這是蕾玲編輯部的第1152篇原創(chuàng)文章
不知有多少玩家還記得有一款叫《傲世三國》的國產(chǎn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲?
《傲世三國》由目標(biāo)軟件于2000年推出,由奧世工作室開發(fā)、第三波發(fā)行。
這個(gè)游戲當(dāng)年小編在網(wǎng)吧玩到過,并且印象很深,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)雖然三國題材的單機(jī)游戲在網(wǎng)吧非常流行,比如《趙云傳》《三國志英杰傳》之類,但要論像《帝國時(shí)代》《紅色警戒》那樣的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《傲世三國》算是三國題材中為數(shù)不多的獨(dú)一份。
《傲世三國》以東漢末年至三國鼎立為背景,引入了很多大家熟悉的《三國演義》中的人物和劇情,整體游戲是即時(shí)戰(zhàn)略和模擬養(yǎng)成的結(jié)合,玩家可選擇魏、蜀、吳陣營,通過內(nèi)政管理、資源運(yùn)營與實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)亂世紛爭。
其實(shí)玩過《帝國時(shí)代2》的玩家會發(fā)現(xiàn),這游戲的設(shè)計(jì)帶有不少《帝國時(shí)代2》的痕跡,玩起來也有很強(qiáng)的既視感。
首先是資源系統(tǒng)被設(shè)計(jì)的極為復(fù)雜,相比《紅警》那種單一資源、《魔獸》《星際》雙資源的RTS游戲要復(fù)雜許多,《傲世三國》除了種地、砍樹、采礦這種基礎(chǔ)采集外,游戲還提供鑄鐵、養(yǎng)豬、制作食物、釀酒等多種資源,其種類甚至超越《帝國時(shí)代2》。
兵種方面也比較豐富,雖不及《帝國時(shí)代2》但皮毛總算是學(xué)來了。常見的刀兵、槍兵、弓兵等應(yīng)有盡有,每種兵還可以配馬匹,還有多種攻城器械可供搭配,甚至還可以造海軍。
武將方面分為文官與武官,兩者都擁有天賦技能(如武官加攻吸血、文官回血地火),配合不同兵種可形成小規(guī)模戰(zhàn)術(shù)加成。
至于科技樹方面,《傲世三國》應(yīng)該是小編我玩過的古早RTS游戲中最為復(fù)雜的了,一個(gè)翰林院幾乎涵蓋生產(chǎn)、作戰(zhàn)、裝備、后勤等等全部科研能力,如果你玩的是全科技解鎖的戰(zhàn)役,《傲世三國》的科技樹甚至能復(fù)雜到讓你懷疑人生。
聊到這里,很多玩過《傲世三國》的朋友應(yīng)該被喚起一些不堪回首記憶,大概就能想起這款游戲雖被稱作國產(chǎn)RTS之光,可上這游戲手門檻極其之高,系統(tǒng)之冗雜,當(dāng)年并不套玩家喜歡。
《傲世三國》雖然分為魏、蜀、吳三個(gè)陣營,實(shí)際上這三個(gè)陣營在遭遇戰(zhàn)中同質(zhì)化非常嚴(yán)重,這方面完全不如《帝國時(shí)代2》。
《傲世三國》地圖機(jī)制也比較僵化,它的地圖是分成內(nèi)外城的,外城跟許多RTS游戲地圖一樣,山川、河流、橋梁、中立資源,以及戰(zhàn)爭迷霧等要素應(yīng)有盡有,可是玩家們主要的作戰(zhàn)場所并不在這里,反而在內(nèi)城。
內(nèi)城作為玩家們生產(chǎn)發(fā)展的場所,全都被一個(gè)城墻所包圍,想要進(jìn)入城墻就得攻打一個(gè)血條在幾千到上萬的城門。
這使得《傲世三國》玩家一整局游戲既不用像其他RTS游戲那樣偵察敵方,也不必使用騷擾、偷襲、迂回包抄等戰(zhàn)術(shù),只需要埋頭發(fā)展兵力,集中一切資源破掉對方城門,之后基本就可以宣告游戲剩下的勝利了。
如此設(shè)計(jì)算是浪費(fèi)了《傲世三國》極盡復(fù)雜的資源系統(tǒng)和科技樹,然而《傲世三國》還有一個(gè)RTS游戲極為罕見的機(jī)制,就是所有步兵均為農(nóng)民訓(xùn)練而來,而訓(xùn)練農(nóng)民的速度是恒定的,這就使得我們在玩《傲世三國》時(shí)很難像其他游戲那樣瞬間出大量兵種,操作起來經(jīng)常顧頭不顧腚,玩起來十分別扭。
再加上這游戲復(fù)雜的機(jī)制,比如究竟何時(shí)開市場、何時(shí)開礦、何時(shí)養(yǎng)豬,攢了多少兵才可以去攻打?qū)Ψ匠情T?很多玩家玩上個(gè)把月可能都搞不明白,更多時(shí)間都沉浸在研究《傲世三國》養(yǎng)成游戲一般復(fù)雜系統(tǒng)上,在單人游戲里一直過家家。
至于競技性嘛,完全就剩下堆騎兵步兵+投石車速戰(zhàn)速決了,只要出兵夠快造的夠多就能碾壓一切,沒有技巧全靠激情。
其實(shí)《傲世三國》在海外的影響力并不低,它不僅是首款參加E3的國產(chǎn)RTS,銷售累計(jì)覆蓋16種語言、60多個(gè)國家和地區(qū)。盡管游戲存在這樣那樣的設(shè)計(jì)問題,但并不妨礙海外玩家對它的追捧,很多鐵粉至今在YouTube制作詳盡攻略,甚至還會制作純英文版的語音CV,堪比《紅色警戒2共和國之輝》在國內(nèi)80后90后玩家心目中的地位。
不知本文喚起了多少你關(guān)于《傲世三國》的記憶呢?歡迎評論區(qū)留言交流哦!
作者:諾亞主機(jī)(20后游戲編輯)
編輯:小雷
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