IT之家 10 月 11 日消息,科技媒體 Wccftech 昨日(10 月 10 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱為《光環(huán)》系列游戲效力長(zhǎng)達(dá) 17 年的藝術(shù)總監(jiān) Glenn Israel 已正式宣布離開(kāi) Halo Studios。他在個(gè)人聲明中措辭激烈,暗示此次離職并非和平分手,暗示這次離職背后另有隱情,并表示目前無(wú)法透露更多信息。
Israel 在聲明中寫(xiě)道:“就目前而言,我能說(shuō)的很少,但我打算在明年絕對(duì)安全的時(shí)候,完整地分享這個(gè)故事?!盜T之家附上相關(guān)截圖如下:
他同時(shí)向業(yè)內(nèi)人士發(fā)出警告:
我知道我們行業(yè)現(xiàn)狀看起來(lái)很嚴(yán)峻,但永遠(yuǎn)不要忘記你有選擇的自由。任何安全感的幻覺(jué),或是對(duì)財(cái)富、名譽(yù)、權(quán)力的承諾,都不值得你出賣自己的健康、尊嚴(yán)、道德或價(jià)值觀。必要時(shí)保留證據(jù),找到真正屬于你的地方。
Wccftech 等媒體認(rèn)為,這些言論強(qiáng)烈暗示了此次分手并不友好。
事實(shí)上,這并非 Halo Studios 近年來(lái)遭遇的首次人事動(dòng)蕩。在 Israel 離職前,工作室已有多位核心成員出走,同時(shí)還經(jīng)歷了裁員風(fēng)波,更有前員工將工作室的內(nèi)部問(wèn)題歸咎于母公司微軟。
此外,工作室的一些決策也激怒了粉絲,例如取消《光環(huán):無(wú)限》備受期待的本地合作模式,以及險(xiǎn)些在《士官長(zhǎng)合集》中引入微交易系統(tǒng),這些都讓工作室聲譽(yù)受損。
在一系列動(dòng)蕩之中,《光環(huán)》系列的未來(lái)走向變得愈發(fā)不明朗,尤其是在《光環(huán):無(wú)限》發(fā)售后未能達(dá)到預(yù)期的情況下。目前,Halo Studios 已承諾將于 10 月 24 日舉行的《光環(huán)》世界錦標(biāo)賽上公布該系列的下一步計(jì)劃。
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