自從策劃用自己快如閃電的手速把共享監(jiān)獄和深藍給咔嚓了之后,我才發(fā)現(xiàn)了一件事情,策劃在爹媽這邊是真的找不到北了,事實上,我也覺得不能完全怪策劃,畢竟三角洲行動是不能刪檔的,以至于玩家的哈弗幣只會不斷地膨脹,不過,你們知道為了讓玩家消耗哈弗幣,策劃都用了哪些騷操作嗎?今天就來好好說說。
第一個:3X3任務(wù)的不斷加碼,很多人以為這一賽季的任務(wù)好像降低了難度,可實際上,你要真的這么想了,那你也太過于小瞧策劃的小心思了,看似降低的游戲難度,實則是不斷地被拉起來了,你去看看命運契約的任務(wù),大多數(shù)都是需要去絕密完成的,絕密什么情況,很多玩家不是不明白吧?分分鐘能教玩家做人。
第二個:故意給你塞菜隊友,這游戲有個神奇的事情,當你連續(xù)好幾局都成功撤離時,系統(tǒng)就會立馬給你上強度,怎么玩法呢?就是故意給你匹配KD比較差的隊友,讓你去帶那些人,惡心你的配隊,除非你能一挑三,不然,這樣的陣容面前,你根本沒辦法扛得住,你說,你這么做還怎么玩?只能干瞪眼了。
第三個:提升絕密的門檻,這個賽季開始,很多玩家以為潮汐監(jiān)獄會出機密,可后來發(fā)現(xiàn)并沒有,反過來原本的絕密門檻卻被提高了,巴克什曾經(jīng)的30多萬戰(zhàn)備加8萬哈弗幣不行了,現(xiàn)在要55萬才可以,而航空基地更是被拉到60萬戰(zhàn)備,以前卡一點戰(zhàn)備就可以,現(xiàn)在不行,你得起全裝才可以了。
第四個:給KD高的玩家上制裁,如果你在這款游戲里面KD很高,你會發(fā)現(xiàn)一件事情,就是你的爆率明顯要低于其他玩家,尤其那些KD遠低于你的玩家,動不動就各種大紅,可你呢?動不動就是各種小紫小藍啥的,運氣來給你點象征性的好東西,也就是個小金小紅,而且誰讓你KD那么高,你只能去打劫其他玩家了。
第五個:增加玩家的消耗和降低收入,你肯定也發(fā)現(xiàn)了,現(xiàn)在的大紅越來越不值錢了,以前幾百萬的大紅,現(xiàn)在也就兩三百萬,像我這種屯屯鼠,放在收藏室沒有來得及賣的大紅,結(jié)果都被消耗干凈了,可要命的是策劃還把玩家的裝備價格給拉起來了,美曰其名是通貨膨脹,可實際上,這就是策劃的神之手,刻意消耗玩家的哈弗幣。
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