《吸血鬼:避世血族2》Steam現(xiàn)已解鎖發(fā)售,國區(qū)238元,Steam當前有1250篇評價,只有53%的玩家給出好評。綜合評價“褒貶不一”。
中文區(qū),有相當多的差評,顯示出玩家的失望和憤怒。有玩家表示等待6年之后結(jié)果卻非常失望,2代的戰(zhàn)斗部分甚至還不如初版實機。也有玩家稱2代和1代比,差的不著天際,“沒有裝備系統(tǒng),種族也不能選,主角太丑太丑,動作系統(tǒng)做的很稀爛,潛行系統(tǒng)和沒有一樣,基本都是群毆,地圖非常小,總之就是,除非非常喜歡1代,否則真不推薦買2代”。
玩家:“3A的價格賣10年前制作規(guī)格的玩意,沒有物品欄,極少的敵人模型素材無限復用,毫無意義的選擇項,優(yōu)化拉跨,只有氛圍塑造和超人感有點樂趣,骨折可入?!?/p>
玩家:“第一次見進去讓我看開屏動畫靜態(tài)截圖然后沒反應了的游戲?!?/p>
同時外媒WCCF發(fā)文嚴厲批評了《吸血鬼:避世血族2》的卡頓問題。該作采用虛幻5引擎開發(fā),有卡頓問題是在所難免的了,但沒想到會這么嚴重。
外媒WCCF報道:
《吸血鬼:避世血族2》終于在所有平臺上正式發(fā)售了。距離前作已經(jīng)過去了21年,這部幾乎一度被取消的續(xù)作終于面世。嚴格來說,它更像是一款精神續(xù)作。
在我的評測中,我寫道,這款游戲雖然存在缺陷,但如果你喜歡這個世界觀和類型,還是值得一試——不過最好等打折時再入手。而另一個推遲購買的理由是,也許、也許開發(fā)團隊未來能改進優(yōu)化問題——因為目前PC版的表現(xiàn)糟糕透頂。
《吸血鬼:避世血族2》采用虛幻5制作,但其功能表現(xiàn)相當基礎(chǔ)。游戲中沒有光線追蹤,也遠遠算不上是Epic引擎技術(shù)的展示樣板。即使是貼圖質(zhì)量,也并不總是出色。游戲中的西雅圖開放世界面積按當今標準來看非常小??傊?,這款游戲在技術(shù)層面上沒什么特別之處。
遺憾的是,雖然我們經(jīng)常聽說虛幻5引擎游戲有各種問題,但這次的情況簡直是“更上一層樓”。從游戲視頻中可以看到,游戲在開放世界中幾乎是“持續(xù)性卡頓”,而此前的游戲中,大多數(shù)卡頓情況往往只在加載新區(qū)域時出現(xiàn)。進入室內(nèi)后,卡頓會稍微減輕一些,但仍未消失。
我使用NVIDIA FrameView和FLAT工具對視頻中相同的開放世界場景進行了分析。結(jié)果令人震驚。幀時間圖顯示竟出現(xiàn)了高達175毫秒的峰值,而即便不計這個異常點,在自定義基準測試過程中也多次出現(xiàn)超過40毫秒的幀時間尖峰,意味著幀率瞬間掉到25幀每秒。雖然只是短暫的,但足以讓人感到極度突兀。
平均幀率本身并不是問題。在Ryzen 7 9800X3D處理器與GeForce RTX 5090顯卡的配置下,游戲在全“Ultra”畫質(zhì)、開啟NVIDIA DLAA以及DLSS多幀生成4x模式下,平均幀率可達220幀。然而問題在于幀率不斷驟降又迅速回升,如此循環(huán),導致體驗極不流暢。
順帶一提,這并不像《消逝的光芒:困獸》那種情況——Techland后來修復了一個導致卡頓的DLSS幀生成問題。我在大部分游戲過程中其實是關(guān)閉了幀生成功能,因為它根本無法緩解這款游戲的卡頓問題,而卡頓仍然存在。
根據(jù)FLAT的數(shù)據(jù)顯示,在整個基準測試過程中,游戲有20.29%的時間處于卡頓狀態(tài)——這是我有史以來見過最糟糕的結(jié)果。通常,即使是卡頓最嚴重的游戲也僅約9%或10%。這一分析驗證了主觀體驗:這或許是近年來PC游戲中卡頓最嚴重的案例之一,而我們已經(jīng)看過太多這樣的例子了。
更糟糕的是,正如我在完整評測中提到的,《吸血鬼:避世血族2》完全不支持HDR(高動態(tài)范圍)顯示。這對于一款在2025年底發(fā)售的同級別游戲來說是完全不可接受的。早在八年前,首批3A大作就已支持HDR,而如今大多數(shù)顯示器都具備HDR功能。而據(jù)開發(fā)者所說,通過虛幻引擎實現(xiàn)HDR其實非常容易。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.