卡普空授權(quán),索尼旗下動畫公司Aniplex與韓國工作室JOYCITY聯(lián)合開發(fā),《生化危機:Survival Unit》開發(fā)接近尾期,即將開啟正式運營,日前核心開發(fā)者接受采訪透露了游戲的開發(fā)故事,一起來了解下。
·接受采訪的是JOYCITY韓國開發(fā)本部的三位核心成員:
接受立項前多方就明確了僵尸模式會利于融入戰(zhàn)略要素的核心方針。
討論前曾經(jīng)參考了橋本真司的生化風格戰(zhàn)略游戲意見。
但我們盡可能的不會破壞生化系列留給玩家固有的風格和氛圍。
橋本真司表示之前與Disney合作打造過《Pirates of the Caribbean》的戰(zhàn)略游戲。
現(xiàn)在就職Aniplex的橋本真司找到了JOYCITY工作室源于之前的《3on3 FreeStyle》經(jīng)驗。
《生化危機》手游版開發(fā)難點很多,比如手游一般靜音玩,恐怖氛圍感會大幅降低。
我們會在其他地方營造生化危機的末世氣氛。
新作更多打造探索、合作加上防御特色。
新游的主角由玩家扮演,會與原系列角色們互動。
主線故事漫長,而且玩家會經(jīng)歷到逃離浣熊市之后的更多原創(chuàng)故事。
本作仍然會設(shè)計一些有著生化特色的謎題。
關(guān)于氪金,本作不會讓氪金影響玩家的基本游戲,而且并非扭蛋的形式。
本作暫時沒有玩家間的區(qū)域中PVP,但有競技場的切磋訓練。
最后開發(fā)正在順利進行中,預定年內(nèi)如約上線,敬請期待。
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