五年前,廉價(jià)顯卡還沒有背負(fù)如今我們所見的“性能不佳、性價(jià)比低”的負(fù)面標(biāo)簽。購買一塊廉價(jià)顯卡并不意味著要妥協(xié)于低幀數(shù)低畫質(zhì)的游戲體驗(yàn)。當(dāng)時(shí)我們有售價(jià)僅1200塊的GTX 1650,1800塊的GTX 1660 Supper,也有2200塊的GTX 1660 Ti(再對(duì)比一下現(xiàn)在的5050、5060和5060 Ti),它們不僅在1080p分辨率下表現(xiàn)出色,甚至在1440p下也可圈可點(diǎn)。我之前用了GTX 1660 Ti好幾年,直到2022年才換了RTX 3080。
當(dāng)然,“廉價(jià)”這個(gè)詞 可能 用得不太恰當(dāng),在顯卡制造商的詞典里,這一級(jí)別的顯卡被稱為“budget”, 英偉達(dá)、AMD中文官方文檔及中關(guān)村在線等媒體在報(bào)道中,均采用“預(yù)算級(jí)顯卡”來稱呼它們(好像有點(diǎn)拗口) 。 如今所謂的 “ 廉價(jià)” 顯卡與我們熟悉的那些產(chǎn)品已截然不同,而我并不看好這個(gè)行業(yè)的發(fā)展方向。
廉價(jià)顯卡的定義已改變
幾年前,“預(yù)算”(budget)一詞并不意味著玩家要接受次等產(chǎn)品。我記得2017年興沖沖地購入了GTX 1050 Ti,2019年又入手了GTX 1660 Ti,兩款顯卡都讓我充分享受了游戲樂趣。即使在1440p分辨率下,我也從未覺得GTX 1660 Ti拖累了體驗(yàn),《怪物獵人世界:冰原》1440p中畫質(zhì)穩(wěn)定60幀,“狩獵之化身”成就輕松達(dá)成。直到2020年《賽博朋克 2077》發(fā)布前,我都沒有升級(jí)顯卡的打算。但那是2020年底,我們都知道當(dāng)時(shí)顯卡價(jià)格發(fā)生了什么,挖礦狂潮導(dǎo)致大多數(shù)玩家都選擇按兵不動(dòng)。
關(guān)鍵在于隨著RTX 20系列的推出,顯卡行業(yè)開始偏離可靠的定價(jià)路線。RTX 2060和RTX 3060的定價(jià)都超過3000元,而RTX 3050——盡管迎來了礦難,它依然“膽敢”賣到2000元價(jià)位。曾經(jīng)像GTX 1660 Super這樣1800元的預(yù)算顯卡,即便沒有高端性能和功能,也能提供實(shí)惠且體面的游戲體驗(yàn)。如今,你需要付出更多才能獲得同等價(jià)值(無論是幀率還是畫質(zhì))。
如果玩家想按傳統(tǒng)定義組裝一臺(tái)“預(yù)算級(jí)”游戲電腦,如今需要支付的費(fèi)用比幾年前高得多。英特爾是唯一在真正預(yù)算領(lǐng)域推出可靠顯卡的廠商,也是唯一仍在出售2000元以下價(jià)位新顯卡的廠家(也僅有一款A(yù)rc B570)。但是,英特爾的市場(chǎng)份額幾乎為零,消費(fèi)者并沒有蜂擁購買它的顯卡,因?yàn)?strong>強(qiáng)者恒強(qiáng),無論是光追還是DLSS,這些功能都需要游戲廠商的支持。
如今的“預(yù)算級(jí)”已降級(jí)為“入門級(jí)”
2025年這些冒牌“預(yù)算級(jí)”的顯卡不過是些曾經(jīng)的入門級(jí)產(chǎn)品。你可能會(huì)誤以為,像新推出的RTX 5050及其2099元的國(guó)內(nèi)售價(jià)(凄慘紅已經(jīng)官宣售價(jià)了),是英偉達(dá)試圖重振預(yù)算顯卡市場(chǎng)的信號(hào)。然而,若將RTX 5050的首發(fā)價(jià)與目前50系列顯卡的平均首發(fā)價(jià)相比,考慮通貨膨脹因素后會(huì)發(fā)現(xiàn),這款最新的“預(yù)算級(jí)”選手實(shí)際比過去貴得多(當(dāng)初1650 OC版才1200啊喂)。
如果玩家想花與五年前相同的錢購買一塊實(shí)惠顯卡,結(jié)果只能吐槽“這瓜皮是金子做的還是瓜粒子是金子做的”。在計(jì)算機(jī)硬件領(lǐng)域,五年是很長(zhǎng)的時(shí)間,通貨膨脹確實(shí)讓東西更貴了,但這無法解釋我們看到的現(xiàn)狀。如今我們已徹底進(jìn)入一個(gè)顯卡價(jià)格高企的時(shí)代:大多數(shù)2000元級(jí)的顯卡按照性能應(yīng)被歸類為“入門級(jí)”,而非“預(yù)算級(jí)”。新的預(yù)算區(qū)間已悄然升至3000-400元,即便這些顯卡也存在嚴(yán)重的性能閹割問題,比如顯存被精準(zhǔn)地砍了一刀:3399元的RTX 5060 Ti 8GB版和3799元的16GB版。
一種不好的趨勢(shì)正在形成:廉價(jià)顯卡只是誘餌
誘餌定價(jià)已成為一種營(yíng)銷策略:企業(yè)將某產(chǎn)品定價(jià)得缺乏吸引力,以促使消費(fèi)者轉(zhuǎn)向更昂貴但更具吸引力的產(chǎn)品。我認(rèn)為這就是如今市場(chǎng)上預(yù)算級(jí)顯卡所扮演的角色。英偉達(dá),和“稍微厚道”的AMD都提高了預(yù)算級(jí)顯卡的價(jià)格,迫使玩家為獲得5年前相同的游戲體驗(yàn)支付更多費(fèi)用。
他們通過以下方式實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn):為這些顯卡配備僅8GB的微薄顯存,并限制GPU原始性能,依賴AI多幀生成來維持正常游戲,迫使玩家不得不額外支付費(fèi)用購買中高端顯卡。昔日的“預(yù)算級(jí)顯卡”已被系統(tǒng)性地抹殺,而我們只能眼睜睜看著。
當(dāng)然,你可以學(xué)圖吧垃圾佬,可以去撿二手顯卡,個(gè)別人撿到的3080礦卡甚至跑得很順暢,但事實(shí)就是事實(shí),想要實(shí)惠新顯卡的消費(fèi)者如今已沒有選擇的余地了。
廉價(jià)顯卡時(shí)代的終結(jié)
顯卡制造商們已經(jīng)明目張膽地讓高性價(jià)比顯卡成為歷史。如果玩家在2025年想要獲得順暢地1440p游戲體驗(yàn),指望3000元以下的顯卡實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)無疑是癡人說夢(mèng)。你可以兩千多塊買張8GB顯卡勉強(qiáng)應(yīng)付,但必須在某處犧牲性能,像《奪寶奇兵:古老之圈》這樣的新3A游戲在開發(fā)時(shí)針對(duì)的就是至少12GB顯存。而如果你考慮英特爾的B570和B580,就失去了DLSS和FSR等更好的插幀和超分辨率技術(shù)。我們或許不得不接受:我們所熟知的廉價(jià)顯卡,已不復(fù)存在。
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