經(jīng)常關(guān)注我們?nèi)咨钕嚓P(guān)內(nèi)容的朋友可能還記得,這些年我們一直在強(qiáng)調(diào)智能手機(jī)行業(yè)的“區(qū)別對待”問題。簡單來說,這指的是定位更高的旗艦手機(jī),在硬件配置、性能表現(xiàn)、做工用料等方面,與其價格不成比例地明顯優(yōu)于“非旗艦機(jī)”的現(xiàn)象。
這一點在影像傳感器和SoC領(lǐng)域,可以說是表現(xiàn)得最為明顯。一方面,哪怕是三五年前、價格早已跌倒兩千元以內(nèi)的老款頂級影像旗艦,它們的影像配置和拍照效果,大概率也依然可以“秒殺”現(xiàn)在的千元、兩千元級別新機(jī)。
另一方面,當(dāng)最近這幾年的頂級旗艦SoC每年動輒性能提升百分之二三十、甚至更大幅度時,那些千元機(jī)所使用的“(廠商通常自稱)省電向”SoC方案,卻往往還在用著數(shù)年前的老舊架構(gòu)與制程。甚至就算它們真的更新?lián)Q代,進(jìn)步幅度也要遠(yuǎn)低于同品牌的旗艦平臺。于是這也就造成了在整個手機(jī)市場里,頂級旗艦與千元機(jī)、入門機(jī)在性能和體驗上的差距,已經(jīng)被越拉越大。
但如果我們要說,對于大多數(shù)普通用戶的使用場景而言,真正造成手機(jī)“速度”體驗差異的根源,根本不是高中低端SoC那看似巨大的架構(gòu)與性能差異,而是別的因素,大家會不會感到驚訝呢?
驍龍680的GeekBench 6.1.0跑分成績
為什么會這么說呢?首先,我們以古老、但如今依然還有廠商在使用的“Low-End(絕對低端)”SoC驍龍680為例,它發(fā)布于2021年,所使用的CPU架構(gòu)(A73+A53)更是可以追溯到2016年年中,距今差不多已經(jīng)有近10年時間。
第五代驍龍8至尊版的Geekbench 6.4.0跑分
但即便是這樣一款“超古代芯片”,它目前在跑分軟件GeekBench 6里的單核與多核成績,也能達(dá)到當(dāng)下最先進(jìn)量產(chǎn)SoC(以第五代驍龍8至尊版為例)大約1/8的水平。如果換成安兔兔評測V11這類綜合性能評測軟件,那么驍龍680的整體性能表現(xiàn),則大概是當(dāng)下頂級旗艦的1/15。
聽起來差距很大對不對?但大家要想到,這畢竟是近10年前的古老架構(gòu)、4年前的老芯片了。在如此大的代差面前,哪怕是15倍的性能差距,似乎也顯得合情合理。
更為重要的是,不管是怎樣的“性能測試軟件”,它們所測得的成績都是各自設(shè)備在理想、滿負(fù)荷狀態(tài)下的性能指標(biāo)。但大家要知道,對于那些新的旗艦手機(jī)來說,在日常使用場景下,幾乎不太可能“逼出”它們的極限性能水準(zhǔn)。
于是乎,在實際的日常使用過程中,這其實就構(gòu)成了一種變相的“不公平”比拼。因為低端手機(jī)本身性能太差,所以它們反而可能在瀏覽網(wǎng)頁、刷微博、在線購物等場景就已經(jīng)“竭盡全力”,CPU和GPU滿負(fù)載運(yùn)轉(zhuǎn)了。而對于高端的旗艦手機(jī)來說,別說日常低負(fù)載場景,就是拿來打重負(fù)載游戲,它們也實際上也用不到理論性能測試?yán)矬w現(xiàn)出的“峰值性能”。
換句話說,站在消費者的角度而言,“驍龍680們”雖然客觀上技術(shù)落后、性能拉胯,確實是應(yīng)該被淘汰、甚至鄙夷的對象,但它們在典型的日常使用場景里,相比于現(xiàn)款的頂級旗艦機(jī)型,光看性能、游戲幀率的話,還真不見得會落后到理論上那么大的程度。
那么可能有的朋友會說,就算這樣,但低端機(jī)的系統(tǒng)往往會格外簡化,功能上有大量缺失。
的確如此,但正因為手機(jī)廠商知道低端機(jī)性能不行,所以這種系統(tǒng)層面的功能簡化,反而會“幫助”這類機(jī)型些微提升流暢度。比如去掉大量的過度動畫效果、減去端側(cè)AI功能等等,雖然可能“不好看”,但俗話說“傻快也是快”對不對?況且現(xiàn)階段很多手機(jī)上的AI功能,本質(zhì)其實都是在云端服務(wù)器上運(yùn)行,與手機(jī)本身的性能高低還真不見得有太多關(guān)系。
那么對于現(xiàn)階段的旗艦機(jī)與低端入門級機(jī)型來說,到底哪個部分才是真正對“性能差異”、“用戶體驗”影響最大的呢?
答案,其實是閃存的型號與品質(zhì)。
Zone UFS理論上能夠完全避免傳統(tǒng)閃存“隨機(jī)寫入”導(dǎo)致的碎片問題
縱觀現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)布、或是即將發(fā)布的旗艦新機(jī)就不難發(fā)現(xiàn),各家在新的閃存技術(shù)上又“玩出了花”。有的廠商開始使用UFS 4.1的“滿血”四通道模式,也有廠商選擇了分區(qū)閃存(Zone UFS)技術(shù),通過將熱數(shù)據(jù)完全存儲在SLC Cache、且在硬件上避免應(yīng)用碎片的方式,來讓新款旗艦機(jī)得到數(shù)倍的隨機(jī)讀寫性能提升。
這還沒完,日前有消息顯示,下一代的UFS 5.0閃存標(biāo)準(zhǔn)也已經(jīng)接近制定完成。其目標(biāo)讀寫速度會達(dá)到10000MB/s的水準(zhǔn),幾乎相當(dāng)于PC上早期PCIe 5.0 SSD的水平,比現(xiàn)有的UFS 4.1二通道閃存快了超過100%,哪怕是對比剛上市的四通道UFS4.1方案,速度也能再提升接近50%。
而如今的入門級機(jī)型呢?有意思的是,“得益”于閃存行業(yè)的整體技術(shù)換代,它們也有新的閃存可用,而且確實比過去容量更大、價格也有望更低。甚至就連名義上的速度,現(xiàn)在的入門級手機(jī)起碼也能配上個UFS2.0級別的閃存,空盤測試怎么著也能有500多MB/s的水準(zhǔn),比前些年臭名昭著的eMMC閃存,看起來還是要快多了。
可問題就在于,一方面哪怕是不考慮UFS4.1四通道這種剛上市、還沒全面鋪開的“性能怪獸”,如今典型旗艦機(jī)所采用的雙通道UFS4.1滿血速度也能有4000MB/s上下,已經(jīng)是入門級手機(jī)的七、八倍之多。
而且這個七八倍的性能差可無關(guān)“負(fù)載”,它在手機(jī)日常使用的任何時候都能體現(xiàn)出來。比如在應(yīng)用安裝、加載,甚至是回看照片或視頻時,頂級旗艦機(jī)型比入門機(jī)的閃存速度快這么多,真就是很明顯“流暢”與“卡頓”的區(qū)別。
這還沒完,還得考慮到手機(jī)在長時間使用之后的情況。眾所周知,本身會購買、使用低端機(jī)型的用戶,Ta們的換機(jī)周期就可能比其他人更久。但問題就在于,入門級產(chǎn)品配備的“看起來大容量”的閃存,有很大概率會是廉價的QLC方案。
而QLC的最大缺點是什么呢?沒錯,它比TLC閃存更容易發(fā)生掉速現(xiàn)象。而且一旦掉速,QLC閃存的實際性能就會變得非常慘不忍睹。有多慘呢?根據(jù)網(wǎng)友實測,即便是價格并不便宜、理論上用的QLC品質(zhì)“沒那么差”的設(shè)備,在閃存發(fā)生掉速后,實際讀寫也只剩下50MB/s左右的水平,甚至還不如一些USB2.0時代的U盤快。
這樣一來,一臺用了一段時間、已經(jīng)發(fā)生閃存掉速的低端入門機(jī)和一臺剛買幾個月,閃存壽命還有許多的旗艦機(jī)對比的話,盡管它們的“日常低負(fù)載算力”差異可能只有三四倍、甚至更少,但閃存讀寫速度的差距卻可能高達(dá)幾十、甚至上百倍之多。
大家不妨想象一下,假如同樣是在微信上打開相冊發(fā)送照片這個“典型場景”,旗艦機(jī)可能只要1秒就能加載完成,但低端機(jī)此時就有可能直接卡住長達(dá)一兩分鐘、甚至更久。這樣的體驗差距,顯然就已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法用SoC的性能、代次差距去解釋了。
而且由于廠商們往往并不會主動公開(非旗艦)手機(jī)的閃存型號和具體技術(shù)規(guī)格,這就使得“低端機(jī)搭配QLC大容量閃存”的策略,對于不了解的用戶來說,反而可能會因為顯得“性價比不錯”,而變得相當(dāng)有欺騙性。
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