來(lái)源:新浪科技
截至昨天,泡泡瑪特的市值已突破3000億港元。另一家中國(guó)玩具公司——北京樂(lè)自天成文化發(fā)展股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱“52TOYS”),打算“乘風(fēng)”赴港IPO。
據(jù)灼識(shí)咨詢報(bào)告,按2024年中國(guó)GMV計(jì)算,52TOYS是中國(guó)第二大多品類IP玩具公司。這家成立2015年的公司,目前擁有超過(guò)100個(gè)自有及授權(quán)IP,其中蠟筆小新、貓和老鼠等為最受歡迎的授權(quán)IP,猛獸匣變形機(jī)甲系列、胖噠幼(Panda Roll)熊貓系列以及Sleep系列為自有IP系列中較受歡迎的系列。
盡管52TOYS在2024年收入達(dá)到6.3億元,營(yíng)收同比增長(zhǎng)68%,但其凈利潤(rùn)增速僅12%,遠(yuǎn)低于同行。而毛利率也從58%下滑至52%,在熱度高漲的IP玩具行業(yè),這樣的數(shù)據(jù)并不突出。
值得注意的是,其64.5%的收入都來(lái)自授權(quán)IP,且自有IP占比逐漸走弱。行業(yè)專家普遍認(rèn)為該模式暗藏隱患,稱一旦失去授權(quán),其既有市場(chǎng)份額將被新獲授權(quán)的同行所占據(jù)。
此外,經(jīng)過(guò)資本運(yùn)作,52TOYS創(chuàng)始人陳威及其合伙人已共計(jì)套現(xiàn)5773.19萬(wàn)元。
高管套現(xiàn)近6000萬(wàn)
就在遞交招股書(shū)前不久,5月13日,萬(wàn)達(dá)電影(11.050,0.11,1.01%)子公司影時(shí)光及關(guān)聯(lián)公司中國(guó)儒意子公司儒意星辰突擊入場(chǎng),以受讓部分股東現(xiàn)有股份及增資認(rèn)購(gòu)的形式,投資總計(jì)1.44億元,合計(jì)擁有52TOYS 7%的股份。至此,52TOYS也完成了C+輪融資。
多輪融資與股權(quán)轉(zhuǎn)讓后,52TOYS的股權(quán)集中度并不高。據(jù)招股書(shū)介紹,截至最后實(shí)際可行日期,CEO陳威等作為一致行動(dòng)人合計(jì)持有52TOYS約36.81%的股份,陳威的妻子曾麗輝作為天津棠棣之華的普通合伙人,持有0.25%的股份,上述眾人構(gòu)成一致行動(dòng)人關(guān)系,為52TOYS最大股東。
而在招股書(shū)之前的儒意1.44億元投資中,陳威就通過(guò)賣老股直接套現(xiàn)了1000萬(wàn)元,同時(shí),陳威等也通過(guò)天津棠棣之華的合伙人持股平臺(tái)又分別套現(xiàn)了2727.54萬(wàn)元及2045.65萬(wàn)元,因此,陳威及其合伙人共計(jì)套現(xiàn)5773.19萬(wàn)元。
此外,根據(jù)招股書(shū),蘇州啟明融科持股10.67%,中金文化消費(fèi)基金持股10.65%,前海投資持股8.9%,國(guó)中基金持股7.24%蘇州博祥持股5.19%,其他股東持股20%。值得一提的是,籃球明星易建聯(lián)家族也參與了樂(lè)自天成的投資,持股0.51%。
據(jù)52TOYS招股書(shū)援引灼識(shí)咨詢報(bào)告,2020年至2024年,以GMV計(jì),中國(guó)IP玩具市場(chǎng)是全球IP玩具市場(chǎng)中增長(zhǎng)最迅速的區(qū)域之一,規(guī)模從486億元增至756億元,預(yù)計(jì)在2029年進(jìn)一步增至1675億元。不過(guò),從招股書(shū)數(shù)據(jù)來(lái)看,52TOYS尚未展現(xiàn)出實(shí)力。2022年至2024年,52TOYS收入從4.63億元增至6.30億元。這一收入規(guī)模在熱度高漲的IP玩具行業(yè)里算不上突出。
作為對(duì)比,2024年,泡泡瑪特全年?duì)I收規(guī)模130.38億元,僅LABUBU所在的IP THE MONSTES系列營(yíng)收就高達(dá)30.4億元。另外,定位于泛娛樂(lè)產(chǎn)品的卡游全年?duì)I收突破了100億元;而IP潮玩品牌布魯可年?duì)I收規(guī)模在22.41億元。
不僅如此,曾被市場(chǎng)視為52TOYS最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的TOPTOY同樣表現(xiàn)亮眼。這家2020年成立、背靠名創(chuàng)優(yōu)品的潮玩品牌,2024年?duì)I收已達(dá)9.8億元,并對(duì)外釋放拆分上市信號(hào)。
在收入增速方面,52TOYS也有些“掉隊(duì)”,2022年至2024年,52TOYS收入年復(fù)合增長(zhǎng)率為16.7%,遠(yuǎn)低于同期卡游55%的年復(fù)合增長(zhǎng),更與布魯可超150%的年復(fù)合增長(zhǎng)差距顯著。這也或意味著,52TOYS在IP玩具行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力正面臨考驗(yàn)。
三年累計(jì)虧近2億
據(jù)招股書(shū),52TOYS在2022年—2024年?duì)I收分別是4.63億元、4.82億元、6.3億元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為16.7%;年內(nèi)虧損及全面開(kāi)支總額分別為170.8萬(wàn)元、7193.4萬(wàn)元、1.22億元。這意味著自2022—2024年,52TOYS三年共計(jì)虧損1.95億元。
此外,2022年—2024年,其毛利分別為1.34億元、1.95億元和2.52億元,整體毛利率分別為28.9%、40.5%、39.9%,公司自有IP產(chǎn)品毛利率較高,在36%~47%之間,授權(quán)IP的毛利率在27%~42%之間。對(duì)比之下,作為潮玩IP公司的泡泡瑪特2024年毛利率為66.8%,另外一家布魯可整體毛利率為52.6%,可以看出,52TOYS的毛利率和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手存在明顯差距。
若深究其中原因,一方面是由于52TOYS的自有IP仍較弱勢(shì)。2022—2024年,授權(quán)IP產(chǎn)品為52TOYS帶來(lái)的收入分別為2.32億元、2.86億元、4.06億元,在總收入的占比為50.2%、59.3%、64.5%,而自有IP的營(yíng)收占比分別為28.5%、27.0%和24.5%??梢钥吹剑蕾囉谑跈?quán)IP的情況呈現(xiàn)不斷增長(zhǎng),自有IP反而逐漸走弱,而其中,僅蠟筆小新這一授權(quán)IP就創(chuàng)造了超過(guò)6億元的GMV。
并且,靠授權(quán)IP支撐的52TOYS需要不斷續(xù)約頭部IP來(lái)維持收入。2022年、23年及24年,52TOYS支付給IP的授權(quán)金分別為3377.3萬(wàn)元、2321.8萬(wàn)元及4575.5萬(wàn)元,三年已花費(fèi)超過(guò)1個(gè)億。并且,52TOYS的授權(quán)IP大部分都不是獨(dú)家獲得授權(quán),根據(jù)招股書(shū),其獨(dú)家獲得授權(quán)的IP僅有Pouka Pouka。
另一方面,其依賴于經(jīng)銷商而非直營(yíng)門店。招股書(shū)顯示,截至2024年底,52TOYS在中國(guó)和海外分別有336家和90家經(jīng)銷商,但品牌直營(yíng)店在國(guó)內(nèi)僅有5家。2022—2024年,來(lái)自經(jīng)銷商的收入分別為3.08億元、3.0億元和4.21億元,分別占總收入的66.7%、62.1%和66.8%。52TOYS指出,自身對(duì)于經(jīng)銷商控制有限,經(jīng)銷商可能無(wú)法一直遵守相關(guān)法律法規(guī),也可能在沒(méi)有官方監(jiān)督的情況下向次級(jí)經(jīng)銷商銷售商品,并且還可能出現(xiàn)經(jīng)銷商之間的價(jià)格競(jìng)爭(zhēng),這些都會(huì)對(duì)其經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)和財(cái)務(wù)狀況產(chǎn)生不利影響。
授權(quán)IP藏隱患
陳威曾明確表示“不想做泡泡瑪特第二”,在品牌定位上52TOYS要做“收藏玩具”。
行業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)認(rèn)為,該品牌依然沒(méi)走出幫別人造玩具的框框。本質(zhì)上52TOYS和泡泡瑪特的運(yùn)營(yíng)邏輯并無(wú)不同,都是借用擁有較大影響力的IP去衍生周邊產(chǎn)品。他指出,由于此前國(guó)內(nèi)二次元周邊市場(chǎng)荒漠化,基本是被海外正版高價(jià)潮玩和國(guó)內(nèi)盜版低質(zhì)仿品切割。因此,也讓兩家公司成功擴(kuò)張了市場(chǎng)。但這個(gè)市場(chǎng)擴(kuò)張是建立在授權(quán)IP之上的,且產(chǎn)品自身并沒(méi)有技術(shù)上的護(hù)城河,一旦失去授權(quán),則很可能既有市場(chǎng)被新獲授權(quán)的同行所占據(jù)。
在張書(shū)樂(lè)看來(lái),52TOYS有了來(lái)自萬(wàn)達(dá)的資源投入,將不再限于動(dòng)漫,影視IP的市場(chǎng)更廣、受眾更多,且一直在國(guó)內(nèi)沒(méi)有太多開(kāi)發(fā),其想象空間更大,僅粉絲經(jīng)濟(jì)一項(xiàng)就可能帶來(lái)巨大利益。但同時(shí),目前國(guó)內(nèi)潮玩,最大的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)鍵不是原創(chuàng)IP,而是挖掘不一樣的潮玩形態(tài),讓IP樂(lè)意授權(quán),且通過(guò)技術(shù)專利確保自身的獨(dú)創(chuàng)性和市場(chǎng)占有。顯然,目前國(guó)內(nèi)潮玩都沒(méi)有此類突破,更多是玩法體驗(yàn)上的創(chuàng)新,而玩法體驗(yàn)是可以被友商復(fù)制的。
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