《羊蹄山之魂》已于10月2日發(fā)售,游民老哥們都玩得開(kāi)心嗎?推主LearningTheLaw發(fā)布動(dòng)態(tài),盛贊本作的面捕技術(shù)。他發(fā)現(xiàn),游戲中連最精細(xì)的細(xì)節(jié)也捕捉到了,比如臉模石井恵梨香的斷眉,在女主篤的臉上也完美還原。
《羊蹄山之魂》通過(guò)豐富的表情系統(tǒng)和精細(xì)的角色建模,確保了角色在各類(lèi)場(chǎng)景下都能呈現(xiàn)生動(dòng)且真實(shí)的神態(tài)與反應(yīng)。相較于前作,《羊蹄山之魂》的角色建模精度有顯著提升。特別是在服裝材質(zhì)的物理表現(xiàn)上,衣物綁帶會(huì)隨風(fēng)自然擺動(dòng),布料的動(dòng)態(tài)更為真實(shí)。
在一些注重氛圍渲染的場(chǎng)景中(如溫泉),角色能展現(xiàn)出自然流暢的表情和動(dòng)作。這得益于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在動(dòng)作捕捉和面部表情方面的技術(shù)積累,使得角色的皮膚質(zhì)感、與環(huán)境的光影互動(dòng)都處理得十分細(xì)致。
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