夏特最初并未計劃在《索尼克大冒險2》后回歸,但粉絲對他的高人氣最終促成了他的回歸。
在2025年巴西游戲展第二天的采訪中,Sonic Team負(fù)責(zé)人飯冢隆談到了夏特的起源,并透露該角色最初本不打算在《索尼克大冒險2》后再登場?!八臼亲鳛樗髂峥说膶κ衷O(shè)計的,”飯冢隆解釋道,“在《索尼克大冒險2》的結(jié)局中,他犧牲了。所以從最初的規(guī)劃來看,他不該再出現(xiàn)了?!?/p>
但接下來發(fā)生的事,連世嘉都未曾完全預(yù)料到?!胺劢z們真的非常喜歡他,”飯冢隆說,“我個人也很喜歡這個角色。正因如此,我們決定讓他回歸?!贝撕?,夏特逐漸成為索尼克宇宙中最受歡迎的角色之一,人氣甚至能與索尼克本人抗衡。這次意料之外的回歸,最終讓他在后續(xù)作品中擔(dān)綱主角,包括2024年的《索尼克X夏特:世代重啟》,以及近期在索尼克系列電影中的登場。
飯冢隆還暗示,Sonic Team會采用類似方式讓其他角色獲得關(guān)注?!拔覀兠磕甓紩x定一個‘主題角色’,”他表示,“今年的主題角色是夏特。接下來,我想給其他角色發(fā)光發(fā)熱的機(jī)會,就像當(dāng)初給夏特那樣。”除了角色相關(guān)話題,飯冢隆還談到了《索尼克賽車:交叉世界》,并提及游戲發(fā)售后的后續(xù)發(fā)展計劃:“我們計劃至少在一年內(nèi)持續(xù)為其推出更新,會加入新角色,并進(jìn)行線上內(nèi)容調(diào)整。”
當(dāng)被問及重制版相關(guān)計劃時,飯冢隆表示團(tuán)隊目前更專注于新內(nèi)容,而非回顧過往作品?!?0年來,我們一直在制作新游戲,”他說,“我們始終著眼于未來?!彼€提到了《索尼克賽車:交叉世界》的成功,并承諾游戲?qū)@得定期更新,包括平衡性調(diào)整以及與其他IP聯(lián)動推出的新角色。
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