如今的AI已經(jīng)發(fā)展到什么程度了呢?
只要材料喂夠了,就能生成任何你想要的東西了。
記得在這之前,AI能夠勉強(qiáng)對(duì)那些相對(duì)比較清晰的畫(huà)面進(jìn)行還原,而畫(huà)面稍微模糊一點(diǎn)的則經(jīng)常出錯(cuò),不少玩家嘗試過(guò)將一些經(jīng)典游戲的動(dòng)作進(jìn)行AI處理,結(jié)果出來(lái)的都是不倫不類的玩意,讓人忍俊不禁。
目前B站對(duì)懷舊街機(jī)題材研究頗深的UP主則是“紅湖阿米”,他一直著手AI還原街機(jī)游戲中的人物,質(zhì)量都是相當(dāng)高的。這不,前段時(shí)間他對(duì)《拳皇98》進(jìn)行了AI還原,而喂的材料則疑似是SNK插畫(huà)大師森氣樓的畫(huà)風(fēng)。
今天我們就來(lái)欣賞一下,B站UP主“紅湖阿米”的杰作吧!
神樂(lè)千鶴,從《拳皇96》開(kāi)始她就是戰(zhàn)力天花板。97時(shí)期已經(jīng)成為雙神五強(qiáng)之一,而到了《拳皇98》更是強(qiáng)得離譜。三十年來(lái),相信大家對(duì)神樂(lè)千鶴的各種造型和動(dòng)作都了如指掌了吧!如今AI之后的畫(huà)面,是不是給你一種手游高清重置的感覺(jué)呢?
神樂(lè)千鶴的高光時(shí)期其實(shí)應(yīng)該是在《拳皇2003》再次作為BOSS上場(chǎng)。但這之后她就因?yàn)槭軅恢蓖司幽缓?,三神器的傳說(shuō)也就此落幕。雖然草薙京和八神庵依然活躍在賽場(chǎng)上,但他們已經(jīng)沒(méi)有聯(lián)手的可能性了。
草薙京,多年后我們?cè)俅位仡櫜菟S京這個(gè)造型時(shí),你會(huì)不會(huì)感覺(jué)他的發(fā)型已經(jīng)過(guò)時(shí)了呢?
似乎并沒(méi)有吧!畢竟經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的小伙伴,又有幾個(gè)沒(méi)有留過(guò)中分或者偏分呢?那個(gè)年代比較流行嘛!這犀利的眼神,還真像是森氣樓喝高了之后繪制的,有那個(gè)味了!
坂崎百合,記得之前有位小伙伴將坂崎百合和KING在《龍虎之拳》的戰(zhàn)敗畫(huà)面通過(guò)奇怪的AI給還原了。把藍(lán)色的運(yùn)動(dòng)褲硬是AI成為絲襪了,然后在視頻平臺(tái)發(fā)表,結(jié)果賬號(hào)到現(xiàn)在都還沒(méi)有解封。
坂崎百合最初走的是清純玉女的路線,但可惜的是由于劇情的發(fā)展必要,以至于坂崎百合后期成為了逗比,同時(shí)也是游戲中比較罕見(jiàn)的官方賣肉角色。
無(wú)論是戰(zhàn)敗畫(huà)面,還是通關(guān)畫(huà)面都有她的福利畫(huà)面。應(yīng)該是SNK故意的吧!
八神庵,相信這個(gè)動(dòng)作是不少小伙伴的童年回憶吧!98的開(kāi)場(chǎng)畫(huà)面非常精彩,八神庵和草薙京合體的畫(huà)面,至今依然是不可逾越的經(jīng)典啊!
暴走之后的八神庵,可是玩家們最欣賞的人物。造型可以說(shuō)是當(dāng)時(shí)的巔峰,游戲廳幾乎每天都能聽(tīng)到暴走八神庵撕裂的叫聲。甚至很多小朋友還會(huì)模仿他的動(dòng)作,以至于沒(méi)站穩(wěn)倒了下去,重重砸在地上。
莉安娜,如今手游上面一般叫蕾歐娜。但很多叫法其實(shí)都是“約定俗成”,就像是早年的古烈一樣,如今官方給出的名字都是這個(gè),這其實(shí)也沒(méi)辦法的,在國(guó)內(nèi)幾乎都這么叫。你要是強(qiáng)行糾正的話反而不妙。張巨漢和崔稻妻也表示很有道理?。?/p>
瘋狂莉安娜一直都是游戲中比較另類的存在,和暴走八神庵不一樣,莉安娜后期是可以自己控制這股力量的,《拳皇2002》時(shí)期就可以通過(guò)自己扣血來(lái)實(shí)現(xiàn)暴走,而且還能保持理智。
雖然沒(méi)有暴走八神庵那么變態(tài),但實(shí)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了普通人類。
KING,《拳皇95》之后就取消了爆衣系統(tǒng),這到底是誰(shuí)想出來(lái)的餿主意?難得《龍虎之拳》有一個(gè)好的傳統(tǒng),不但不好好發(fā)揚(yáng)光大,反而還給刪減了真實(shí)不應(yīng)該??!
KING,后期一般叫瓊,是《拳皇》系列的核心人物,參加了絕大部分的版本,大多時(shí)間都是以女子格斗家隊(duì)伍參加比賽。
金家藩,最帥氣的踢腿動(dòng)作。相信大家已經(jīng)聯(lián)想到下一個(gè)動(dòng)作是什么了吧!稍微有點(diǎn)遺憾的是,金家藩雖然在劇情中設(shè)計(jì)比較強(qiáng),但在大部分的版本中的表現(xiàn)都不是特別如意。一直到《拳皇14》時(shí)期總算扳回來(lái)一局。
椎拳崇和麻宮雅典娜,兩人都曾經(jīng)有過(guò)高光時(shí)期。稍微有點(diǎn)遺憾的是,麻宮雅典娜的精神力一直都存在,而椎拳崇的龍之氣則表現(xiàn)并不明顯,甚至后期已經(jīng)泯然于眾,《拳皇15》都不帶他玩了。
這個(gè)AI之后的畫(huà)面,看上去還是比較精美的,可以用來(lái)做壁紙了。
矢吹真吾,我一直很佩服他,就這么一點(diǎn)實(shí)力還敢出來(lái)單挑。被教訓(xùn)也在情理之中吧!原本是SNK打造的新主角接班人,可惜的是他根本撐不起來(lái)。
東丈,這家伙有實(shí)力是真的,但逗比的性格也是真的。在《群狼之城》中都有徒弟了,依然還是一副玩世不恭的心態(tài),甚至還被不知火舞吐槽。在《拳皇98》中東丈的上場(chǎng)率還是挺高的。
薇絲,SNK都沒(méi)有想到,這個(gè)在《拳皇96》早早被安排下線的角色竟然擁有如此高的人氣,以至于后期沒(méi)有劇情的版本中都會(huì)安排她上場(chǎng)。到了《拳皇14》時(shí)期不得不強(qiáng)行安排貓女和豹女復(fù)活。
不知火舞,無(wú)論她在什么游戲中都最好不要高清重制,因?yàn)槟菢訒?huì)很難過(guò)審的。在《拳皇98》中也是如此,各種動(dòng)作隨便截取一個(gè)進(jìn)行AI處理,效果都是無(wú)法展示出來(lái)的。沒(méi)想到現(xiàn)在的AI這么懂玩家了。
布魯瑪麗,《拳皇》和《餓狼傳說(shuō)》系列的顏值擔(dān)當(dāng)。雖然不是亞洲人,但是在游戲中似乎這一點(diǎn)被玩家們忽略了。無(wú)論是身材還是實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)都堪稱完美。是多少小伙伴的夢(mèng)中情人?。I還原之后,看上去更靚麗了,非常符合如今我們的審美了?。?/p>
夏爾米,無(wú)論在哪個(gè)版本中出現(xiàn),她都是最大的亮點(diǎn)。作為時(shí)裝設(shè)計(jì)師的她,完全知道玩家們想要看到的效果是什么樣子。每一個(gè)動(dòng)作每一個(gè)姿勢(shì)都是仔細(xì)研究過(guò)的。
四位大哥,這幾位哥分別在各自的版本中都已經(jīng)被主角團(tuán)干掉過(guò)了。但依然在沒(méi)有劇情的《拳皇98》中耀武揚(yáng)威。通過(guò)AI高清還原之后,人物的表情看上去更加逼真。要是當(dāng)年真的面對(duì)這樣氣場(chǎng)的BOSS,我不確定主角團(tuán)還能不能打得贏。
沒(méi)錯(cuò),這些都是屬于街機(jī)時(shí)代的美好回憶。
如今,我們回味這些游戲時(shí),總會(huì)感嘆歲月不饒人。
當(dāng)年的街機(jī)玩家早已過(guò)了不惑之年,玩游戲的時(shí)間也越來(lái)越少,然而對(duì)游戲廳的懷念卻與日俱增。
游戲廳的點(diǎn)點(diǎn)滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春?。?/p>
其實(shí)我們還是非常幸運(yùn),當(dāng)年可以接觸到這么多精彩的街機(jī)游戲,足夠用余生來(lái)回味。
注:文中部分圖片來(lái)自B站UP主“紅湖阿米,如侵刪
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