今年早些時(shí)候,制作人American McGee解釋了為何被取消的《愛(ài)麗絲》系列第三部《愛(ài)麗絲:庇護(hù)》無(wú)法從EA手中“買回”,也無(wú)法開(kāi)發(fā)高度相似的游戲,或采取任何類似方案的原因。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),是EA拒絕資助《愛(ài)麗絲:庇護(hù)》開(kāi)發(fā)??紤]到McGee為前期投入的巨大心血,以及該系列在他心中的特殊地位,項(xiàng)目最終流產(chǎn)無(wú)疑給他帶來(lái)沉重打擊。
近期,這位制作人注意到一個(gè)現(xiàn)象:當(dāng)隨便一個(gè)網(wǎng)友在推特上傳播《愛(ài)麗絲》游戲的偉大之處時(shí),總能獲得驚人關(guān)注。他不禁感嘆,若當(dāng)年向EA證明這個(gè)IP價(jià)值時(shí)能獲得哪怕相近程度的聲援,這個(gè)系列或許早已推出第三部作品。
McGee發(fā)文寫(xiě)道:“我始終希望有人能解釋這個(gè)現(xiàn)象,為什么一個(gè)5-6千粉絲的賬號(hào)發(fā)布關(guān)于我游戲的內(nèi)容能獲上萬(wàn)點(diǎn)贊,而我這個(gè)擁有5萬(wàn)+粉絲的開(kāi)發(fā)者親自發(fā)布,卻只有區(qū)區(qū)300贊?”
McGee進(jìn)一步指出:“在我們?yōu)椤稅?ài)麗絲:庇護(hù)》爭(zhēng)取公眾支持的整個(gè)過(guò)程中,這種情況一直存在——所有概念藝術(shù)、設(shè)計(jì)稿與其他努力基本都石沉大海。讓我沮喪的是,從出版商衡量IP潛力的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,當(dāng)時(shí)我們幾乎沒(méi)有展示出任何他們想看到的反響。但直到今天,隨便一個(gè)社媒發(fā)布混剪視頻卻能引爆關(guān)注?!?/p>
不難想象McGee本人的感受。需要說(shuō)明的是,他隨后強(qiáng)調(diào)自己并非指責(zé)那些發(fā)布二創(chuàng)內(nèi)容的賬號(hào)——更多人參與傳播當(dāng)然是好事。但事實(shí)證明,這個(gè)粉絲群體確實(shí)存在。
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