng)建立專家顧問團(tuán)隊(duì),聘請(qǐng)相關(guān)學(xué)者參與創(chuàng)作,以保證作品的藝術(shù)質(zhì)量。

減少同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)。隨著國(guó)產(chǎn)影視劇、游戲和微短劇創(chuàng)作生產(chǎn)的快速發(fā)展,進(jìn)入市場(chǎng)后的激烈競(jìng)爭(zhēng)是難免的。但是應(yīng)避免或減少同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)閯?chuàng)作的同質(zhì)化不僅會(huì)造成資源的浪費(fèi),而且會(huì)敗壞觀眾和玩家的胃口。為此,應(yīng)大力倡導(dǎo)和鼓勵(lì)多元化的創(chuàng)作與改編,創(chuàng)作者應(yīng)很好地凸顯創(chuàng)新意識(shí),深耕某些中華文化的垂直領(lǐng)域。例如,聚焦國(guó)家級(jí)非遺項(xiàng)目嗩吶藝術(shù)的故事片《百鳥朝鳳》,就著重表現(xiàn)了新老兩代嗩吶藝人在藝術(shù)傳承中真摯感情的故事,其題材內(nèi)容和人物形象都很新穎,沒有與其他作品重復(fù)。

促進(jìn)跨文化傳播。由于歷史文化、意識(shí)形態(tài)、地緣政治等多方面的原因,根據(jù)中華文化IP創(chuàng)作改編的作品“出海”時(shí),在國(guó)際傳播過程中常常會(huì)出現(xiàn)文化折扣現(xiàn)象,影響實(shí)際傳播效果。為此,創(chuàng)作者應(yīng)努力尋找一些能打破文化和意識(shí)形態(tài)局限,能引起域外各個(gè)國(guó)家和民族共情共鳴的故事內(nèi)容作為切入點(diǎn),如家庭倫理、愛情故事、英雄壯舉、人性善惡等,以此來演繹和融合中華文化的思想內(nèi)涵。更多地表達(dá)和傳遞人類共同的情感價(jià)值,既能貼近和滿足對(duì)方的文化期待,又有助于文明交流互鑒。

多采取更接地氣的表達(dá)方式。在運(yùn)營(yíng)和傳播中華文化IP時(shí)要改變模式化、刻板化的表達(dá)方式,采取更接地氣的創(chuàng)新表達(dá)方式,以平等、互動(dòng)、對(duì)話、交流的姿態(tài)和方式進(jìn)行傳播。例如,網(wǎng)紅李子柒拍攝的制作漢服、種菜、插花等自己與奶奶日常生活的視頻,生動(dòng)地展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)的田園生活和農(nóng)耕文化,這些視頻在海外有幾千萬的播放量,吸引眾多海外觀眾觀賞。這些沒有說教的真實(shí)、樸素而具有親和力的視頻,客觀上很好地實(shí)現(xiàn)了中華文化的傳播。

總而言之,中華文化IP的挖掘、開發(fā)與運(yùn)營(yíng),需要在傳承與創(chuàng)新之間找到平衡,既要充分尊重中華文化本源,又要適應(yīng)現(xiàn)代市場(chǎng)的需要,滿足廣大民眾的需求。展望未來,隨著現(xiàn)代科技發(fā)展和經(jīng)濟(jì)全球化不斷深入,中華文化IP將成為講好中國(guó)故事,展現(xiàn)真實(shí)、立體、全面的中國(guó),增強(qiáng)文化自信,提高國(guó)家文化軟實(shí)力的重要載體和途徑,能更好地推動(dòng)中華文化走向世界。

來源:人民論壇網(wǎng)-人民論壇雜志



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文雅筆墨
2025-10-06 10:36:43
美軍歷史性時(shí)刻將至,官員稱要“修理”3個(gè)國(guó)家,中國(guó)不會(huì)不管!

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漫步獨(dú)行俠
2025-10-05 22:06:54
蘋果突然宣布:10月13日,iPhone17Pro降價(jià)!

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3C毒物
2025-10-07 00:18:50
廣西車禍:多人現(xiàn)場(chǎng)火化,事因曝光,罪魁禍?zhǔn)装踩粺o恙

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溫柔看世界
2025-10-05 20:37:13
女優(yōu)緒川春被顧客投訴,后門謝罪用身體補(bǔ)償

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葫蘆哥愛吐槽
2025-10-07 00:05:09
福建寧德一輛阿維塔06停車起火,致8車焚毀,包括奧迪、寶馬、馬自達(dá)等品牌!疑似車主女子稱該車才買了一個(gè)半月,開了1066公里

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揚(yáng)子晚報(bào)
2025-10-06 10:24:55
大批上海市民收到同一條短信!全市爆火網(wǎng)紅打卡點(diǎn)已被鎖定...有人已被罰款

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魯中晨報(bào)
2025-10-06 11:16:04
機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)明年凈利暴增超5倍的科技股,23股上榜!

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數(shù)據(jù)寶
2025-10-06 17:57:47
日本人預(yù)測(cè),未來35年將成為世界領(lǐng)先強(qiáng)國(guó)的“5個(gè)國(guó)家”,都有誰

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南宮一二
2025-10-06 10:44:56
蘋果正式官宣:10月份,5款新品即將發(fā)布!

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科技堡壘
2025-10-06 10:48:52
33分+36分+37分!這就是開拓者給楊瀚森隊(duì)友9000萬美金合同的原因

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世界體育圈
2025-10-06 14:00:41
女優(yōu)小日向愛琉封面殺?清純小只馬竟是老蘿莉!

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葫蘆哥愛吐槽
2025-10-07 00:15:06
國(guó)慶第一批血虧的老板出現(xiàn)!坐地起價(jià),一天降價(jià)8次也沒人???

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金融八卦女
2025-10-06 19:24:17
高市早苗當(dāng)選!日本將迎來首位女首相,重金屬鼓手出身曾飆機(jī)車

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風(fēng)向觀察
2025-10-05 12:58:23
剛帶領(lǐng)3000多人打破世界紀(jì)錄的美國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)部長(zhǎng)自曝:特朗普吼了他,因其未完成某項(xiàng)任務(wù)

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紅星新聞
2025-10-06 17:47:14
2025-10-07 03:08:49
文化產(chǎn)業(yè)觀察 incentive-icons
文化產(chǎn)業(yè)觀察
關(guān)注文化熱點(diǎn),敢于仗義執(zhí)言
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