小編作為一名普通的《英雄無敵3》愛好者,從小學(xué)接觸這款游戲, 如今將近20年了。在所有種族里,地獄大概是小編最不常用的了??赡苡幸恍┫矚g玩地獄的玩家會提出質(zhì)疑,覺得地獄并不弱,用得好那是特別的強(qiáng),只是小編自己沒掌握玩法罷了。的確,每個人對游戲的理解和打法都存在差異,小編最近多嘗試了下地獄這個種族,雖說對于新手而言并不是那么友好,但還是有一些可圈可點的優(yōu)點的,就比如:
炙熱恐怖的地獄主城
魔鬼的技能樹:后勤學(xué)爆率拉滿!
地獄族的魔鬼職業(yè)英雄,能學(xué)到后勤學(xué)技能的出現(xiàn)幾率高達(dá)10%,近乎必定出現(xiàn)。僅憑這一點,即便不能說是最強(qiáng)的,那也絕對是頂尖水平,也就地下城的地下領(lǐng)主在爆率上能與之較量一番了。
兵種的速度鏈:不給對面喘息之機(jī)
這一點無需過多解釋,大惡魔和火精靈擁有讓各族都羨慕不已的速度鏈,分別為17和13點 ,金龍和飛馬在速度上都稍遜一籌,高速的大天使面對只有9點速度騎士的也只能自嘆不如了。
地獄養(yǎng)豬厲害起來像骷髏海
養(yǎng)豬戰(zhàn)術(shù):高手玩起來堪比骷髏海
這個戰(zhàn)術(shù)是區(qū)分大神和普通玩家的關(guān)鍵所在。作為普通玩家,小編我這么多年都沒能完全掌握養(yǎng)豬的技巧,養(yǎng)來養(yǎng)去數(shù)量總是寥寥無幾。反觀大神們的視頻,分分鐘就能養(yǎng)出成百上千頭豬,就好像跟地獄族開了養(yǎng)豬廠一樣。
火元素與大惡魔:地獄族雙雄!
拋開養(yǎng)豬戰(zhàn)術(shù),地獄族的戰(zhàn)斗力幾乎都集中在6級和7級兵種上。雖然初期瑪各的傷害很高,但仇恨值也高,往往成為敵方優(yōu)先集火的目標(biāo)?;鹁`是13速的飛行兵種,不僅有對火系魔法的免疫能力,還自帶烈火神盾。雖然它的攻防和殺傷并非頂尖,血量也較少,但飛行兵種的特性完全可以彌補這些不足,而且火免讓它不怕黑球克制,所以以火精靈配合末日審判的打法強(qiáng)度很高。
地獄族的牌面在6-7級兵
大惡魔雖然血量少、殺傷偏低,但作為七級兵,它占據(jù)單格,又是飛行兵種,還不會反擊,可操作性極強(qiáng)。另外,它本身28點的防御力,僅次于大天使,也不算特別脆弱,由此衍生出了諸如犧牲大惡魔、力盾大惡魔等多種戰(zhàn)術(shù)。
城堡大門:讓英雄靈活跑圖
說到地獄族的特色,那這里就不得不提那個價值1萬大洋的建筑——城堡大門。說這個建筑好吧,如果地圖上只有一座地獄城池,那它毫無用處;說它沒用吧,要是地獄城池的數(shù)量多,它就意味著擁有無限使用的時空之門。
地獄的三首獵犬也不差
這意味著玩家甚至不需要在副城建造高級兵營,直接傳送到主城升級兵種后再傳送回去即可。作為地獄族的特色建筑,實用性不錯,就是造價實在是太貴了。
魔法塔:很容易出好用的魔法
地獄族魔法塔出現(xiàn)五級魔法“犧牲”的概率非常高,出現(xiàn)四級魔法“末日審判”的概率也不低。這為末日火精靈和犧牲大惡魔的戰(zhàn)術(shù)提供了前提條件,畢竟在通常情況下,這兩個魔法并不是那么容易獲得的。
要塞族也不是很強(qiáng)
小編才疏學(xué)淺,地獄族的優(yōu)點先列舉到這里,歡迎各位大佬補充。
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